1.单线程
单线程:只有一个线程,即CPU只执行一个任务(一个线程)
1 class Hero{ 2 String name; 3 Hero(String name){ 4 this.name = name; 5 } 6 public void show(){ 7 System.out.println(name + "。。。。。"); 8 } 9 } 10 11 public class ThreadDemo { 12 public static void main(String[] args) { 13 Hero d1 = new Hero("亚瑟"); 14 Hero d2 = new Hero("妲己"); 15 Hero d3 = new Hero("貂蝉"); 16 d1.show(); 17 d2.show(); 18 d3.show(); 19 } 20 }
结果:,多线程顺序可能会不一样
2.多线程
多线程:就是多个线程同时运行,一个CPU执行多个任务(线程)
- 优点:能让代码同时执行,可以大大提高效率
- 能让代码同时执行,可以大大提高效率
1.主线程
java中,main方法是程序的入口,所以 main 方法被称为:主方法
- 执行 main 方法中代码的线程,被称为:主线程
需要注意的地方有 2 点:
2.创建线程
除了主线程外,java允许我们自己创建线程,通常有 2 种方式:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
1.Thread类
java中有一个专门描述线程的类:Thread,通过继承这个类可以创建自己的线程,比如:
1 //1. 继承Thread 2 class Hero extends Thread{ 3 String name; 4 Hero(String name){ 5 this.name = name; 6 } 7 //2. 复写run方法 8 @Override 9 public void run(){ 10 System.out.println(name + "。。。。。"); 11 } 12 } 13 14 public class ThreadDemo { 15 public static void main(String[] args) { 16 //3. 创建线程对象 17 Hero yase = new Hero("亚瑟"); 18 Hero daji = new Hero("妲己"); 19 Hero diaochao = new Hero("貂蝉"); 20 //4. 调用start方法:启动线程,之后会自动执行 run 方法 21 yase.start(); 22 daji.start(); 23 diaochao.start(); 24 } 25 }
结果:
注意:想要启动一个线程,必须调用的是 start 方法,只是调用 run 方法并不会开启新的线程
启动线程方法start()和run()区别
在Java中启动线程有两种方式:调用start()方法和调用run()方法。它们的区别如下:
- 调用start()方法:会启动一个新线程,并在新线程中执行run()方法里面的代码。
- 调用run()方法:不会启动新线程,而是在当前线程中同步执行run()方法里面的代码。
- 只有调用start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。
2.实现Runnable接口
实现 java 中的 Runnable 接口并复写 run 方法,也能创建线程,比如:
1 //1. 实现Runnable接口 2 class Hero implements Runnable{ 3 String name; 4 Hero(String name){ 5 this.name = name; 6 } 7 //2. 实现run方法 8 @Override 9 public void run() { 10 System.out.println(name + "。。。。。"); 11 } 12 } 13 public class ThreadDemo { 14 public static void main(String[] args) { 15 //3. 创建Thread对象时把Runnable对象作为参数扔进去 16 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟")); 17 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己")); 18 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉")); 19 //4.调用start方法,启动一个线程,会自动调用run方法 20 t1.start(); 21 t2.start(); 22 t3.start(); 23 } 24 }
结果:
通常在学习时,我们都用 ‘匿名内部类’创建线程,比如:
1 public static void main(String[] args) { 2 //使用 匿名内部类 创建线程 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() { 4 @Override 5 public void run() { 6 System.out.println("使用匿名内部类创建一个线程。。。。。。"); 7 } 8 },"yase"); 9 yase.start(); 10 }
实现 Runnable 接口和继承 Thread 比较:
- java不支持多继承,如果继承Thread,那么就不能继承其他类了
- java支持多实现,如果实现Runnable,不但可以实现其他接口,也可以继承其他类
工作中推荐使用 Runnable 的方式创建线程
3.线程名
为了区分不同的线程,默认情况下每个线程都有名称
1.获取线程名
通过调用 getName() 方法获取
结果:
2.主线程名字
主线程也是有名称的,但是我们无法使用 this.getName() 获取主线程的名称
- 想要获取主线程名称,得先获取主线程对象
当前线程对象,比如:
结果:
推荐使用:Thread.currentThread().getName() 获取线程名称
3.设置线程名
如果对默认的名称不满意,也可以在创建对象的时候自定义线程名称
- 继承 Thread 类
代码:
