第1部分 messagepack说明
1.1messagepack的消息编码说明
为什么messagepack比json序列化使用的字节流更少, 可通过图1-1、图1-2有个直观的感觉。
图1- 1与json的格式对比1
图1- 2与json的格式对比2
messagepack的具体的消息格式如图1-3所示,messagepack的数据类型主要分类两类:固定长度类型和可变长度类型。
图1- 3的消息格式
messagepack的具体类型信息表示如图1-4所示。
图1- 4的类型信息
1.2的序列化和反序列化方式
现在msgpack能支持基本的数据类型,支持list和map, 还支持自定义的数据类型。例子1, 序列化和反序列化一个javabean, 只要加上@MessagePackMessage的注解。
Java代码
序列化直接调用MessagePack的pack方法;反序列化则调用对应的unpack方法。这两个方法,都支持传递序列化和反序列化的数据类型。
1.3json的序列化性能对比
如下所示,通过100条数据的序列化和反序列化进行对比。
Java代码
比较结果如表1-1所示。
表1- 1与json的性能对比
框架 |
字节大小(byte) |
序列化时间(ns) |
反序列化时间(ns) |
messagepack |
12793 |
2313335 |
529458 |
json |
17181 |
1338371 |
1776519 |
可以看出,messagepack的序列化字节数比json小将近30%;序列化时间messagepack差不多是json的两倍;反序列化时间,messagepack只需要json的30%的时间。
但是,值得注意的是,虽然messagepack的反序列化时间比较少,但是要真正转换为前端需要的类型参数格式,还需要额外的一些时间。
第2部分 protocol buffers
2.1的消息编码说明
Protocol Buffers支持的数据类型如下图所示:
图2- 1支持的数据类型。
首先对Varint进行说明。Varint 是一种紧凑的表示数字的方法。它用一个或多个字节来示一个数字,值越小的数字使用越少的字节数。这能减少用来表示数字的字节数。
比如对于 int32 类型的数字,一般需要 4 个 byte 来表示。但是采用 Varint,对于很小的 int32 类型的数字,则可以用 1 个 byte 来表示。当然,采用 Varint 表示法,大的数字则需要 5 个 byte 来表示。从统计的角度来说,一般不会所有的消息中的数字都是大数,因此大多数情况下,采用 Varint 后,可以用更少的字节数来表示数字信息。
Varint 中的每个 byte 的最高位 bit 有特殊的含义,如果该位为 1,表示后续的 byte 也是该数字的一部分,如果该位为 0,则结束。其他的 7 个 bit 都用来表示数字。因此小于 128 的数字都可以用一个 byte 表示。大于 128 的数字,比如 300,会用两个字节来表示:1010 1100 0000 0010。
图2-2说明了 Google Protocol Buffer 如何解析两个 bytes。注意到最终计算前将两个 byte 的位置相互交换过一次,这是因为 Google Protocol Buffer 字节序采用 little-endian 的方式。
图2- 2解析两个字节
消息经过序列化后会成为一个二进制数据流,该流中的数据为一系列的 Key-Value 对,如图2-3所示。
图2- 3的消息流
采用这种 Key-Pair 结构无需使用分隔符来分割不同的 Field。对于可选的 Field,如果消息中不存在该 field,那么在最终的 Message Buffer 中就没有该 field,这些特性都有助于节约消息本身的大小。
假设我们生成如下的一个消息Message:
则最终的 Message Buffer 中有两个 Key-Value 对,一个对应消息中的 id;另一个对应 info。
Key 用来标识具体的 field,在解包的时候,Protocol Buffer 根据 Key 就可以知道相应的 Value 应该对应于消息中的哪一个 field。
Key 的定义如下:
可以看到 Key 由两部分组成。第一部分是 field_number。第二部分为 wire_type。表示 Value 的传输类型。
wire type如表2-1所示。
表2- 1说明
Type |
Meaning |
Used For |
0 |
Varint |
int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum |
1 |
64-bit |
fixed64, sfixed64, double |
2 |
Length-delimited |
string, bytes, embedded messages, packed repeated fields |
3 |
Start group |
Groups (deprecated) |
4 |
End group |
Groups (deprecated) |
5 |
32-bit |
fixed32, sfixed32, float |
在计算机内,一个负数一般会被表示为一个很大的整数,因为计算机定义负数的符号位为数字的最高位。如果采用 Varint 表示一个负数,那么一定需要 5 个 byte。为此 Google Protocol Buffer 定义了 sint32,sint64zigzag 编码。
Zigzag 编码用无符号数来表示有符号数字,正数和负数交错,如图2-3所示。使用 zigzag 编码,绝对值小的数字,无论正负都可以采用较少的 byte 来表示,充分利用了 Varint 这种技术。
图2- 4编码
2.2的序列化和反序列化
步骤:
创建消息的定义文件.proto;
使用protoc工具将proto文件转换为相应语言的源码;
使用类库支持的序列化和反序列化方法进行操作。
以同样的数据的操作为例:
1. 定义proto文件messages.ptoto
Java代码
Java代码
2. 将message.proto文件转换为java语言的源码
例如, 执行命令:protoc -I=src --java_out=out src/messages.proto产生Messages的java文件。
3. 执行序列化和反序列化
Java代码
之后调用相应的writeTo方法进行序列化, 调用parseFrom进行反序列化。
2.3json等的性能对比
表2- 2 性能对比表格
框架 |
字节大小(byte) |
序列化时间(ns) |
反序列化时间(ns) |
messagepack |
12793 |
2313335 |
529458 |
protocol buffers |
