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案例内容
利用ondragstart、ondragover、ondrop属性,并编写相关代码,完成图片的拖放。
演示
学习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>小院里的霍大侠</title>
<!-- 拖放事件函数 -->
<script>
function allow(e) {
e.preventDefault();
}
function drag(e) {
e.dataTransfer.setData("Text",e.target.id);
}
function drop(e) {
e.preventDefault();
let data=e.dataTransfer.getData("Text");
e.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 拖放事件的HTML元素 -->
<div>
<p>拖动图片放置到框中</p>
<p ondrop="drop(event)" ondragover="allow(event)"></p>
<img src="1.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="100" height="100">
</div>
</body>
<!-- CSS样式 -->
<style>
div
{
width: 500px;
height: 500px;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 300px;
margin: auto;
}
#drop {width:100px;height:100px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
</html>
总结思考
学习点: 1、draggable="true" :元素可拖动 2、ondragstart :规定当元素被拖动时,会发生什么 3、ondragover :规定在何处放置被拖动的数据 4、ondrop :进行放置 5、dataTransfer.setData() :设置被拖数据的数据类型和值 6、preventDefault() :阻止浏览器对元素的默认处理方式 7、dataTransfer.getData("Text") :获得被拖的数据
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。可以使用拖放进行验证,识别人机。拖放可以使你的界面不再单调无趣。
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