上次编写了一个家庭小助手的小工具软件,也对其中的线程池及管理器进行了介绍(见博文:C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章),这次把里面的插件部分的功能单独放出来进行介绍,让更多的朋友能够进行学习借鉴及代码复用上。
一、 项目目录;
下面对项目目录进行介绍,其中PlugIns是主程序,Lzhdim的类库为需要的操作库,Plugins.Example为插件程序DLL文件:
二、 插件接口定义;
此程序定义了关于窗口和插件程序两个接口,主要是通过C#的反射进行的调用。其中关于窗口能够通过双击介绍打开说明窗口。
1、 关于窗口接口定义;
关于窗口的接口定义比较简单,直接提供关于窗口的基本信息获取。
2、 插件程序接口定义;
对于插件程序的接口,此程序主要定义了几个接口函数,其中第一个为获取接口信息的函数;第二个为打开主窗口的函数定义;第三个为打开插件配置窗口的函数定义;第四个为打开插件程序关于窗口的函数;第五个为初始化插件程序的函数定义;
三、 插件开发介绍;
上面定义了插件程序的接口,下面对该插件接口进行插件的开发。
1、 实现该插件接口;
首先实现该插件接口,为插件程序的使用进行定义。
2、 开发插件程序;
1) 插件程序目录;
下面是插件程序的目录,主要是实现该插件程序的几个窗口及插件程序的功能。
2) 插件程序开发;
插件程序,主要是实现插件程序的关于窗体、配置窗体、初始化窗体以及主窗体。其中自行定义需要的类库等函数。这里有初始化函数和退出函数。
这里对主窗体的实现进行介绍,主要有几个窗体的初始化函数。
四、 主程序介绍;
主程序这边,主要由插件菜单和初始化函数组成。
1、 菜单函数;
这里定义了菜单添加插件程序的函数定义。
2、 插件菜单;
这里提供插件菜单显示的初始化函数定义。
五、 项目运行;
下面对项目运行情况进行下介绍。
1、 主窗体运行;
下面是主窗体运行的截图。这里的插件显示为上面添加的函数,点击该菜单能够打开插件程序。
2、 插件管理窗口运行;
打开插件管理器,这里能够对插件程序进行配置管理等操作。
3、 关于窗口运行;
下面为关于窗体的显示,上面为程序运行需要的DLL文件;下面为插件程序的DLL文件。
上面对C#开发的插件程序进行了介绍,其中的插件接口定义比较简单,只是实现基本的插件程序需要的功能。后面将对插件接口的定义有另一个介绍。
下面提供源码下载: