Java 创建线程/停止线程

时间:2023-03-08 19:39:15
Java 创建线程/停止线程

继承 Thread 类

class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("继承 Thread ...");
}
} public class Test1 extends Thread {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
}
}

实现 Runnable 接口

class MyThread implements Runnable{

    @Override
public void run() {
System.out.println("继承 Runnable ......");
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建真实对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 创建代理对象
Thread t = new Thread(myThread);
t.start();
}
}

实现 Callable 接口

class MyThread implements Callable<String> {

    @Override
public String call() throws Exception {
return "hello world!";
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 创建线程, 使用线程调度服务来创建, 参数表示创建线程的数量
ExecutorService t = Executors.newFixedThreadPool(1);
// 执行线程
Future<String> result = t.submit(myThread);
// 获取线程执行结果的返回值, 将会等待线程执行结束
String s = result.get();
System.out.println(s);
     // 停止线程
t.shutdownNow();
}
}

龟兔晒跑

class MyThread implements Callable<String> {
// 步数, 记录跑步的数量, 初始化为 0
private int step = 0;
// 停止线程的标识, 为 false 就跳出循环(线程体)
private boolean flag = true;
// 线程名称, 标识小兔子和乌龟
private String name; public boolean getFlag(){
return this.flag;
} public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
} // 频率, 多少毫秒跑一步, 小兔子和老乌龟是不一样的
private long time; public MyThread(String name, long time) {
this.name = name;
this.time = time;
} @Override
public String call() throws Exception {
// 获取 flag , 如果是 true 就执行循环体
while (this.getFlag()) {
step++;
Thread.sleep(time);
}
return name + "跑了" + step + "步";
}
} public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread rabbit = new MyThread("小兔子", 500);
MyThread tortoise = new MyThread("老乌龟", 1000);
// 创建线程, 通过线程调度服务来创建, 参数表示线程数量
ExecutorService threadService = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 执行线程
Future<String> rabbitResult = threadService.submit(rabbit);
Future<String> tortoiseResult = threadService.submit(tortoise);
// 2 秒后小兔子和乌龟停止跑步, Callable 可以抛异常
Thread.sleep(2000);
rabbit.setFlag(false);
tortoise.setFlag(false);
// 获取结果
String s = rabbitResult.get();
String s2 = tortoiseResult.get();
// 打印结果
System.out.println(s);
System.out.println(s2);
// 停止服务
threadService.shutdownNow();
}
}

停止线程

  停止线程的方法被废弃了, 如果需要停止需要手动实现, 步骤如下:

    1, 线程类中定义一个成员变量

    2, 线程体中使用该变量

    3, 对外提供方法改变标识

class MyThread2 implements Runnable{

    // 定义一个变量, 用于控制停止线程
private boolean flag = true; public boolean getFlag() {
return flag;
}
// 对外提供修改值的方法
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
} @Override
public void run() {
// 循环获取变量 flag 值, 如果是 true 就执行
while (this.getFlag()){
System.out.println("根本停不下来...");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Test2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
new Thread(myThread2).start(); // 两秒后停止线程
Thread.sleep(200);
myThread2.setFlag(false);
} }