统一术语(战略设计)
我们将通过DDD完成业务与技术的完整落地
统一
领域模型术语 DDD模式名称
技术
技术设计术语 技术术语 技术设计模式
业务
领域模型术语 DDD模式名称 业务术语 设计无关的业务术语
清晰的事件流
DDD
领域驱动设计是一个有关软件开发的方法论,它提出基于领域开发的开发模式,基于DDD理论,我们可以设计出高质量的软件模型。它围绕业务概念构建领域模型来控制业务的复杂度,解决软件难以理解和演化的问题。
战略设计(业务)
领域、子域、限界上下文将领域拆分成子域,并划分核心子域、支撑子域和通用子域
以子域展开事件风暴,根据上下文语义划分限界上下文,建立通用语言,完成
领域建模领域建模将作为能力中心规划的重要依据
完成能力中心地图和优先级后,作为微服务设计的输入完成战术设计
战术设计(技术)
聚合、聚合根、实体、值对象、领域服务等
按照领域模型完成微服务设计和落地
建立聚合、聚合根、实体、值对象、领域服务等对象之间的依赖关系,以代码对象的形式映射到服务中,采用分层架构完成微服务设计和落地
事件风暴
一种灵活的研讨会形式,用于协作探索复杂的业务领域
活动准备
人:业务人员,领域专家,技术人员,架构师,测试等
看板:可以将事件流可视化的白板或者画图工具等
彩色贴纸:填写事件,命令等
业务场景:规定业务场景,以一个电商项目为例
事件风暴流程精简版
领域对象设计
领域对象关系
分解聚合,提取该聚合包含的领域对象 领域对象的业务不变性 领域对象具有一致的生命周期
例:订单聚合包含订单实体,订单行实体订单实体包含收货地址值对象
定义实体与值对象
实体:存在唯一性标识,实体间是否相等的判断依据也是唯一标识 值对象:表示属性的不变值
C4模型
用于可视化软件架构:反映软件架构师和开发人员如何思考和构建软件的抽象
Context:各软件系统如何交互,不关注细节
Containers:可以看到软件系统内部结构,如U,服务,DB等如何协作,通信等
Components:展示容器内的组件关系和组件的职责
Code:展示组件如何实现,如UML类图、实体关系图等,非特别复杂组件不建议关注
架构设计
我们简单的把架构设计看作是三个层面:
业务架构
根据业务需求设计业务模块及其关系:DDD的领域建模其实就已经协助我们做了业务架构和系统架构
系统架构
设计系统与子系统的模块及其关系:在DDD中业务架构是可以直接映射到系统架构上的业务变化会演变为系统架构变化,影响到技术架构变化
技术架构
根据业务需求设计业务模块及其关系:技术架构(微服务)则解决子系统之间的解耦,去中心化的服务治理和数据治理
前后分离
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