1 class Hero extends Thread{ 2 String name; 3 //1. 增加一个 threadName 参数,作为线程名 4 Hero(String name,String threadName){ 5 //2. 调用super,把自定义名称扔给父类 6 super(threadName); 7 this.name = name; 8 } 9 @Override 10 public void run(){ 11 //3. 通过Thread.currentThread().getName()获取线程名称 12 System.out.println(name + "。。。。。"+Thread.currentThread().getName()); 13 } 14 } 15 16 public class ThreadDemo { 17 public static void main(String[] args) { 18 //4. 创建Thread实例对象,自定义线程名 19 Hero d1 = new Hero("亚瑟", "心灵战士"); 20 Hero d2 = new Hero("妲己","女仆咖啡"); 21 Hero d3 = new Hero("貂蝉", "异域舞娘"); 22 d1.start(); 23 d2.start(); 24 d3.start(); 25 } 26 }
结果:
2.实现Runnable接口
1 class Hero implements Runnable{ 2 String name; 3 Hero(String name){ 4 this.name = name; 5 } 6 @Override 7 public void run() { 8 System.out.println(name + "。。。。。"+Thread.currentThread().getName()); 9 } 10 } 11 public class ThreadDemo { 12 public static void main(String[] args) { 13 //创建Thread对象时候,直接把线程名称扔进去 14 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟"), "心灵战士"); 15 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"), "女仆咖啡"); 16 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"), "异域舞娘"); 17 t1.start(); 18 t2.start(); 19 t3.start(); 20 } 21 }
结果:
4.线程名好处
线程名在实际工作中很重要,有以下好处
- 调试方便:当程序运行出现问题时,如果每个线程都有自己的名称,可以快速定位问题
- 可读性提高:如果代码中存在多个线程,如果有名称可以使得代码更易于理解和维护。
- 日志记录方便:当出现问题时,如果线程有名称,根据日志可以更方便地识别每个线程的相关信息
例:
1 class Hero implements Runnable{ 2 String name; 3 Hero(String name){ 4 this.name = name; 5 } 6 @Override 7 public void run() { 8 //如果 name 为null,会报异常 9 if(this.name.length()>0){ 10 System.out.println("aaaaaaaaaaaa"); 11 } 12 System.out.println(name + "。。。。。"); 13 } 14 } 15 public class Demo { 16 public static void main(String[] args) { 17 Thread t1 = new Thread(new Hero(null)); 18 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己")); 19 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉")); 20 //4.调用start方法,启动一个线程,会自动调用run方法 21 t1.start(); 22 t2.start(); 23 t3.start(); 24 25 } 26 }
上面代码中没有设置线程名,结果:
上图中虽然有默认的线程名,但是根据 Thread-0 很难定位到 Thread t1 = new Thread(new Hero(null)); 这句代码在什么地方
修改代码,设置线程名:
1 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟"), "心灵战士"); 2 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"), "女仆咖啡"); 3 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"), "异域舞娘");
结果:
4.多线程提高工作效率
示例:医生给病人看病,一个人需要10分钟,两个人就需要20分钟,如果两个医生,那么一共需要10分钟
示例:
1 class SickPerson{ 2 String name; 3 4 public SickPerson(String name){ 5 this.name = name; 6 } 7 } 8 9 public class ThreadTest { 10 public static void main(String[] args) { 11 //1. 利用数组模拟两个病人 12 SickPerson[] arr = new SickPerson[]{new SickPerson("yase"), new SickPerson("daji")}; 13 14 Thread bianque = new Thread(new Runnable() { 15 @Override 16 public void run() { 17 System.out.println("扁鹊开始看病。。。。"); 18 //2. 使用 for 循环,一个个的处理病人 19 for(int i = 0;i<arr.length;i++){ 20 System.out.println("处理" +arr[i].name+ ",需要5秒钟。。。。。。"); 21 try { 22 Thread.sleep(5000);//让当前线程睡一会儿,然后接着执行 23 } catch (InterruptedException e) { 24 } 25 } 26 System.out.println("结束。。。。。。"); 27 } 28 },"bianque"); 29 bianque.start(); 30 } 31 }
结果:
开启两个线程
