首先静态成员可以是public的,也可以是private的,只需在一般的变量、函数声明语句前加上static关键字即可声明一个static变量。
类中的静态成员存在与任何对象之外,所有该类对象的共享一个static成员。
静态成员对象不与任何对象绑定在一起,包括this指针。静态成员函数不能声明为const的,也不能在static函数体中使用this指针。
可以直接使用作用与运算符访问静态成员,同时可以通过类的对象,引用或者指针来访问static成员,尽管它们有时是private成员。成员函数可以直接使用static成员。
类的静态成员函数可以在类的内部或外部定义,当在外部定义时,不能重复关键字static。但类的静态成员变量必须在外部定义和初始化,且在任何函数之外,一个静态数据成员只能定义一次。
class Account {
public:
Account() = default;
Account(const std::string &s, double amt):
owner(s), amount(amt) { } void calculate() { amount += amount * interestRate; }
double balance() { return amount; }
public:
static double rate() { return interestRate; }
static void rate(double);
private:
std::string owner;
double amount = 0.0;
static double interestRate;
static double initRate() { return .; }
static const std::string accountType;
static constexpr int period = ;// period is a constant expression
double daily_tbl[period];
}; const string Account::accountType("Savings Account");
double Account::interestRate = initRate();//在类以及任何函数之外定义static成员,以及类名之后的部分属于类的作用域之内,因此可以直接使用initRate函数。 void Account::rate(double newRate)
{
interestRate = newRate;
}
注意:虽然interestRate在类内部已经声明,但必须要在类外部定义后,才能使用它!
然而,例外的是,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,但要求该静态成员必须是字面值常量constexpr。