抽象类(abstract)
- (1)只抽取了很多类 的方法的声明,为了保证不出问题,方法声明用abstract修饰
- (2)抽象类的特点
- A:一个类如果有了抽象方法,那么这个类必须是抽象类。抽象类里边可以没有抽象方法
- B:抽象类是不能够被实例化的。不能够创建对象的
- C:如果一个类继承抽象类,那么,它要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么本身也是抽象类
- (3)抽象类的成员特点
- A:成员变量:子类可以直接继承抽象类中的成员变量。(抽象类中的成员变量可以和以前是一样的)
- B:成员方法:抽象类中分为两种方法, 一种是抽象方法,这种方法在子类中必须要被实现。 一种是普通的方法。可以被子类直接继承使用
- C:构造方法:抽象类不能被实例化,那么它有构造方法吗?抽象类是class,那么它就有构造方法。它的构造方法有用吗?有,为了让子类实例化的时候使用
- (4)抽象类的相关问题:
- A:抽象类中是否有构造函数?参照(3)里面的C
- B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
- private
- 私有的,外部直接无法访问。子类也同样无法访问
- abstrac修饰的方法就是为了让子类继承并重写的
- static
- 那么这个时候抽象方法就可以可以通过类名调用,但是这样是没有意义的
- final
- final修饰的方法不能被重写。所以它和abstract冲突
- C:抽象类中可不可以没有抽象方法?
- 可以。如果这么做只有一个目的不让你创建这个类的对象
2:接口(interface)
- (1)接口的由来:当一个类中所有的方法都是抽象的时候,定义为接口。
- (2)成员特点:
- A:只有成员变量和成员方法
- B:成员变量:默认修饰符 public static final
- int X = 20;
- 其实是这样的 public static final int X = 20;
- C:成员方法 默认修饰符 public abstract
- void show();
- 其实是这样的 public abstract void show();
- (3)解决了java中只能单继承的问题。(对多继承进行了优化)
- A:类与类:只能是单继承。 extends
- B:接口与接口:可以是单继承,也可以是多继承。 extends
- C:类与接口:可以是单实现,也可以是多实现。 implements
- (4)接口特点:
- A:接口是对外暴露的规则
- B:接口是功能的扩展
- C:接口降低了程序的耦合性
- 高内聚,低耦合
- D:扩展说了下接口的理解
- 狭义的理解就是java中的接口
- 广义的理解就是:任何定义的规范都是接口
- (5)接口和抽象类的区别:
- A:抽象类只能被单继承;接口可以被多实现
- B:
- 抽象类中的成员:
- 成员变量:可以是常量,也可以是变量
- 成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的
- 构造方法:虽然不可以创建对象,但是可以给子类实例化用
- 接口中的成员:
- 成员变量:只能是常量。默认修饰符public static final
- 成员方法:只能是抽象的。默认修饰符public abstract
- C:抽象类中定义的是体系结构中的共性的内容。接口中定义的是对象的扩展功能
- D:抽象类被继承表示的是:"is a"的关系。xx是yy中的一种。接口被实现表示的是: "like a"的关系。xx像yy中的一种
- (6)学生:Student
- A属性:学号,姓名,年龄
- B方法:学习(study),吃饭(抽象eat),抽烟(是不是所有的学员都抽烟呢?),篮球(是不是所有的人都会打篮球呢?)
- 分析:学员都具备学习的行为和吃饭的行为,但是并不是所有的学员都抽烟,也不是所有的学员都打篮球
- 描述的是即会抽烟又会打篮球的学生:SmokeStudent extends Student implements Smoking, Sport
- 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口,每实现一个接口,功能就扩展了一部分
package
- 1. 定义包
- 使用package关键字在类的第一条语句定义包名
- 包名必须全部小写, 一般用域名
- 2. 编译带包的类
- javac -d <目录> 源文件名.java
- 例如:javac -d . Person.java 编译到当前目录
- 3. 默认包
- 如果一个类没有加上package关键字定义包名, 它是在一个默认的包中,以前我们使用的类都没有定义包, 默认都在同一个包中, 互相直接可以直接访问
- 如果两个类定义了包, 并且是相同的包, 也可以直接访问
- 4. 运行带包的类
- java 包名.类名(全限定名)
- 例如:java cn.itcast.day11.PackageDemo
- 5. 访问权限
- private:私有, 只有当前类可用. 类是不能私有的
- default:同包中的类可用. 类默认也是只能同包内使用
- protected:保护, 同包中的类和子类可用. 类不能使用这个修饰符
- public:公有, 所有的类都可用. 如果一个类希望被其他包中类使用, 必须使用* public修饰. public的类必须和文件名一致
- 6. 导入其他包中的类
- 首先要使用的类必须是public修饰的
- 使用import关键字可以导入其他包中的类
- a:星号方式导入. 导入指定包中所有的类. 如果当前包中有同名的类, 优先使用当前包中的
- b:类名方式导入. 导入指定包中指定的类. 无论当前包中是否有需要的类, 都使用导入的包中的类
- 如果一个类中要是用两个包中同名的类, 那么每次使用的时候都加上包名即可
- 7. 有包类和无包类之间的访问问题
- 无包的类能访问有包的类吗?
- 有包的类能访问无包的类吗?
- 8. 重点
- 写类的时候要加上包名
- 类要public, 并且类名和文件名一致
- 导入类要写类名
- 编译用-d, 运行带包名
内部类
- 成员内部类
- A定义:在一个外部类中有成员变量和成员方法,那么成员内部类就是把整个一个类当成了外部类的成员对待了
- B访问方式:内部类访问外部类,内部类可以直接访问外部类,包括私有成员,因为内部类拥有外部类的引用是类名.this
- 外部类访问内部类,外部类访问外部类的成员,必须要建立内部类的对象
- 格式:外部类名.内部类名 = 外部类对象.内部类对象;
- Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); // outer代表外部类,Inner代表内部类
- C存放位置:在外部类里,在外部类的成员方法外
- D修饰符:final、abstract、public、private、protected和static等,那么被static修饰的就是下面所说的
- (2)静态内部类
- A定义:就是在成员内部类的基础上加上static
- B格式:外部类名.内部类名 = 外部类名.内部类对象; Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
- C存放位置:和成员内部类一样,就是多了个static
- (3)局部内部类
- A定义:在外部类成员方法中定义的内部类,他更像局部变量
- B注意:
- 第一:方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化
- 第二:方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们
- 第三:方法内部类的修饰符。与成员内部类不同,方法内部类更像一个局部变量。可以用于修饰方法内部类,的只有final和abstract
- 第四:静态方法内的方法内部类。静态方法是没有this引用的,因此在静态方法内的内部类遭受同样的待遇,即:只能访问外部类的静态成员
- (4)匿名内部类:没有名字的内部类。它是内部类的简化写法。是局部内部类的一种
- A前提:内部类可以继承或实现一个外部类或者接口
- B格式为:new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的抽象的方法,(也可以自定义内容。)}
- C简单理解:就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类的匿名对象
- D匿名内部类几种常用方式
- a:继承式的匿名内部类
- b:接口式(也可以叫实现式的,名字无所谓)的匿名内部类
- c:参数式的匿名内部类
- (5)什么时候使用匿名内部类呢?
- 通常在使用方法是接口类型参数,并该接口中的方法只有一个时,可以将匿名内部类作为参数传递