1 //用数组模拟两个病人 2 SickPerson yase = new SickPerson("yase"); 3 SickPerson daji = new SickPerson("daji"); 4 5 // SickPerson[] arr = new SickPerson[]{new SickPerson("yase"),new SickPerson("daji")}; 6 //创建内部类Runnable重写run方法,使用for循环,处理病人, 线程睡眠,接着执行 7 Thread bianque = new Thread(new Runnable() { 8 @Override 9 public void run() { 10 System.out.println("扁鹊开始看病"); 11 System.out.println("给"+yase.name+"看病需要5秒"); 12 try { 13 Thread.sleep(5000); 14 } catch (InterruptedException e) { 15 } 16 } 17 },"bianque"); 18 bianque.start(); 19 //开启第二个线程 20 Thread huatuo = new Thread(new Runnable() { 21 @Override 22 public void run() { 23 System.out.println("华佗开始看病"); 24 System.out.println("给"+daji.name+"看病要5秒"); 25 try { 26 Thread.sleep(5000); 27 } catch (InterruptedException e) { 28 throw new RuntimeException(e); 29 } 30 } 31 },"huatuo"); 32 huatuo.start();
结果:
5.数据安全问题
1.前提
之前我们了解到,CPU是不断的切换线程执行的,当CPU从A线程切换到B线程时,A线程就会暂停执行,比如:
1 public void run() { 2 //当线程执行到第一句代码时,CPU很可能就切换其他线程执行,那么当前线程就会暂停 3 System.out.println(name + "。。。。。"); 4 System.out.println(name + "。。。。。"); 5 System.out.println(name + "。。。。。"); 6 }
2.多线程操作数据
当多个线程同时操作同一个数据时候,可能产生数据安全问题
示例:
1 class Hero implements Runnable{ 2 //1. 定义一个静态变量,多个线程同时操作它 3 public static int num = 10; 4 @Override 5 public void run() { 6 while (true){// while中用true,这是死循环,谨慎使用,这里是为了演示效果 7 //2. run方法中,对num--,当num<=0时,跳出循环 8 if(num > 0){ 9 //sleep(5),让当前线程休眠5毫秒,此时CPU会执行其他线程 10 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {} 11 num--; 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num); 13 }else{ 14 break; 15 } 16 } 17 } 18 } 19 public class ThreadDemo { 20 public static void main(String[] args) { 21 Hero hero = new Hero(); 22 Thread yase = new Thread(hero, "yase"); 23 Thread daji = new Thread(hero, "daji"); 24 //3. 开启两个线程操作num 25 yase.start(); 26 daji.start(); 27 } 28 }
结果:
代码中,当 num>0 时,才会执行输出语句,但是却输出了负数
分析一下执行过程:
- 2个线程刚开始正常执行,都会执行num--。。。。。
- 当num=1时,假如 'yase' 先进入 if ,休眠5毫秒,这时 CPU 切换线程‘daji’进入 if
- ‘yase’休眠结束,执行num--,接着‘daji’睡醒后也执行num--,最终num=-1
- 注意:即使没有 sleep 语句,也可能输出负数,只不过概率太低
总结:一个线程在操作数据时,其他线程也参与运算,最终可能造成数据错误
保证操作数据的代码在某一时间段内,只被一个线程执行,执行期间,其他线程不能参与,即使用synchronized关键字
6.线程同步
线程同步:就是让线程一个接一个的排队执行
- 同步:即一步一步,也是一个接一个的意思
关键字用来实现同步,可以解决多线程时的数据安全问题
不过,使用 synchronized 的方式有很多种,我们一个一个解释
1.synchronized代码块
格式:synchronized(锁对象){
同步代码块
}
锁对象:可以理解为钥匙、通行证,只有线程拿到通行证后,才能执行 { } 中的代码
-
演示
使用 synchronized 修改 run 方法:
1 public static Object obj = new Object(); 2 @Override 3 public void run() { 4 while (true){ 5 //使用同步代码块,obj被称为锁对象 6 synchronized (obj){ 7 if(num > 0){ 8 //sleep(5),让当前线程休眠5毫秒,此时CPU会执行其他线程 9 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {} 10 num--; 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num); 12 }else{ 13 break; 14 } 15 } 16 } 17 }
结果:
原因:
- 当线程执行到 synchronized (obj) 时,会获取尝试 obj 对象
- synchronized 保证多线程下,只有一个线程能获取到obj对象,其他线程就会阻塞(暂停)
- 多个线程同时执行到 synchronized (obj) 这句代码时,只有一个线程能够拿到obj,其他线程暂停
- 当持有 obj 的线程从 synchronized 退出后,会释放 obj 对象,然后其他线程再次争夺 obj
这样就保证了 synchronized 中的代码在某一时刻只能被一个线程执行
- 好处和弊端
好处:解决多线程数据安全问题
弊端:同步代码块同时只能被一个线程执行,降低效率
synchronized注意事项
- 必须是多个线程
- 线程数>1,就是多线程
- 多线程争抢的锁对象只能有一个,下图中的做法要坚决抵制(会被开哦)
2.同步方法
把 synchronized 放到方法上,那么这个方法就是同步方法
- 演示
