var avatar = new cc.Node('avatar');
var sp = node.addComponent(cc.Sprite);
sp.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
var mask = new cc.Node();
var mask_node = mask.addComponent(cc.Mask); // 真正的创建出 mask
mask.parent = self.node; // mask_node.parent = mask;
avatar.parent = mask;
avatar.width = 50;
avatar.height = 50;
mask.x = -138;
mask.y = 233;
mask_node.type = cc.Mask.Type.ELLIPSE; // 这里才是 mask_node 设置为圆
console.log(mask)
mask.width = 50;
mask.height = 50;