书接上回,我们继续:
6.函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存放到一个数组中,那这个数组就叫做函数指针数组,那函数指针数组如何定义呢?
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
答案是:parr1
parr1先和 [ ] 结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是int(*)( )的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表
例子:(计算器)
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
breark;
default:
printf( "选择错误\n" );
break;
}
} while (input);
return 0;
}
可以看到,代码有很多的重复,而且,如果随着计算器的功能的增加,switch case语句就要写很多,代码更加重复,所以接下来我们使用函数指针数组来实现:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("*****1.Add*****2.Sub****\n");
printf("*****3.Mul*****4.Div****\n");
printf("*****0.exit*************\n");
printf("************************\n");
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int input = 0;
int ret = 0;
int a = 0, b = 0;
int (*p[5])( int ,int ) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//转移表
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = (*p[input])(a, b);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
break;
}
else
{
printf("输入有误,请重新输入\n");
}
} while (input);
return 0;
}
7.指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组里面的元素都是函数指针;
那么如何定义?
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
ppfunArr和 * 结合,说明它是一个指针,指向的是一个函数指针数组。
8.回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。
首先演示一下qsort函数的使用,先介绍一下qsort函数:
注意:qsort函数的第一个参数的类型和第四个参数(函数指针compar)的两个参数类型都是void*;
因为,qsort函数的功能之一就是可以排序不同类型的元素,所以用void* 就没有了类型的限制;而compar函数的两个参数(指针)类型是void*和上面是一样的道理;
接着看它的使用方法:
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
因为compar这个函数规定返回的是int,所以在比较浮点型数组的时候,就不能直接返回差值,因为如果两个数相差不足1的话,转换成int型小数直接变成0,就不再交换了,所以可以采用return -1、0、1的方法。
因为快速排序还没有接触到,所以使用回调函数,模拟实现类似于qsort的bubble_sort(冒泡排序)(感兴趣的同学可以先去了解一下):
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
//char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
这里设计的bubble_sort函数,为了可以像qsort一样可以实现对多个数进行比较,所以第一个参数也像qsort函数一样,写成void*型,然后,我们将两个指针传递给compar函数时,如果固定成一个类型的话,函数就会被限制,所以这里我们强制类型转换成char型,为什么呢?
因为char最小,指向的内存空间最小,我们只需要给(char *)arr增加趟数乘以类型的大小就可以得到该类型的指针,非常的灵活。
在得到该类型的地址后,compar函数内部就可以直接强制类型转换成该类型了;对于swap函数来说,我们要创建一个 tmp 变量作为第三变量,但是因为我们不知道类型,所以,tmp 变量的类型也不能确定,所以我们创建 char 型的 tmp 变量,循环次数就是该类型的大小,一个字节一个字节地去交换。