最近在实现一个类似淘宝中的评论列表的功能,其中要在列表中显示评论图,点击图片后显示大图进行查看,各家app几乎都会有这样的功能。
可以看到,一个体验较好的查看大图的基本功能有,
第一,左右滑动时切换图片;
第二,双击或双指缩放实现图片的缩放;
第三,图片放大时,滑动到边缘继续滑动时,切换图片。
因为我们的app中使用了fresco库,但fresco提供的SimpleDraweeView不支持缩放,看网上有人扩展了SimpleDraweeView,使之支持缩放。但经过漫长的调研,发现fresco近期提供了一个新的sample:ZoomableDraweeView,专门用来支持缩放,欣喜若狂的下载下来把玩了一把,发现三个需求点都满足!可惜的是,这个控件在细节上有几点不满足:双击后放大到最大,再双击后却缩小为最小(期望恢复为正常大小),虽然最小可以设置,但这个值应该是在双指缩小时才用到。另一点是在双指缩小并松开后,图片保持在那个缩小的尺寸(期望自动恢复为正常大小)。
查看代码后发现需要修改几点就可以满足我的需求。下面的内容主要记录我思考问题、解决问题的思路,如果你也有类似的需求,可以直接拿代码:https://github.com/ibosong/CommentGallery
1. 双击恢复正常尺寸
修改DoubleTapGestureListener 中的onDoubleTapEvent方法,因为主要修改的逻辑在双指松开后,于是我们在MotionEvent.ACTION_UP的case中修改相关逻辑。首先判断mDoubleTapScroll,即是否是双击后不松开并滑动的操作,这种操作下如果在松开手指时,图片为缩小状态,应当恢复正常大小,所以将原代码:
if (mDoubleTapScroll) { float scale = calcScale(vp); zc.zoomToPoint(scale, mDoubleTapImagePoint, mDoubleTapViewPoint); }
修改为:
if (mDoubleTapScroll) { float scale = calcScale(vp); if (scale < 1.0f) { zc.zoomToPoint(1.0f, mDoubleTapImagePoint, mDoubleTapViewPoint, DefaultZoomableController.LIMIT_ALL, DURATION_MS, null); } else { zc.zoomToPoint(scale, mDoubleTapImagePoint, mDoubleTapViewPoint); } }
else里面的代码是正常双击后的代码,将其中的minScale 改为1.0f即可
else { final float maxScale = zc.getMaxScaleFactor(); final float minScale = zc.getMinScaleFactor(); if (zc.getScaleFactor() < (maxScale + minScale) / 2) { zc.zoomToPoint( maxScale, ip, vp, DefaultZoomableController.LIMIT_ALL, DURATION_MS, null); } else { zc.zoomToPoint( /*minScale*/1.0f, ip, vp, DefaultZoomableController.LIMIT_ALL, DURATION_MS, null); } }
2. 双指缩放,处理双指缩小图片后松开手指的情况
阅读代码可知,ZoomableDraweeView中的onTouchEvent方法调用了DefaultZoomableController的onTouchEvent方法,这里面通过mGestureDetector的处理,最终回调到ZoomableDraweeView中的onGestureBegin,onGestureUpdate和onGestureEnd这三个方法中。mGestureDetector的处理是在MultiPointerGestureDetector的onTouchEvent方法中。这里面原来的按下和松开手指的逻辑是这样的:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: case MotionEvent.ACTION_UP: { // restart gesture whenever the number of pointers changes mNewPointerCount = getPressedPointerCount(event); stopGesture(); updatePointersOnTap(event); if (mPointerCount > 0 && shouldStartGesture()) { startGesture(); } break;}
每次在MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP情况下执行相同的动作:先stopGesture,然后startGesture,即先触发onGestureEnd,然后触发onGestureBegin。显然这样的处理是不合逻辑的,为什么在手指按下的时候要触发onGestureEnd?于是我们将代码修改为:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mNewPointerCount = getPressedPointerCount(event); updatePointersOnTap(event); if (mPointerCount > 0 && shouldStartGesture()) { startGesture(); } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: case MotionEvent.ACTION_UP: { mNewPointerCount = getPressedPointerCount(event); updatePointersOnTap(event); stopGesture(); break; }
在手指按下的时候触发onGestureBegin,手指抬起的时候触发onGestureEnd。这时候我们只要在DefaultZoomableController中的onGestureEnd方法中处理松开手指的情况:如果图片被缩小,则通过调用zoomToPoint方法将图片恢复正常大小。
@Override public void onGestureEnd(TransformGestureDetector detector) { FLog.v(TAG, "onGestureEnd"); // When the image was zoomed in, releasing the fingers will restore the size of image. if (getScaleFactor() < 1.0f) { zoomToPoint(1.0f, new PointF(0.f, 0.f), new PointF(0.f, 0.f)); } }
这里onGestureUpdate方法里的逻辑也要改一下,不要再调用mGestureDetector.restartGesture()。
@Overridepublic void onGestureUpdate(TransformGestureDetector detector) { FLog.v(TAG, "onGestureUpdate"); boolean transformCorrected = calculateGestureTransform(mActiveTransform, LIMIT_ALL); onTransformChanged(); // if (transformCorrected) { // mGestureDetector.restartGesture(); // } // A transformation happened, but was it without correction? mWasTransformCorrected = transformCorrected; }
这样实现,操作起来比较生硬,恢复大小的时候没有动画。
于是我们将onGestureEnd中的处理移至AbstractAnimatedZoomableController中,并将zoomToPoint修改为另一个实现了动画的重载的方法:
@Override public void onGestureEnd(TransformGestureDetector detector) { // When the image was zoomed in, releasing the fingers will restore the size of image. if (getScaleFactor() < 1.0f) { zoomToPoint(1.0f, new PointF(0.f, 0.f), new PointF(0.f, 0.f), LIMIT_ALL, 300, null); } }
这样我们的改造就全部完成了,安装体验一下。