1 class Hero implements Runnable{ 2 public static int num = 10; 3 public static Object obj = new Object(); 4 @Override 5 public void run() { 6 //run方法中调用同步方法 7 this.show(); 8 } 9 //同步方法 10 public synchronized void show(){ 11 while (true){ 12 if(num > 0){ 13 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {} 14 num--; 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num); 16 }else{ 17 break; 18 } 19 } 20 } 21 22 } 23 public class ThreadDemo { 24 public static void main(String[] args) { 25 Hero hero = new Hero(); 26 Thread yase = new Thread(hero, "yase"); 27 Thread daji = new Thread(hero, "daji"); 28 yase.start(); 29 daji.start(); 30 } 31 }
结果:
2.同步方法的锁对象
使用同步代码块时,需要一个锁对象,但是同步方法并不需要,因为:同步方法的锁是this(当前对象)
证明:
1 class Hero implements Runnable{ 2 public static Object obj = new Object(); 3 @Override 4 public void run(){ 5 //1. 使用 this 作为锁对象 6 synchronized (this){ 7 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) {} 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+this); 9 } 10 } 11 //2. 同步方法的锁是 this 12 public synchronized void show(){ 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+this); 14 } 15 16 } 17 public class ThreadDemo { 18 public static void main(String[] args) throws Exception { 19 Hero hero = new Hero(); 20 //3. 启动 ‘亚瑟’ 线程,自动执行run方法 21 new Thread(hero,"亚瑟").start(); 22 23 //4. 主线程休眠100毫秒后,执行show这个同步方法 24 Thread.sleep(100); 25 hero.show(); 26 } 27 }
上面,run方法中的 this 就是 hero对象,结果:
原因:
- 亚瑟线程先执行,走到 Thread.sleep(2000) 时,休眠2秒,但这时它已经持有 this (也就是hero对象)
- main线程休眠100毫秒后,执行show方法尝试获取this,无法获取到,于是等待1.9秒
- 所以最终结果。。。。。
3.静态同步方法
synchronized 放到静态方法上,就是静态同步方法,锁对象是:Hero.class
- Hero.class 也是对象,称为Class对象或字节码对象,是jvm把Hero.class加载到内存后创建一个对象
修改代码:
1 class Hero implements Runnable{ 2 public static Object obj = new Object(); 3 @Override 4 public void run(){ 5 //1. 锁对象换成了Hero.class,也就是Hero字节码对象 6 synchronized (Hero.class){ 7 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) {} 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+Hero.class); 9 } 10 } 11 //2. show方法改成static 12 public static synchronized void show(){ 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+Hero.class); 14 } 15 16 } 17 public class ThreadDemo { 18 public static void main(String[] args) throws Exception { 19 Hero hero = new Hero(); 20 new Thread(hero,"亚瑟").start(); 21 22 Thread.sleep(100); 23 Hero.show(); 24 } 25 }
结果:
4.死锁
A 线程等待 B 线程释放锁,同时 B 线程也在等到 A 线程释放锁,比如:
通常发生在同步嵌套
- 同步嵌套:synchronized 中 还有 synchronized
示例:
1 class Hero implements Runnable{ 2 //1. 搞两个锁对象 A、B 3 public static Object A = new Object(); 4 public static Object B = new Object(); 5 6 public boolean bool; 7 Hero(boolean bool){ 8 this.bool = bool; 9 } 10 @Override 11 public void run(){ 12 //2. 当 bool 是 true 13 if(bool){ 14 synchronized (A){//先获取 A 锁,然后睡一会儿,再获取 B 锁 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------拿到A锁,准备获取B锁。。。。。。。"); 16 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) {} 17 synchronized (B){ 18 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"); 19 } 20 } 21 }else{//3. 当 bool 是 false 22 synchronized (B){ //先获取B锁,睡一会儿,再获取A锁 23 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------拿到B锁,准备获取A锁。。。。。。。"); 24 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) {} 25 synchronized (A){ 26 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"); 27 } 28 } 29 } 30 } 31 } 32 public class ThreadDemo { 33 public static void main(String[] args) throws Exception { 34 new Thread(new Hero(true), "yase").start(); 35 new Thread(new Hero(false), "daji").start(); 36 } 37 }