6590 |
941790 |
408571 |
json |
17181 |
1338371 |
1776519 |
可以看出,protocol buffers在字节流,序列化时间和反序列化时间方面都明显较优(即空间和时间上都比较好)。
第3部分 thrift
thrift的架构如图3-1所示。图3-1显示了创建server和client的stack。最上面的是IDL,然后生成Client和Processor。红色的是发送的数据。protocol和transport 是Thrift运行库的一部分。通过Thrift 你只需要关心服务的定义,而不需要关心protocol和transport。
Thrift支持 text 和 binary protocols,binary protocols要比text protocols,但是有时候 text protocols比较有用(例如:调试的时候)。支持的协议有:
TBinaryProtocol :直接的二进制格式
TCompactProtocol :效率和高压缩编码数据
TDenseProtocoal :TCompactProtocol相似,但是省略了meta信息,从哪里发送的,增加了receiver。还在实验中,java实现还不可用。
TJSONProtocoal:使用JSON
TSImpleJSONProtocoal :只写的protocol使用JSON。适合被脚本语言转化
TDebugProtocoal:使用人类可读的text 格式 帮助调试
图3- 1架构图
上面的protocol 说明了传送的是什么样的数据,Thrift 的transports 则说明了怎样传送这些数据。支持的transport:
TSocket :使用 blocking socket I/O;
TFramedTransport :以帧的形式发送,每帧前面是一个长度。要求服务器来non-blocking server;
TFileTransport :写到文件;
TMemoryTransport :使用内存 I/O ,java实现中在内部使用了ByteArrayOutputStream;
TZlibTransport 压缩 使用zlib,在java实现中还不可用。
最后,thrift 提供了servers:
TSimpleServer :单线程server,使用标准的blocking IO,用于测试;
TThreadPoolServer:多线程server ,使用标准的blocking IO;
TNonblockingServer 多线程 server,使用 non-blocking IO (java实现中使用了NIO channels),TFramedTransport必须使用在这个服务器。
一个server只允许定义一个接口服务。这样的话多个接口需要多个server。这样会带来资源的浪费。通常可以通过定义一个组合服务来解决。
3.1的消息编码说明
1. 支持的数据类型
所有编程语言中都可用的关键类型。
bool 布尔值,真或假
byte 有符号字节
i16 16位有符号整数
i32 32位有符号整数
i64 64位有符号整数
double 64位浮点数
string 与编码无关的文本或二进制字符串
可基于基本类型定义结构体,例如:
Java代码
支持的容器有list<type>,set<type>和Map<type1,type2>。
若使用TCompactProtocol,传递的消息形式如图3-2所示:
图3- 2的compact方式的消息流
在这种方式下,对整数而言,也是采用可变长度的方式进行实现。一个字节,最高位表示是否还有数据,低7位是实际的数据,如图3-3所示, 整数106903的编码, 相比普通的int类型,节省一个字节。
图3- 3方式对一个整数106903进行编码
3.2thrift的序列化和反序列化方式
步骤:
创建thrift接口定义文件;
将thrift的定义文件转换为对应语言的源代码;
选择相应的protocol,进行序列化和反序列化。
仍以同样的数据对象为例子:
定义thrift文件messages.thrift
Java代码
2. 将定义的文件转换成相应的java源码
执行命令:thrift -gen java messages.thrift
3. 执行序列化和反序列化
Java代码
3.3与json等的性能对比
表3- 1 性能对比
框架 |
字节大小(byte) |
序列化时间(ns) |
反序列化时间(ns) |
messagepack |
12793 |
2313335 |
529458 |
protocol buffers |
6590 |
941790 |
408571 |
thrift |
6530 |
798696 |
754458 |
json |
17181 |
1338371 |
1776519 |
通过对比,可以发现thrift总的来说,都比较不错。
第4部分 小结
通过对messagepack,protocol buffers以及thrift的分析,主要分析了这些框架的序列化和反序列化部分的内容。实际上messagepack和thrift都还有自己的rpc调用框架。
所有的测试都是在本机上进行,基于100条元数据进行测试。可能不同数据,以及不同的规模,测试结果应该会存在差别,https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki/的有比较好的测试结果说明。根据自己的测试,从性能上说,messagepack,protocol buffers以及thrift都比json好(在测试时,发现messagepack序列化的时间稍微多一些)。
从编程语言上来说,messagepack,protocol buffers以及thrift,当然还包括json,都是支持跨语言的通讯的。
从接口定义的灵活性来(或者是否支持动态类型),messagepack较protocol buffers以及thrift较好,后两者都要预先定义schema并相对固定。
实际工作中, 一般都采用protocol buffers或者thrift.
第5部分 参考资料
2. http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers/docs/overview.html
3. http://jnb.ociweb.com/jnb/jnbJun2009.html
4. http://code.google.com/p/thrift-protobuf-compare/
5. http://www.tbdata.org/archives/1307
6. https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki/