
http://blog.csdn.net/calvin_zcx/article/details/6072286
http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/107621.htm
头文件 : <utility>
pair 的 <、>、<=、>=、==、!= 的比较规则 : 先比较first,first相等时再比较second (可以通过重载这几个运算符来重新指定自己的比较逻辑)
pair的初始化: pair<string, int> prt; pair<string, int>pr2("hello", 5); pair<string, int> pr3 = make_pair<string, int>("haha", 4); pair<stirng, int>pr4 = make_pair("lll",3);
pair和vector交互: pair<string, vector<int>> student;
pair访问元素: pair<int, int> a(1,2);
cout<<"first="<<a.first<<"------"<<"second="<<a.second;
pair使用typedef技巧: typedef pair<string, int> nameInfo;
nameInfo info("lucy", 4);
pair与标准输入流: pair<string, string> input;
while(cin>>input.first>>input.second){ cout<<"info is"<<input.first<<":"<<input.second<<endl;}
(abc[enter]d---->info is abc:d)
pair的隐式转换: pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:
pair<int, float>(1, 1.1);
make_pair(1, 1.1); make_pair函数会将second变量都转换成double类型.这个问题在编程是需要引起注意。
make_pair<int, float>(1,1.1); 如果想指定是float的可以像这样指明类型.
vector套用pair的一个小例子:
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继续学习map
http://www.360doc.com/content/12/0417/16/3349869_204420932.shtml
http://www.cnblogs.com/kevintian/articles/1277700.html
map的介绍
首先是map的模板头的学习
map内部存储机制实际是以红黑树为基础,红黑树在插入节点时,必须依照大小比对之后在一个合适的位置上执行插入动作。所以作为关键字,起码必须有“<”这个比较操作符。我们知道,int,float,enum,size_t等等简单关键字,都有内置的比较函数,与map搭配无论是插入还是查找,都没什么问题。但是作为复杂数据类型,如果没有明确定义“<”比较操作符,就不能与map直接搭配使用,除非我们自己定义第三个参数。
在选择map的关键字时,注意以下两点,同时这两点也是改错的方法:
a) 关键字明确定义“<”比较操作符
b) 没有“<”比较操作符,自定义仿函数替代第三个参数Compare,该仿函数实现“()”操作符,提供比较功能。插入时各节点顺序以该仿函数为纲。
如果TwoNum类提供了 bool operator < (const TwoNum& a) 函数的话,可以不用定义Compare类.main里面的map在声明myMap的时候可以写成 map<TwoNum, int> . 而如果TwoNum类没提供对于<运算符的重载的话,那么必须提供一个类,这个类里面重载了()运算符.而()运算符负责对TwoNum进行比较.
但是单纯的重载<符合是错误的.例如下例:
接来下学习一下map增加元素:
(1). 用insert函数插入pair数据 |
map<int, string> mapStu; |
第一种方法和第二种方法效果上完全相同. 用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念, 即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值. 用程序说明: mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two")); 上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效, 那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下 pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); 我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。 |
(2).用insert函数插入value_type数据 ( |
map<int, string> mapStu; |
|
3).用数组方式插入数据 |
map<int, string> mapStu; |
//注意 用 下标的方式[]插入的的时候如果这个key不存在,那么会经历的步骤是
//1.创建key和key对应的空的value
//2.把真正的value赋值给这个key
class A
{
public:
A(){}
int i = ;
}; A a;
a.i = ;
map[] = a; 上面的具体过程是
() 1不在map中 创建一个 :A() {注意空的A对象}
() 1在map中了 把a赋值给key是1的value
这样就存在一个性能问题 因为你是先构建A()然后再做了一次赋值,这样的结果是如果类对象比较复杂的话,性能就不如用insert好了..切记注意啊.
写个小例子:
继续深入的学习map
http://blog.csdn.net/zhoujiaxq/article/details/9786551
映射和多重映射基于某一类型Key的键集的存在,提供对T类型的数据进行快速和高效的检索。对map而言,键只是指存储在容器中的某一成员。Map不支持副本键,multimap支持副本键。Map和multimap对象包涵了键和各个键有关的值,键和值的数据类型是不相同的,这与set不同。set中的key和value是Key类型的,而map中的key和value是一个pair结构中的两个分量。
map的构造函数
Template<class T1, class T2>
map(); //默认构造函数
map(const map& m); //拷贝构造函数
map(iterator begin, iterator end); //区间构造函数
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare); //带比较谓词的构造函数
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare, const allocator& all); //带分配器
map的嵌套定义
map<string, map<string, long> > //注意,最后的两个>直接有个空格
map的访问
map支持下标运算符operator[], 可以用访问普通数组的方式来访问map,但是[]里面的值不能是下标0,1,2,3,4而是key值 : value = map[key]
查找并获取map中元素
(1)直接用key获取 value = map[key] . 这样做的风险是:如果这个key不存在的话,会自动插入一个实力,value值为初始化值
(2)使用find()或者count()方法来探视某个key是否存在
if (map.find(key) != map.end()) {
cout<<''找到啦"<<end;
}
从map中删除元素
//删除某个key-value
iterator erase(iterator it);
size_type erase(const Key& key);
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除所有元素
clear();
map.erase(map.begin(), map.end());
map中swap的用法
//map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换 #include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
map<int, int> m1, m2;
map<int, int>::iterator iter;
m1.insert(pair<int,int>(,)); m1[] = ;
m1.insert(make_pair<int, int>(,));
m1.insert(make_pair(,)); m2[] = ;
m2[] = ; m1.swap(m2); cout<<"new m1:"<<endl<<endl;
for (iter = m1.begin(); iter != m1.end(); iter++)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
} cout<<"new m2:"<<endl;
for (iter = m2.begin(); iter != m2.end(); iter++)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
}
return ;
}
map按照value进行排序的sort问题 http://blog.csdn.net/flybywind/article/details/7536311
我们知道对map用key进行排序的话比较容易,但是如果碰到了需要对map按照value进行排序的时候怎么办么?
//STL的sort函数原型
#include <algorithm>
using namespace std; template <class RandomAccessIterator>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);
显然sort函数需要一个随机迭代器, 而这对于map对象来说是不可能的.所以我们必须把key-value抽取出来,放到一个vector对象里才行.
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
#include<utility> using namespace std; typedef pair<int, int> key_value; bool comp(key_value pair1, key_value pair2)
{
return pair1.second < pair2.second;
} void printVec( key_value pair1)
{
cout<<pair1.first<<":"<<pair1.second<<endl;
} int main()
{
map< int, int, std::less<int> > test;
test[] = ;
test[] = ;
test[] = ;
test[] = ;
test[] = ; vector<key_value> key_values;
for (auto iter = test.rbegin(); iter != test.rend(); iter++)
{
int key = iter->first;
int value = iter->second;
//key_values.push_back( make_pair<int,int>(key, value) );
key_values.push_back( make_pair(key, value) );
} cout<<"before sort"<<endl;
for_each(key_values.begin(), key_values.end(), printVec); sort(key_values.begin(), key_values.end(), comp); cout<<"after sort"<<endl;
for_each(key_values.begin(), key_values.end(), printVec); return ;
}