结果:
上图中,死锁导致程序无法继续运行,但同时也一直不结束
执行过程分析:
- 假设 yase 线程先执行,在获取的A锁后,睡觉
- daji线程接着执行,在获取B锁后,睡觉
- yase线程睡醒后,尝试获取B锁,但是已经被daji线程拿到了,于是阻塞
- daji线程睡醒后,尝试获取A锁,但是已经被yase线程拿到了,也阻塞
- yase线程需要获取B锁后,执行完代码,再能释放A锁
- daji线程需要获取A锁后,执行完代码,再能释放B锁
- 最终两个线程都阻塞,程序卡死
总结:死锁是开发中的禁忌,绝对禁止出现,所以开发中尽量避免同步代码块嵌套使用
7.等待唤醒机制
1.体验
Object 类中有 wait()、notify() 这两个方法
- wait():让当前线程进入等待状态
- 使用方式:锁对象.wait(),必须放到 同步代码块 或 同步方法 中
- notify():唤醒对应的正在wait()的线程
- 使用方式:锁对象.notify(),必须放到 同步代码块 或 同步方法 中
- 调用 wait() 和 notify() 的锁对象必须是同一个
作用:使用这两个方法可以让多个线程间产生通信
示例:
1 class Hero implements Runnable{ 2 //1. 搞一个锁对象 3 public static Object lock = new Object(); 4 @Override 5 public void run(){ 6 synchronized (lock){ 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。获取锁,然后进入等待状态"); 8 try { 9 //2. 当前线程等待,使用方式:锁对象.wait(),而且必须放到同步代码块或者同步方法中 10 lock.wait(); 11 } catch (InterruptedException e) { } 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。结束"); 13 } 14 } 15 } 16 public class ThreadDemo { 17 public static void main(String[] args) throws Exception { 18 //3. 创建一个 yase 线程 19 Thread yase = new Thread(new Hero(),"yase"); 20 yase.start(); 21 22 //4. 主线程休眠2秒 23 Thread.sleep(2000); 24 25 //5. 使用notify唤醒yase线程,让他继续执行 26 synchronized (Hero.lock){ 27 System.out.println("主线程唤醒yase。。。。。。。"); 28 //使用方式:锁对象.notify(),唤醒对应的正在等待状态的线程,必须放到同步代码块或者同步方法中 29 Hero.lock.notify(); 30 } 31 } 32 }
结果:
2.注意:
1.wait、notify必须放到同步代码块或同步方法中
2.必须是:锁对象.wait(),如果锁对象是this,那么:this.wait()
3.必须是:锁对象.notify()
4.调用 wait() 和 notify() 的锁对象必须是同一个
如果锁对象不一样,程序则不会结束a. Hero.class.notify();只能唤醒锁对象是Hero.class 且执行了Hero.class.wait()的线程
b. 而yase线程的锁对象是lock,执行了lock.wait(),一直在等待被人唤醒,所以程序一直不结束
上图可以看出,yase先执行,如果wait()不释放锁,那么就无法执行Hero.lock.notify()这句代码
7.如果有多个线程都在wait(),notify只会随机的唤醒一个
1 public static void main(String[] args) throws Exception { 2 //创建 2 个线程 3 Thread yase = new Thread(new Hero(),"yase"); 4 yase.start(); 5 Thread laoyase = new Thread(new Hero(),"laoyase"); 6 laoyase.start(); 7 Thread.sleep(2000); 8 9 //使用方式:锁对象.notify(),唤醒对应的正在等待状态的线程,必须放到同步代码块或者同步方法中 10 synchronized (Hero.lock){ 11 System.out.println("主线程唤醒。。。。。。。"); 12 Hero.lock.notify();//有多个线程都在wait(),notify只会随机的唤醒一个 13 } 14 }
结果:
上图,yase线程结束了,但是laoyase这个线程还在阻塞
7.notifyAll()
如果想全部唤醒,可以使用notifyAll(),或者执行多次notify(),比如:
结果:
执行多次notify()方法也可以,全部唤醒
1 class Hero extends Thread{ 2 public void run(){ 3 //1. 注意这里的锁对象是this 4 synchronized (this){ 5 //2. 执行 notify 唤醒所有 6 this.notify(); 7 System.out.println("lock线程运行----"+this.getName()); 8 } 9 } 10 } 11 public class ThreadDemo { 12 public static void main(String[] args) throws Exception { 13 //3. 创建一个Thread对象,作为锁对象 14 Hero yase = new Hero(); 15 yase.setName("yase"); 16 17 new Thread(new Runnable() { 18 @Override 19 public void run() { 20 System.out.println("线程daji开始运行。。。。。。"); 21 //4. 注意,这里的锁对象是一个线程对象 22 synchronized (yase){ 23 try { 24 yase.wait(); 25 System.out.println("线程daji结束----"+yase.getName());//输出lock线程的名称 26 } catch (InterruptedException e) { 27 } 28 } 29 } 30 }, "daji").start(); 31 32 new Thread(new Runnable() { 33 @Override 34 public void run() { 35 System.out.println("线程lvbu开始运行。。。。。。"); 36 //4. 注意,这里的锁对象是一个线程对象 37 synchronized (yase){ 38 try { 39 yase.wait(); 40 System.out.println("线程vbul结束----"+yase.getName()); 41 } catch (InterruptedException e) { 42 } 43 } 44 } 45 }, "lvbu").start(); 46 47 Thread.sleep(2000); 48 //5. 启动 yase 线程 49 yase.start(); 50 } 51 }
