简介
一般情况下我们在flutter中搭建的app基本上都是用的是MaterialApp这种设计模式,MaterialApp中为我们接下来使用的按钮,菜单等提供了统一的样式,那么这种样式能不能进行修改或者自定义呢?
答案是肯定的,一起来看看吧。
MaterialApp中的themes
MaterialApp也是一种StatefulWidget,在MaterialApp中跟theme相关的属性有这样几个:
final ThemeData? theme;
final ThemeData? darkTheme;
final ThemeData? highContrastTheme;
final ThemeData? highContrastDarkTheme;
final ThemeMode? themeMode;
先来看下ThemeMode的定义:
enum ThemeMode {
system,
light,
dark,
}
ThemeMode是一个枚举类,里面有三个枚举值,分别是system,light和dark。
我们都知道现在手机有一个暗黑模式,ThemeMode的这三种模式就是为了适应暗黑模式而生的。
system表示是系统默认的模式,light是明亮模式,dark是暗黑模式。
而ThemeData则定义了主题中各种组件或者行动的配色。
那么如果我们想要实现自定义themes的功能,就可以利用这个ThemeData类来重写其中要重写的颜色。
ThemeData中还有专门为color变化定义的ColorScheme,还有为Text变化设置的TextTheme,这两个theme实际上是一系列的color集合。
除了ThemeData,flutter中还有一个类叫做Theme。
Theme是一个StatelessWidget,这个widget中包含了ThemeData,它提供了一个Theme.of方法来让子widget获得最近的ThemeData数据。
这就意味着,在flutter中,子widget可以使用和父widget不同的主题,非常的棒。
自定义themes的使用
那么如何使用自定义themes呢?有两种方式。
第一种就是在使用MaterialApp的时候传入自定义的themes,如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
但是这种操作实际是传入了一个全新的ThemeData,假如我们只想修改部分ThemeData中的数据应该如何处理呢?
我们可以使用Theme.of方法从当前的Theme中拷贝一份,然后再调用copyWith方法,传入要修改的自定义属性即可。
如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: Theme.of(context).copyWith(useMaterial3: true),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
前面我们提到了Theme这个widget,我们还可以将要自定义Theme的widget用Theme包裹起来,理论上我们可以将任何widget都用Theme来进行包装。
比如之前的floatingActionButton的实现是直接返回一个FloatingActionButton:
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
)
然后我们可以把FloatingActionButton用Theme包装起来,如下所示:
floatingActionButton: Theme(
data: Theme.of(context).copyWith(focusColor: Colors.yellow),
child: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
)
这样不同的组件就拥有了不同的theme。
总结
当我们需要自定义theme或者不同theme的时候,就可以考虑使用本文中使用的方法来进行theme的自定义了。