在做毕业设计的时候,需要验证算法的空间复杂度,C语言网上都说是用GlobalMemoryStatus这个函数,但是网上却没有这个函数的使用实例,也有人说是用内存分析器的东西,但是这个显然是不靠谱的。
这里详细介绍一下我使用GlobalMemoryStatus函数的过程:(后面附上实例)
GlobalMemoryStatus,Win32 API函数。
此函数用来获得当前可用的物理和虚拟内存信息,函数定义为:
VOID GlobalMemoryStatus
(
LPMEMORYSTATUS lpBuffer
);
此函数无返回值,参数是一个指向名为MEMORYSTATUS的结构的指针。函数的返回信息会被存储在MEMORYSTATUS结构中。
关于MEMORYSTATUS结构:
结构定义:
typedef struct _MEMORYSTATUS { // mst
DWORD dwLength; // sizeof(MEMORYSTATUS)
DWORD dwMemoryLoad; // percent of memory in use
DWORD dwTotalPhys; // bytes of physical memory
DWORD dwAvailPhys; // free physical memory bytes
DWORD dwTotalPageFile; // bytes of paging file
DWORD dwAvailPageFile; // free bytes of paging file
DWORD dwTotalVirtual; // user bytes of address space
DWORD dwAvailVirtual; // free user bytes
} MEMORYSTATUS, *LPMEMORYSTATUS;
以上是win api 中的定义,下面给出一点实例:
MEMORYSTATUS ms; //记录内容空间信息的结构体变量
GlobalMemoryStatus(&ms);//调用GlobalMemoryStatus()函数获取内存信息
cout<<"total physical mem:"<<(float)ms.dwTotalPhys/1024/1024<<"MB"<<endl; //总的物理内存大小
cout<<"used physical mem:"<<(float)(ms.dwTotalPhys - ms.dwAvailPhys)/1024/1024<<"MB"<<endl; //已用物理内存大小
cout<<"avilible physical mem:"<<(float)ms.dwAvailPhys/1024/1024<<"MB"<<endl; //可用物理内存大小
cout<<endl;
cout<<"total Virtual mem:"<<(float)ms.dwTotalVirtual/1024/1024<<"MB"<<endl; //总的虚拟内存大小
cout<<"used Virtual mem:"<<(float)(ms.dwTotalVirtual-ms.dwAvailVirtual)/1024/1024<<"MB"<<endl; //已用虚拟内存大小
cout<<"avilible Virtual mem:"<<(float)ms.dwAvailVirtual/1024/1024<<"MB"<<endl; //可用虚拟内存大小
运行结果如下:
总物理内存:2048MB
可用物理内存:828.055MB
总虚拟内存:2047.88MB
可用虚拟内存:2021.42MB
但是,我在运行下通过systeminfo指令获取的内存信息为:
物理内存总量:3062MB
可用物理内存:833MB
虚拟内存:最大值:6121MB
虚拟内存:可用:1469MB
虚拟内存:使用中:4652MB
需要说明的是:在我的程序中,我感觉此方法测量起来不是很准确