结果:
代码分析:
- 首先创建一个yase线程对象
- 然后创建了 daji、lvbu 两个线程,这两个线程都把 yase 对象作为锁对象
- 这两个线程分别启动后都执行 wait 方法,进入等待模式
- 最后yase线程启动,执行run方法时,调用 yase.notify();
- 结果:daji、lvbu 都被唤醒
3.生产消费模式
wait()、notify() 经常用于生产消费模式,这是工作中最常见的设计方案:生产者生产数据,消费者消费数据
需求:生产者生产商品,如果货架上已经有商品就不再生产,消费者消费商品,如果货架上没有就通知生产者
代码:
1 class Goods{ 2 String name = "哈根达斯"; 3 4 //0:表示货架上没有商品,需要生产 5 //1:表示货架上已有商品,需要消费 6 int count = 0; 7 } 8 //消费者 9 class Consumer implements Runnable{ 10 private Goods goods; 11 Consumer(Goods goods){ 12 this.goods = goods; 13 } 14 @Override 15 public void run(){ 16 while (true){ 17 synchronized (goods){ 18 if(goods.count == 1){ 19 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。消费商品---"+goods.count); 20 goods.count = 0;//消费商品 21 goods.notify();//唤醒消费者 22 //让自己自己等待 23 try {goods.wait();} catch (InterruptedException e) {} 24 } 25 } 26 } 27 } 28 } 29 //生产者 30 class Producer implements Runnable{ 31 32 private Goods goods; 33 Producer(Goods goods){ 34 this.goods = goods; 35 } 36 @Override 37 public void run(){ 38 while (true){ 39 synchronized (goods){ 40 if(goods.count == 0){ 41 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。生产商品---------"+goods.count); 42 goods.count = 1;//生产商品,设置count=1 43 goods.notify();//唤醒消费者 44 //自己等待 45 try {goods.wait();} catch (InterruptedException e) {} 46 } 47 } 48 } 49 } 50 } 51 public class ThreadDemo { 52 public static void main(String[] args) throws Exception { 53 Goods goods = new Goods(); 54 new Thread(new Producer(goods), "伊利").start(); 55 new Thread(new Consumer(goods), "亚瑟").start(); 56 } 57 }
结果:
4.wait和sleep
相同点:
- 都可以暂时停止一个线程
不同点:
- sleep必须指定睡眠时间,wait可以指定也可以不指定
- sleep是 Thread 的静态方法,wait是 Object 类的成员方法
- sleep 不释放锁,wait 释放锁
- sleep 等待一定时间后自定运行,wait需要 notify 或 notifyAll 唤醒
- wait 必须配合synchronized使用,sleep不必
- sleep 会让线程进入 TIMED_WAITING 状态,wait让线程进入 WAITING 状态
- 之后会详细解释线程状态
8.停止线程
Thread类中有一个 stop 方法,可以停止线程,但是已经过时,不推荐使用
其实,停止线程的最好方式是让线程正常结束
具体方式:
- 声明一个变量,设置一个开关
1 class Hero extends Thread{ 2 //1. 定义一个boolean值,控制线程是否结束 3 boolean bool; 4 public void run(){ 5 for (int i = 0; i < 10; i++) { 6 if(bool){ 7 //2. 当bool=true时,跳出循环,run方法结束,线程也就停止了 8 break; 9 } 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i); 11 try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {} 12 } 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束。。。。。。"); 14 } 15 } 16 public class ThreadDemo { 17 public static void main(String[] args) throws Exception { 18 Hero hero = new Hero(); 19 hero.start(); 20 21 Thread.sleep(3000); 22 System.out.println("main线程休息2秒后,设置bool=true。。。。。。"); 23 hero.bool = true; 24 } 25 }
结果:
- Thread 中有个 interrupt 方法,可以用来终止线程
- 注意:interrupt 并不会终止线程,它只是将线程的中断标记设为true
- isInterrupted() 方法判断线程的终端标记是否为 true
