概述
2016 年开始,随着 NV GPU AI 能力的不断加强,隐隐感觉到威胁的 Intel 也不断在面向数据中心的至强系列 CPU 上堆砌计算能力,增加 core count
、提高 frequency
、增强向量协处理器计算能力
三管其下。几乎每一代 CPU 都在 AI 计算能力上有所增强或拓展,从这个方面来讲,如果我们说它没认识到势,没有采取行动,也是不公平的。
从上图不难看到,2015年的 Sky Lake
首次引入了 AVX-512
(Advanced Vector eXtensions)向量协处理器,与上一代 Broadwell
的 AVX2
相比, 每个向量处理器单元的单精度浮点乘加吞吐翻倍。接着的Cascade Lake
和 Cooper Lake
又拓展了 AVX-512
,增加了对 INT8
和 BF16
精度的支持,奋力想守住 inference 的基本盘。一直到 Sapphire Rapids
,被市场和客户用脚投票,前有狼(NVIDIA
)后有虎(AMD
),都把自己的食盆都快拱翻了,终于意识到在AI的计算能力上不能在按摩尔定律线性发育了,最终也步Google
和NVIDIA
的后尘,把AVX
升一维成了AMX
(Advanced Matrix eXtension),即矩阵协处理器了。充分说明一句老话,你永远叫不醒一个装睡的人,要用火烧他。不管怎么样,这下总算是赛道对齐了,终于不是拿长茅对火枪了。
算力如何
AI 工作负载 Top-2 的算子:
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Convolution
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MatMul/Fully Connected
这俩本质上都是矩阵乘。怎么计算矩阵乘,有两种化归方法:
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化归成向量点积的组合,这在CPU中就对应AVX
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化过程分块矩阵乘的组合,这在CPU就对应AMX
我们展开讲讲。
问题定义
假设有如下矩阵乘问题:
AVX如何解决矩阵乘问题
AVX把向量作为一等公民,每次计算一个输出元素列的点积,即有:
AVX2 FP32 (k=8)
AVX2使用的寄存器长度为256 bit,也就是8个FP32数,此时
一个时钟周期可以完成两个8维向量的点积操作,也叫FMA(Fused Multiply > Add)操作。因此每个AVX单元的FLOPS为:16 FLOPS/cycle。
以FP32/BF16为例,AVX算力的代际演进如下,可以看出相邻代际增长是平平无奇的2倍。
AMX如何解决矩阵乘问题
以BF16为例,AMX把矩阵乘操作化归为若干个的分块矩阵乘的组合,如下所示。
需要注意的是整个操作需要16个cycle完成,因此不难计算每个AMX单元的FLOPS为:1024 OPS/cycle。这下单AMX单元与单AVX单元的每时钟周期的算力提高了16倍,有点像样了。目前Sapphire Rapids每个核有一个AMX单元,而有两个AVX单元,因此每核的每时钟周期算力提高倍数为8倍。
如何计算含有AMX CPU的peak TFLOPS
公式:
假设你有一个56核,每核有1个AMX单元,且AMX频率为1.9 GHz的CPU。其BF16 peak TFLOPS应为:
如何实现的
AMX围绕矩阵这一一等公民的支持分为计算和数据两个部分。
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计算部分:目前仅有矩阵乘支持,由称为TMUL(Tile Matrix mULtiply Unit)的模块来实现。但也为后面支持其他的矩阵运算留了想像。
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数据部分:由一组称为TILES的二维寄存器来承担。
其系统框图如下:
计算部分
TMUL 硬件层面的实现也比较直观,是一个典型的systolic array设计。比较好的是array的每一行都复用了原来的AVX-512 BF16的设计,堆叠了16个AVX-512 BF16单元,在一个cycle内完成了一个的计算需要16个cycle。
Systolic形式的逻辑图,如下。可以看出每个cycle输出 的一行结果。
数据部分
每个AMX单元共有8组TILES寄存器,TILE寄存器可以存放一个二维矩阵的子矩阵,有专门的load/store指令。
每个TILE寄存器容量为:16行 64 bytes,因此可用于存放:
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的 FP32 矩阵
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的 BF16 矩阵
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的 INT8 矩阵
路才开始
迈出脚只是路的开始,而不是结束。后面有的是路(问题):
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HW
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TILE 和 memory 之间的 load 和 save 带宽与TMUL计算能力的匹配度
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AI workload 一般都是矩阵操作(matmul, conv等)与向量操作混杂,而向量操作有分为 element-wise 操作和 reduce 类操作
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这3类操作算力的匹配度
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矩阵寄存器与向量寄存器之间的 data path 通畅度如何
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……
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SW
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如何提高SW efficiency
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如何摆平AI框架要求的plain data layout与AMX硬件要求的data layout之间的re-layout开销
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……
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让我们边走边看!