访问相册
1. 判断资源库是否有效
2. 创建imagePickerController
设置代理 弹出视图控制器
3. 实现协议方法
> iOS10 访问系统相册需要在info.plist中添加`Privacy - Photo Library Usage Description`KEY并附上该KEY的相关描述,例如`访问相册`
上传文件
服务器代码
服务器端
//获得上传的数据的长度"
int length = request.getContentLength();"
//创建⼀一个长度为length的字节数组,该字节数组存放上传的数据"
byte buffer[] = new byte[length];"
//获得servlet的输⼊入流,来读取数据"
ServletInputStream input = request.getInputStream();"
for (int i = 0; i < length; i++)"
{" //read是从输⼊入流中读取数据,而且每次读取一个字节"
buffer[i] = (byte) input.read();"
}input.close();
//创建⼀一个⽂文件输出流,把数据存到本地,需要⽂文件路径
FileOutputStream output = new
FileOutputStream("/Users/xxxx/Desktop/upload.jpg");
output.write(buffer);
output.close();
小文件
1. 构建URL
2. 构建Request 因为是上传需要在请求体中添加请求数据
使用NSMutableURLRequest
1. 设置请求方法
3. 创建会话配置
4. 根据会话配置创建session,并指定delegate和delegate回调所在队列;实现相关协议方法
1. 接收到响应
2. 接收到data
3. 任务完成
4. 上传进度
5. 构建上传任务
6. 开启任务
大文件
1. 构建URL
2. 构建请求 因为是上传需要在请求体中添加请求数据
使用NSMutableURLRequest
1. 设置请求体方法
2. 添加请求头`Content-Length`,告诉服务器上传的文件长度
3. 设置请求体上传流
3. 创建会话配置
4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列` 实现相关协议方法
1. 接收到响应
2. 接收到data
3. 任务完成
4. 指定请求体输入流
5. 上传进度
5. 构建上传任务
6. 开启任务
下载文件
使用本地服务端:
将要下载的文件拖放到服务器工程中的web目录下,然后文件地址就是http://127.0.0.1/工程名/资源名称
使用网络地址:
http://www.flvurl.cn/Default.aspx
普通文件
1. 构建URL
2. 构建请求 因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest
3. 创建会话配置
4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列` 实现相关协议方法
1. 下载进度
2. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置
5. 构建下载任务
6. 开启任务
简单断点下载
1. 构建URL
2. 构建请求 因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest
3. 创建会话配置
4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列` 实现相关协议方法
1. 下载进度
2. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置
3. 断点下载的协议方法
5. 构建下载任务
6. 开启任务
1. 根据URL下载
2. 如果支持断点下载,开启任务时根据data启动任务
7. 断点下载取消任务时将数据保存起来
真正的断点下载
### 使用NSURLSessionDataTask实现
1. 使用NSURLSessionDataTask完成基本的数据请求 并使用delegate形式获取回调
2. 返现mutableData不能满足下载文件时的需求 使用NSFileHandle
3. 在didReceiveData方法中,每接收一点数据,就写入磁盘
4. 一个已接收大小,总大小
1. 在断点下载时给已接收大小赋值
2. 在didReceiveResponse中 计算总大小
3. 在didReceiveData更新已接收大小的值
### NSFileHandle
对比NSFileManager(文件管理器)
NSFileHandle 文件处理器
NSFileManager(文件管理器) 操作整个文件或文件夹
NSFileHandle 文件处理器 操作文件内容
1.打开文件,并获取一个NSFileHandle对象,以便在后面的I/O操作中引用该文件
2.对打开的文件执行I/O操作(写入、读取) I/O就是 input/output
3.关闭文件
下面总结了一些常用的NSFileHandle的方法,在这个表中,fh是一个NSFileHandle对象,data是一个NSData对象,path是一个NSString
对象,offset是一个Unsigned long long变量,表示当前文件内容的位置
 ![1343466078_2895](./1343466078_2895.png)
应该注意到,NSFileHandle类并没有提供创建文件的功能。必须使用NSFileManager方法来创建文件。因此,方法 fileHandleForWritingAtPath:和fileHandleReadingAtPath:都假定文件已经存在,否则返回nil。 对于这两个方法,文件的偏移量都设为文件的开始,所以都是在文件的开始位置开始写入
Range头
Range头域
Range头域可以请求内容的一个或者多个子范围。例如,
表示头500个字节:bytes=0-499
表示第二个500字节:bytes=500-999
表示最后500个字节:bytes=-500
表示500字节以后的范围:bytes=500-
第一个和最后一个字节:bytes=0-0,-1
同时指定几个范围:bytes=500-600,602-999
后台任务
1. 构建URL
2. 构建请求 因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest
3. 创建会话配置
4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列` 实现相关协议方法
1. 接收到响应
2. 下载进度
3. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置
5. 构建下载任务
6. 开启任务
程序进入后台
7. 如果下载完成,执行UIApplication的代理方法`handleEventsForBackgroundURLSession`
在方法中调用block表示有NSURLSession事件
8. 调用`URLSessionDidFinishEventsForBackgroundURLSession`