1 class Hero extends Thread{ 2 public void run(){ 3 for (int i = 0; i < 100000000; i++) { 4 //如果当前线程的中断标记是true,跳出循环,线程结束 5 if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ 6 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被打断,跳出循环。。。。。。"); 7 break; 8 } 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i); 10 } 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束。。。。。。"); 12 } 13 } 14 public class ThreadDemo { 15 public static void main(String[] args) throws Exception { 16 Hero hero = new Hero(); 17 hero.start(); 18 19 Thread.sleep(1000); 20 System.out.println("main线程休息1秒后,执行interrupt。。。。。。"); 21 hero.interrupt(); 22 } 23 }
结果:
- interrupt 和 sleep
interrupt
比如:
结果:
9.守护线程
目前我们创建的线程是前台线程,也叫一般线程,线程中还有一种比较特殊的:守护线程
- 通过 setDaemon 方法可以把一个线程设置为守护线程
守护线程跟一般线程差不多,只是结束的时有些区别
- 当前台线程结束,守护线程会自动结束
示例:
1 public static void main(String[] args) throws Exception { 2 //1. 创建一个线程 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() { 4 @Override 5 public void run() { 6 for (int i = 0; i < 100; i++) { 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i); 8 try { 9 Thread.sleep(500); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 } 12 } 13 System.out.println("yase线程结束。。。。。。。"); 14 } 15 },"yase"); 16 //2. 设置yase是守护线程 17 yase.setDaemon(true); 18 yase.start(); 19 20 //3. main是一般线程,休眠3秒后结束 21 Thread.sleep(3000); 22 System.out.println("main线程休息3秒后,over。。。。。。"); 23 }
结果:
main线程结束后,守护线程自动结束
另外,当所有前台线程结束后,守护线程才会结束
示例:
1 public static void main(String[] args) throws Exception { 2 //1. 创建一个线程 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() { 4 @Override 5 public void run() { 6 for (int i = 0; i < 100; i++) { 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i); 8 try { 9 Thread.sleep(500); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 } 12 } 13 System.out.println("yase线程结束。。。。。。。"); 14 } 15 },"yase"); 16 //2. 设置yase是守护线程 17 yase.setDaemon(true); 18 yase.start(); 19 20 //3. daji是一般线程 21 Thread daji = new Thread(new Runnable() { 22 @Override 23 public void run() { 24 for (int i = 0; i < 20; i++) { 25 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------------------"+i); 26 try { 27 Thread.sleep(500); 28 } catch (InterruptedException e) { 29 } 30 } 31 System.out.println("daji线程结束。。。。。。。"); 32 } 33 },"daji"); 34 daji.start(); 35 36 37 //4. main是一般线程,休眠3秒后结束 38 Thread.sleep(3000); 39 System.out.println("main线程休息3秒后,over。。。。。。"); 40 }
结果:
上图,main线程执行最后一句代码后,yase 和 daji 线程依旧在运行
当 daji线程结束后,yase这个守护线程也随之结束
10.线程状态
Thread类中有 State 枚举类,罗列了线程状态
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”
- 线程调用了start()方法后,这时线程位于可运行线程池中,等待获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)
- 就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程等待获取锁
- 遇到synchronized变为阻塞状态
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(唤醒或打断)
- 遇到 wait、join 变为等待状态
5. 超时等待(TIMED_WAITING):跟WAITING不同,可在指定时间后自己运行
- 遇到wait(毫秒数)变为超时等待
- 如果在等待时被唤醒,立即执行
- 等待超时后,先尝试获取锁,不能获取则阻塞,获取到就运行
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕
状态切换时常用方法
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4.设计模式
1.概述
设计模式:就是解决问题的方案,是前辈们对解决某些问题的一些经验总结
提高代码重用性、健壮性,让代码更容易被他人理解
目前 java 中比较流行的有23种设计模式
2.单例模式
场景:多个程序需要操作同一个对象,程序A 修改后,程序B 需要拿到对象中的最新数据继续操作
如何实现?
