刚刚呢又遇到这种鬼扯的问题,ps就return个(1,1,0,1)
nisight的汇编都写对了,但结果就是画不出任何东西,按照经验,必然是某个state。。。。
我就找啊找啊,被我找到一个
RasterizerState
里面的DepthClipEnable 这个东西一直true。。难道被剔除了?
我在.fx里面改了一下,呵呵没反应。
phyreengine3.8要我说你什么好,对dx11就支持成这样 又是一个没有解析的state。。。
解决方法就是把这个state加到 processor里面。。。。就跟scissorEnable一样!!!还有很多别的没写的!!!!!!!