写在前面
因为并发相关的东西又多又长。。所以这个专题会分成多篇博客来写啦。。
本篇文章包括
- 携程机制,携程和线程的区别
- 使用锁来控制并发
- 使用通道(channel)来控制并发
- 通道的多路控制和超时(select语句块)
Go语言的并发操作(一)
1. Go语言的携程机制
- JDK5之后一个线程的默认栈道大小是5M,而携程栈的大小是2K
- Java中线程和系统线程的对应关系是1:1,但是携程是n:m
线程由于涉及到处理器切换人物,会导致吞吐率下降。而使用携程,可以做到多个携程只会使用一个系统现场。利用这种方式降低切换线程上下文的成本
-
携程的简单使用
携程的使用非常简单,在需要运行的函数前面加上go
关键字就可以了
个人认为只需要把携程看成轻量级线程,使用时可以直接当成线程使用
上面的程序输出结果如下(由于处理机调用的时间不一致,所以并不会出现顺序的数字)
=== RUN TestGroutine
4
7
5
6
1
8
9
0
2
3
--- PASS: TestGroutine (0.10s)
PASS
2. Go 语言的共享内存并发机制
-
使用锁来控制多线程程序
先看一个在没有锁的情况下使用携程(多线程)把一个值累加点结果
-
结果如下,可以看见我们丢失了正确的鞋操作
counter = 4799
为了获得正确的结果,我们需要使用锁,和等待队列
3. CSP的并发控制
CSP相当于是通过通道(发送消息)的机制来进行线程通讯。CSP的操作是通过一个Channel来完成的。也就是,这种方式会比使用直接通讯耦合度更低
- 主动式交互:如果消息消费者离线,那么消息生产者就会阻塞
- 队列(缓存)式交互:在消息队列未满之前,消息的生产者可以一直放入消息,如果消息队列满了,那么消息生产者就会阻塞
//这个方法做一些耗时的操作,需要异步调用,
func service() string {
time.Sleep(time.Second*1)
return "do something"
}
- 包装上面的方法,返回一个channel(注意代码里的chan类型的定义方式和把函数放入调用的方式)
//使用一个异步调用包装上面的方法
func asyncService() chan string {
//创建一个string类型的频道
returnChannel := make(chan string)
//异步调用
go func() {
fmt.Println("开始异步调用")
returnChannel <- service()
fmt.Println("异步调用结束")
}()
return returnChannel
}
- 这样调用
asyncService
方法的时候虽然可以很快的返回chan类型的数据,但是本质上任然是通过携程异步调用的,立即去获取chan里的值将会因为异步调用没有返回值而被阻塞
我给出一个调用案例如下
//在程序入口的线程里也要做一些操作
func TestTask(t *testing.T) {
//开始异步调用并且等待结果
result := asyncService()
//开始做别的事情
time.Sleep(500*time.Millisecond)
fmt.Println("do something else")
//这里再等待结果
fmt.Println(<-result)
}
结果如下
=== RUN TestTask
开始异步调用
do something else
异步调用结束
do something
--- PASS: TestTask (1.01s)
PASS
- 创建一个带消息容量的channel是需要再make方法的参数后面加上一个int来表示消息队列的容量就好了,如下
returnChannel := make(chan string,1)
由于我对我的老本行——java后端的异步调用还不是很熟悉,那我就趁热打铁,写一个Demo实现Java的异步调用
这一部分是使用Java的Callable和FutureTask来完成异步调用,在获取调用结果的时候如果没有完成,主线程就会阻塞直到任务完成。如果不感兴趣可以直接跳到下一个大标题
- 使用Callable和ExecutorService线程池来完成任务
package com.libi.callable;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @author :Libi
* @version :1.0
* @date :2019-06-17 19:39
* 用于了解Callable的使用方法
*/
public class CallableDemo implements Callable<String> {
/**
* 这个方法是用于异步调用的
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("do something in 5 seconds");
Thread.sleep(5000);
return "完成,这个任务做完了";
}
/**
* 这个线程池用于调用callable任务,并且可以获得
*/
private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
System.out.println("开始异步调用");
//这一步可以封装成方法
Future<String> submit = callableDemo.executorService.submit(callableDemo);
String s = submit.get();
System.out.println(s);
callableDemo.executorService.shutdown();
}
}
- 使用FutureTask的普通的Thread来完成任务
package com.libi.task;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author :Libi
* @version :1.0
* @date :2019-06-17 19:51
* 这个类是研究FutureTask的使用方法而创建的类
*/
public class TaskDemo {
/**
* 这种方法就没有用到线程池,但是也简单的实现类异步调用的
* @return
*/
private FutureTask<String> asyncService() {
FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<String>(() -> {
Thread.sleep(5000);
return "任务完成";
});
new Thread(stringFutureTask).start();
return stringFutureTask;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TaskDemo demo = new TaskDemo();
System.out.println("开始异步调用");
FutureTask<String> stringFutureTask = demo.asyncService();
String s = stringFutureTask.get();
System.out.println("异步调用结束");
System.out.println(s);
}
}
4. 多路选择和超时(select块的使用)
select块就是用于多个异步调用的多路选择和超时控制。
select语句块类似switch,每一个case里都要使用一个频道(chan类型)来获得数据。只要有一个channel返回了数据,那么这个channel的语句块就会执行。如果都没有返回值,有default语句块的话就会执行default语句块
这里的channel应该提前启动好,当我们要获取结果时再去做相关处理
func TestSelect1(t *testing.T) {
s := asyncService()
time.Sleep(time.Millisecond*1000)
select {
//这一个语句块是为了做超时处理,10s后如果没有结果他就会返回结果
//(当然有了default语句块这个语句块也就没有意义了)
case <-time.After(10*time.Second):
print("10s")
case ret := <-s:
print("result:",ret)
default:
t.Error("error")
}
}