[转帖]HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

时间:2023-06-27 15:51:43

<audio>标签属性:

  • src:音乐的URL
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条

Html代码  

1.   <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" controls></audio>

<video>标签属性:

  • src:视频的URL
  • poster:视频封面,没有播放时显示的图片
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
  • width:视频宽度
  • height:视频高度

Html代码  

1.   <video id="media" src="http://www.abc.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

Js代码  

1.   //audio可以直接通过new创建对象

2.   Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3");

3.   //audio和video都可以通过标签获取对象

4.   Media = document.getElementById("media");

Media方法和属性:

HTMLVideoElement 和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

Js代码  

1.   //错误状态

2.      Media.error; //null:正常

3.      Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

4.

5.   //网络状态

6.      Media.currentSrc; //返回当前资源的URL

7.      Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL

8.      Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源

9.      Media.networkState; //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源

10.     Media.load(); //重新加载src指定的资源

11.     Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges

12.     Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

13.

14.  //准备状态

15.     Media.readyState;    //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA

16.     Media.seeking; //是否正在seeking

17.

18.  //回放状态

19.     Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置

20.     Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0

21.     Media.duration; //当前资源长度 流返回无限

22.     Media.paused; //是否暂停

23.     Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置

24.     Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变

25.     Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文

26.     Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges

27.     Media.ended; //是否结束

28.     Media.autoPlay;  //是否自动播放

29.     Media.loop;  //是否循环播放

30.     Media.play();    //播放

31.     Media.pause();   //暂停

32.

33.  //控制

34.     Media.controls;//是否有默认控制条

35.     Media.volume = value; //音量

36.     Media.muted = value; //静音

37.

38.     //TimeRanges(区域)对象

39.     TimeRanges.length; //区域段数

40.     TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置

41.     TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

事件:

Js代码  

1.          eventTester = function(e){

2.       Media.addEventListener(e,function(){

3.           console.log((new Date()).getTime(),e);

4.       });

5.   }

6.

7.   eventTester("loadstart");   //客户端开始请求数据

8.   eventTester("progress");    //客户端正在请求数据

9.   eventTester("suspend");     //延迟下载

10.  eventTester("abort");       //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),

11.  eventTester("error");       //请求数据时遇到错误

12.  eventTester("stalled");     //网速失速

13.  eventTester("play");        //play()和autoplay开始播放时触发

14.  eventTester("pause");       //pause()触发

15.  eventTester("loadedmetadata");  //成功获取资源长度

16.  eventTester("loadeddata");  //

17.  eventTester("waiting");     //等待数据,并非错误

18.  eventTester("playing");     //开始回放

19.  eventTester("canplay");     //可以播放,但中途可能因为加载而暂停

20.  eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕

21.  eventTester("seeking");     //寻找中

22.  eventTester("seeked");      //寻找完毕

23.  eventTester("timeupdate");  //播放时间改变

24.  eventTester("ended");       //播放结束

25.  eventTester("ratechange");  //播放速率改变

26.  eventTester("durationchange");  //资源长度改变

27.  eventTester("volumechange");    //音量改变