1、定义区别
类主要关注点是后一个单词。
类模板:主要描述的是模板,这个模板是类的模板。可以理解为一个通用的类,这个类中的数据成员,成员函数的形参类型以及成员函数的返回值类型不用具体的指定,这些类型都是虚拟的。在使用类模板进行对象定义的时候,才会根据对象的实际参数类型来替代类模板中的虚拟类型。通俗一点来说,可以看作是做蛋糕的模具。类模板标准定义格式如下:
1 template <typename 类型参数> 2 class 类名 3 { 4 类成员声明 5 };
或者:
1 template <class 类型参数> 2 class 类名 3 { 4 类成员声明 5 };
(1)template:这是声明类模板的关键字,表明这是一个类模板。
(2)尖括号<>中,typename和class的作用都一样,都是用作来申明后面的参数是一个虚拟的数据参数类型。
(3)类型参数:用C++标识符:Type或者T来表示,表示这是一个虚拟的数据类型名,此时在类模板中不给定具体的数据类型,实例化成模板类后,就需要给定具体的数据类型。
模板类:主要描述的是类,这个类使用类模板进行声明。将类模板中的虚拟类型参数指定成一个具体的数据类型参数。通俗一点来说可以看作是通过蛋糕模具做出来的蛋糕。
2、程序举例
1,定义一个比较两个元素大小的类模板;
2,使用该类模板进行实例化,实现用模板类定义对象。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 template <class T> //声明一个模板,虚拟数据类型名为T 4 class Compare //类模板名为Compare 5 { 6 public : 7 Compare(T a, T b) 8 { 9 x = a; 10 y = b; 11 } 12 13 T max( ) //类模板中的成员函数 14 { 15 return (x > y) ? x : y; 16 } 17 18 private : 19 T x; 20 T y; 21 }; 22 23 int main() 24 { 25 Compare<int>fun1(5,8); //用类模板定义对象fun1,此时T被int替代 26 Compare<float>fun2(9.1,9.7); //用类模板定义对象fun2,此时T被float替代 27 Compare<char>fun3('a','h'); //用类模板定义对象fun3,此时T被char替代 28 cout<<"最大值是:"<<fun1.max()<<endl; 29 cout<<"最大值是:"<<fun2.max()<<endl; 30 cout<<"最大值是:"<<fun3.max()<<endl; 31 return 0; 32 }
最终程序打印结果依次为:
1 最大值是:8 2 最大值是:9.7 3 最大值是:h
可以从程序举例中看出使用类模板Compare进行实例化,生成了3个类型分别为Compare<int>、Compare<float>、Compare<char>的模板类,这3个模板类经实例化后又生成了3个对象成员fun1、fun2、fun3。对象成员可以调用类模板中定义的成员函数max()。类模板表示了通用的类,模板类表示了经过实例化后带具体数据类型参数的类。
另外,在类模板中,类模板的成员函数是在类模板体内定义。而类模板中的成员函数也可以在类模板体外定义。那么就需要遵循以下规则:
(1)需要在成员函数定义之前进行模板声明;
(2)在成员函数名前加上"类名<类型参数>::";
之前的程序举例中main函数之前的类模板声明就要改为如下格式:
1 template<typename T> //声明一个模板,虚拟数据类型名为T 2 class Compare 3 { 4 public : 5 Compare(T a, T b) 6 { 7 x = a; 8 y = b; 9 } 10 11 T max( ) //类模板中的成员函数 12 13 private : 14 T x; 15 T y; 16 }; 17 18 template<typename T> //在成员函数定义之前进行模板声明 19 T Compare<T>::max() //在成员函数名前加上"类名<类型参数>::" 20 { 21 return (x > y) ? x : y; 22 }
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