SurfaceView
SurfaceView 是 视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制 Surface 的大小 和格式,SurfaceView 控制这个Surface的绘制位置。
由于,SurfaceView 的 UI 就可以在一个独立的线程中进行绘制,不会占用主线程资源(SurfaceView 一方面可以实现复杂而高效的 UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应)。所以,在游戏、摄像头预览或者视频播放等需要复杂而高效 UI 的视图中,可以使用 SurfaceView 。
SurfaceView 的特性:
-
Surface 是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。SurfaceView 提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的 Surface 部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡。
可以通过 SurfaceHolder 接口访问这个 Surface,getHolder() 方法可以得到这个接口。 -
SurfaceSView变得可见时,Surface被创建;SurfaceView隐藏前,Surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 Surface被创建和销毁的时机,可以重载 surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
-
所有 SurfaceView 和 SurfaceHolder.Callback 的方法都应该在 UI线程 里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
-
由于surface可能被销毁,它只在 SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的Surface。
案例
第一个页面,选择前置摄像头,或者后置摄像头,点击跳转到预览页面
- 进入页面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity3">
<TextView
android:layout_marginTop="20dp"
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="25sp"
android:text="请选择前置后置"
/>
<Button
android:onClick="btn1"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="后置"
/>
<Button
android:onClick="btn2"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="前置"
/>
<Button
android:onClick="btn3"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转预览页面"
/>
</LinearLayout>
注意别忘了权限
动态获取权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 11);
}
}
- 处理
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity3 extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private static int mode=1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
textView=findViewById(R.id.textView);
//动态获取相机权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 11);
}
}
}
public static int getMode(){
return mode;
}
public void btn1(View view) {
mode=0;
textView.setText("当前是后置");
}
public void btn2(View view) {
mode=1;
textView.setText("当前是前置");
}
public void btn3(View view) {
startActivity(new Intent(this,MainActivity2.class));
}
}
-
后置页面
-
前置页面
-
前后摄像头的布局 activity_main2
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity2">
<SurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
- 前后摄像头的处理 MainActivity2
import android.app.Activity;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Surface;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import java.io.IOException;
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
private Camera mCamera;
private boolean isPreview = false;
private SurfaceView surfaceView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
surfaceView=findViewById(R.id.surface_view);
//判断是前置还是后置
if (MainActivity3.getMode()==0){//后置
surfaceView.getLayoutParams().width=480;
surfaceView.getLayoutParams().height=640;
}else {//前置
surfaceView.getLayoutParams().width=640;
surfaceView.getLayoutParams().height=480;
}
SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);
// 获得 SurfaceHolder 对象
SurfaceHolder mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
// 设置 Surface 格式
// 参数: PixelFormat中定义的 int 值 ,详细参见 PixelFormat.java
mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
// 如果需要,保持屏幕常亮
// mSurfaceHolder.setKeepScreenOn(true);
// 设置 Surface 的分辨率
// mSurfaceHolder.setFixedSize(width,height);
// 添加 Surface 的 callback 接口
mSurfaceHolder.addCallback(mSurfaceCallback);
}
private SurfaceHolder.Callback mSurfaceCallback = new SurfaceHolder.Callback() {
/**
* 在 Surface 首次创建时被立即调用:活得叫焦点时。一般在这里开启画图的线程
* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
*/
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
try {
//打开硬件摄像头 这两句默认是后摄像头,如果指定摄像头用 : Camera.open(CameraId) CameraId 0 (后置) 1 (前置)
// Camera.open() 默认返回的后置摄像头信息 //导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera
// setCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,camera);
//设置角度,此处 CameraId 0 (后置) 1 (前置)
if (MainActivity3.getMode()==0){//后置
mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera
setCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,mCamera);
}else {//前置
mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera
setCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,1,mCamera);
}
//此处也可以设置摄像头参数
/**
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//得到窗口管理器
Display display = wm.getDefaultDisplay();//得到当前屏幕
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();//得到摄像头的参数
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.RGB_888);//设置照片的格式
parameters.setJpegQuality(85);//设置照片的质量
parameters.setPictureSize(display.getHeight(), display.getWidth());//设置照片的大小,默认是和 屏幕一样大
camera.setParameters(parameters);//设置需要预览的尺寸
**/
mCamera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);//通过SurfaceView显示取景画面
mCamera.startPreview();//开始预览
isPreview = true;//设置是否预览参数为真
} catch (IOException e) {
Log.e("TAG", e.toString());
}
}
/**
* 在 Surface 格式 和 大小发生变化时会立即调用,可以在这个方法中更新 Surface
* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
* @param format surface 的新格式
* @param width surface 的新宽度
* @param height surface 的新高度
*/
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int format, int width, int height) {
}
/**
* 在 Surface 被销毁时立即调用:失去焦点时。一般在这里将画图的线程停止销毁
* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
*/
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {
if(mCamera != null){
if(isPreview){//正在预览
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
}
}
}
};
/**
* 设置 摄像头的角度
*
* @param activity 上下文
* @param cameraId 摄像头ID(假如手机有N个摄像头,cameraId 的值 就是 0 ~ N-1)
* @param camera 摄像头对象
*/
public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
int cameraId, android.hardware.Camera camera) {
Camera.CameraInfo info = new android.hardware.Camera.CameraInfo();
//获取摄像头信息
android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
//获取摄像头当前的角度
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break;
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break;
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;
}
int result;
if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
//前置摄像头
result = (info.orientation + degrees) % 360;
result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror
} else {
// back-facing 后置摄像头
result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
}
camera.setDisplayOrientation(result);
}
}