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sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);
基于TCP的socket编程
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
第一式: 加载/释放Winsock库:
1.加载方法:
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
return; //代表失败
}
2.释放方法:
WSACleanup();
第二式: 构造SOCKET:
1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
第三式:配置监听地址和端口:
1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234); /*本地监听端口:1234*/
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/
第四式: 绑定SOCKET:
1.服务端:绑定监听SOCKET.
bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))
第五式: 服务端/客户端连接:
1.服务端:等待客户端接入.
SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)
第六式: 收/发数据:
1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)
第七式: 关闭SOCKET:
1.服务端:关闭SOCKET.
closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)
2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)
服务器代码
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//初始化socket资源
WSADATA wsa;
if (NOERROR != WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa))
{
return 1; //代表失败
}
SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in addrServer;
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_port = htons(24583);
bind(sockServer, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));
listen(sockServer, SOMAXCONN);
SOCKET AcceptSocket = accept(sockServer, NULL, NULL);
cout << "连接OK" << endl;
send(AcceptSocket, "zhao", sizeof("zhao"), 0);
cout << "服务器--->客户端" << endl << "发的消息为:" << "zhao" <<endl;
system("pause");
WSACleanup();
return 0;
}
客户端代码
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define DEFAULT_BUFLEN 512
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//初始化socket资源
WSADATA wsa;
if (NOERROR != WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa))
{
return 1; //代表失败
}
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in addrServer;
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_port = htons(24583);
connect(sockClient, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN] = { 0 };
recv(sockClient, recvbuf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
cout << "客户端接收到的消息为: "<< recvbuf << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return 0;
}