ShortestPath:Six Degrees of Cowvin Bacon(POJ 2139)

时间:2023-03-08 19:07:45
ShortestPath:Six Degrees of Cowvin Bacon(POJ 2139)

                ShortestPath:Six Degrees of Cowvin Bacon(POJ 2139)

                 牛与电影

  题目大意:就是一群牛,又在玩游戏了(怎么你们经常玩游戏),这个游戏规则如下,把牛拆分成一个一个组,并且定义一个“度”,规定在一个组的牛与他自己的度为0,与其他牛的度为1,不同组的牛不存在度,但是如果牛与牛之间有联系,那么度就会想加,这一题所有的牛都会与其他所有的牛有联系,问你哪只牛与其他牛的度的总数最少,求这个总数的平均值。

  那么这一题貌似把牛拆分成一个一个的区间,但是我们仔细想一下,其实啊这个组是不重要的,他只是影响了牛与牛之间有没有直接相连,其实仔细读下来我们直接建图就可以了,每一次一个组的信息我们都把组内的牛建立联系就行了

  现在要求所有牛的最短距离,那么就是用Floyd算法了,很简单的代码

  

 #include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#define MAX_N 301 using namespace std; static int Gragh[MAX_N][MAX_N];
static int Dist[MAX_N][MAX_N];
static int tmp[MAX_N]; void Create_Gragh(const int);
void Search(const int); int main(void)
{
int Movie_sum, cow_sum, in_movie_sum;
while (~scanf("%d%d", &cow_sum, &Movie_sum))
{
memset(Gragh, , sizeof(Gragh));
for (int i = ; i < Movie_sum; i++)
{
scanf("%d", &in_movie_sum);
for (int j = ; j < in_movie_sum; j++)
scanf("%d", &tmp[j]);
Create_Gragh(in_movie_sum);
}
Search(cow_sum);
}
return ; } void Create_Gragh(const int in_movie_sum)
{
for (int i = ; i < in_movie_sum; i++)
{
for (int j = i + ; j < in_movie_sum; j++)
{
Gragh[tmp[i]][tmp[j]] = ;
Gragh[tmp[j]][tmp[i]] = ;
}
}
} void Search(const int cow_sum)//Floyd算法,dp数组
{
int min_sum = INT_MAX, sum;
for (int i = ; i <= cow_sum; i++)//初始化
{
for (int j = ; j <= cow_sum; j++)
{
if (i == j) Dist[i][j] = ;
else if (Gragh[i][j] == ) Dist[i][j] = ;
else Dist[i][j] = MAX_N + ;
}
}
for (int k = ; k <= cow_sum; k++)//最短寻路
{
for (int i = ; i <= cow_sum; i++)
for (int j = ; j <= cow_sum; j++)
{
if (i == j) continue;
Dist[i][j] = min(Dist[i][j], Dist[i][k] + Dist[k][j]);
}
}
for (int i = ; i <= cow_sum; i++)//和其他点都有关系,我们找到那个最小平均值即可
{
sum = ;
for (int j = ; j <= cow_sum; j++)
sum += Dist[i][j];
min_sum = sum < min_sum ? sum : min_sum;
}
printf("%d\n", min_sum * / (cow_sum - ));
}

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