O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
设计一个支持在_平均 _时间复杂度 **O(1) 下, **执行以下操作的数据结构。 注意: 允许出现重复元素。
- insert(val):向集合中插入元素 val。
- remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
- getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。
示例:
// 初始化一个空的集合。
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
collection.insert(1);
// 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
collection.insert(1);
// 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
collection.insert(2);
// getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
collection.getRandom();
// 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
collection.remove(1);
// getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
collection.getRandom();
答案:
class RandomizedCollection {
private Map<Integer, Set<Integer>> map;
private List<Integer> list;
private Random random;
private int size = 0;
public RandomizedCollection() {
map = new HashMap<>();
list = new ArrayList<>();
random = new Random();
}
public boolean insert(int val) {
if (map.containsKey(val)) {
Set<Integer> indexes = map.get(val);
list.add(size, val);
indexes.add(size);
size++;
return false;
} else {
Set<Integer> indexes = new HashSet<>();
map.put(val, indexes);
list.add(size, val);
indexes.add(size);
size++;
return true;
}
}
public boolean remove(int val) {
if (!map.containsKey(val)) {
return false;
}
Set<Integer> indexes = map.get(val);
if (list.get(size - 1) == val) {
indexes.remove(size - 1);
size--;
} else {
Iterator<Integer> it = indexes.iterator();
int index = it.next();
it.remove();
int last = list.get(size - 1);
list.set(index, last);
Set<Integer> set = map.get(last);
set.remove(size - 1);
set.add(index);
size--;
}
if (indexes.size() == 0) {
map.remove(val);
}
return true;
}
public int getRandom() {
return list.get(random.nextInt(size));
}
}
/**
* Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
* RandomizedCollection obj = new RandomizedCollection();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/
汇总区间
给定一个无重复元素的有序整数数组 nums 。 返回 恰好覆盖数组中所有数字 的 最小有序 区间范围列表。也就是说,nums 的每个元素都恰好被某个区间范围所覆盖,并且不存在属于某个范围但不属于 nums 的数字 x 。 列表中的每个区间范围 [a,b] 应该按如下格式输出:
- "a->b" ,如果 a != b
- "a" ,如果 a == b
示例 1: 输入:nums = [0,1,2,4,5,7] 输出:["0->2","4->5","7"] 解释:区间范围是: [0,2] --> "0->2" [4,5] --> "4->5" [7,7] --> "7" 示例 2: 输入:nums = [0,2,3,4,6,8,9] 输出:["0","2->4","6","8->9"] 解释:区间范围是: [0,0] --> "0" [2,4] --> "2->4" [6,6] --> "6" [8,9] --> "8->9" 示例 3: 输入:nums = [] 输出:[] 示例 4: 输入:nums = [-1] 输出:["-1"] 示例 5: 输入:nums = [0] 输出:["0"]
提示:
- 0 <= nums.length <= 20
- -231 <= nums[i] <= 231 - 1
- nums 中的所有值都 互不相同
- nums 按升序排列
class Solution {
public List<String> summaryRanges(int[] nums) {
List<String> list = new ArrayList<>();
int pre = 0;
int next = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (i + 1 < nums.length && nums[i + 1] - nums[i] == 1) {
next = i + 1;
} else {
if (next < i)
next = i;
if (pre != next) {
list.add(nums[pre] + "->" + nums[next]);
pre = i + 1;
}
if (pre == next) {
list.add(nums[pre] + "");
pre = i + 1;
}
}
}
return list;
}
}
改写字符串
键盘录入一个字符串,将字符串中的大写改成小写,小写改成大写,数字改成*。例如heLLO123,输出后为HEllo***
import java.util.Scanner;
public class Transfer {
public static void main(String[] args) {
String str = "";
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您想输入的字符串:");
str = s.next();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
int i;
for (i = 0; i <= str.length() - 1; i++) {
char ch;
if (str.charAt(i) >= 'a' && str.charAt(i) <= 'z') {
ch = (char) (str.charAt(i) - 32);
} else if (str.charAt(i) >= 'A' && str.charAt(i) <= 'Z') {
ch = (char) (str.charAt(i) + 32);
} else if (str.charAt(i) >= '0' && str.charAt(i) <= '9') {
ch = '*';
} else {
ch = str.charAt(i);
}
sb.append(ch);
}
String trStr = sb.toString();
System.out.println(sb.toString());
}
}
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