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win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建
打算用C/C++把基本的数据结构与算法实现一遍, 为考研做准备, 因为只是想实现算法和数据结构, 就不太想用VisualStudio, 感觉VSCode不错, 遂在网上找了一些教程, 结合自己的需求, 配置一下开发环境.
安装软件CMake
CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;
官网下载安装, 傻瓜式操作;
记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;
检测是否安装成功:
MinGW
MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;
官网下载链接;
安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:
Clang
类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).
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Clang(发音为/?kl??/类似英文单字clang[1]) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了LLVM作为其后端,而且由LLVM2.6开始,一起发布新版本。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持了GNU编译器大多数的编译设置以及非官方语言的扩展。作者是克里斯·拉特纳(Chris Lattner),在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码许可是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。
VSCode中可以用它来提供智能提示;
官网下载
傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;
如图, 安装好图中的插件:
新建文件夹, 开始撸代码 main.cpp #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a = 89; int b = a++; char buf[10] ; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "Hello..."; cin.get(); //防止闪屏 return 0; } CMakeList.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.11) project(VSCode_Cpp_CMake) #代码路径 aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) #debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") #生成可执行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS}) 配置 c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "CMake", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定 "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示 "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools" } ], "version": 4 } 配置调试文件 launch.json使用gdb进行调试.
按 F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> Default Configuration