- 类的外部不能通过 new 关键字创建对象,所以构造方法应该是 private
- 在这个类中自己 new 一个对象,并且提供 get 方法,让外部可以获取
示例:饿汉模式
1 class Single{ 2 3 //1. 私有的构造方法,外部不能使用,但是本类中可以使用 4 private Single(){ 5 } 6 //2. 搞一个静态变量,这样类初始化时候,instance就已经有值了 7 //设置为private,是避免外部修改这个变量,当然也可以使用final 8 private static Single instance = new Single(); 9 10 //3. 对外提供获取对象的方式,这样每次调用这个方法拿到的都是同一个对象 11 public static Single getInstance(){ 12 return instance; 13 } 14 }
懒汉模式
1 class Single{ 2 3 //1. 私有的构造方法,外部不能使用,但是本类中可以使用 4 private Single(){ 5 } 6 //2. 搞一个静态变量 7 private static Single instance = null; 8 9 //3. 对外提供获取对象的方式 10 public static Single getInstance(){ 11 //如果 instance 是空的时候,在创建对象,这就是懒汉式 12 if(instance == null){ 13 synchronized (Single.class){ 14 if(instance == null){ 15 instance = new Single(); 16 } 17 } 18 } 19 return instance; 20 } 21 //方法中用了两次if判断,这就是经典的双检锁 22 }
11.多个线程顺序执行(了解)
某些情况下虽然开启了多个线程,但是还是希望他们能个一个接一个的执行,这就是顺序执行
Thread中有一个 join 方法,使用它可以让线程顺序执行
1 public static void main(String[] args) throws Exception { 2 //1. 多个线程之间顺序执行 3 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { 4 @Override 5 public void run() { 6 System.out.println("线程1执行。。。。。。"); 7 } 8 }); 9 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { 10 @Override 11 public void run() { 12 System.out.println("线程2执行。。。。。。"); 13 } 14 }); 15 Thread t3 = new Thread(new Runnable() { 16 @Override 17 public void run() { 18 System.out.println("线程3执行。。。。。。"); 19 } 20 }); 21 22 t1.start(); 23 t1.join();//执行join方法后,main线程等待t1结束后,才继续往下执行 24 t2.start(); 25 t2.join(); 26 t3.start(); 27 t3.join(); 28 }
结果:
上面的代码一定要注意:t1.join()这句代码是由main线程执行的,所以main线程会等待
12.线程优先级(了解)
线程有优先级,优先级高的获取CPU执行权的概率就大
- 通过getPriority、setPriority 获取和设置线程的优先级,最大是10,最小是1
- 如果不设置,默认的优先级是5
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1 class Hero extends Thread{ 2 @Override 3 public void run() { 4 for (int i = 0; i < 1000000; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i); 6 } 7 } 8 } 9 public class ThreadDemo { 10 public static void main(String[] args) throws Exception { 11 Thread yase = new Thread(new Hero(),"yase"); 12 yase.setPriority(10);//设置优先级,10最大,1最小 13 yase.start(); 14 15 Thread daji = new Thread(new Hero(), "daji"); 16 daji.setPriority(1);//设置优先级,10最大,1最小 17 daji.start(); 18 19 //主线程多睡一会儿 20 Thread.sleep(60000); 21 } 22 }
结果:
yase线程执行到了54万,daji线程才执行到39万,明显yase线程有更高的CPU执行权