一、一个看似简单的事情往往不简单
一个简单的事情往往会倾注你的心血,也许你看到很简单往往其实没那么简单;其实想想今年业余时间的大把代码,真正能成品的好像并不多。
马上年底了,写下这篇文章。每一行程序就像写小说一样,不管好不好;代码都倾注了我的心血。
真正把一个东西做好;做到好用,用的人多,具有很好的利他性,并不是一个容易的事情,需要不断的量变。
webrtc演示网址:
二、为什么放弃百度网盘
把数据存储到百度网盘上大该有半年时间,后来发现了一些致命的问题
1、发现分享外链到了10几万条之后就不能分享了
2、分享的百度外链经常会被屏蔽掉
3、分享速度不能过快,1小时只能分享100多条外链,如果分享的过快整个网盘的分享功能都会
4、百度账号需要实名认证,很容易被人认出来,作为一个技术人员我认为应该藏在幕后,尽量不要让别人认出来,这回避免很多不必要的问题
三、为什么不用云存储
4个T的存储,每月就要400元,一年就是5600元,而且不算流量费用一年就是5600,这个费用是不高的,最关键的是使用了云存储很
1、可能被黑客共计,如果别人使用curl去恶意刷流量现有的安全策略很可能被人把费用都刷去
2、每年存储费用是递增的
3、需要实名认证,一旦绑定域名,绑定着手机号,很可能被人找到
四、我的WebRtc架构设计
拜托传统的中继服务器,使用p2p打洞,调研了一些方案,本来打算使用 coturn + janus 的架构设计,但是发现janus c 写的,没有文件传输的插件,如果自己再用c去做一个插件真的是很累,于是就打算用golang 实现一个文件传输的网关。
大体步骤
1、启动网关
2、存储节点 连接到网关
3、用户浏览器请求网关,请求和存储节点交换信令
4、信令交换完成,使用dataChannel进行通信
五、网关设计
网关主要是一个websocket server 采用golang编写
网关设计主要分成了几大模块
1、room
room是一个公共领域,主要是做client和node的鉴权操作,如果鉴权成功,那么会进入Manager进行调度
2、抽象client和node
client和node 有一个共性是他们都具有连接属性,所以应该设计一个公共接口,把他们的共性抽象出来
type Lifecycle interface {
Stop()
Start()
}
type Describable interface {
Name() string
Type() ConnType
}
type Component interface {
Lifecycle
Describable
AddCallback(ctx EventCallback)
GetConnNumber() uint64
SetContext(interface{})
GetContext() interface{}
Product(ctx Context)
}
通过添加一个AddCallback回调函数,确保不同模块的业务处理完全玻璃开,node的逻辑就在node里处理,client的逻辑只在client里处理,不能把不同模块的代码交叉处理,至于上下问的传输,统一抽象一个Context,里面抽象存储着我们需要的上下文信息,供给不同的回调函数以及协成之间传输使用。
type Context interface {
GetData() []byte
Error() error
MessageType() int
GetContext() interface{}
SetContext(interface{})
Name() string
}
type EventCallback interface {
OnReceive(Context, *sync.WaitGroup)
OnError(Context, *sync.WaitGroup)
OnClose(Context, *sync.WaitGroup)
OnWriteComplete(Context, *sync.WaitGroup)
}
type NodeCallback interface {
OnReceive(Context, *sync.WaitGroup)
OnError(Context, *sync.WaitGroup)
OnClose(Context, *sync.WaitGroup)
OnWriteComplete(Context, *sync.WaitGroup)
}
4、manager
负责整体调度,比如client进入manager后,查找当前可以用的node存储节点,找到后进行信令交换
节点调度,遍历查找拥有client最少的node节点,然后进行通信
// 选择最优线路
func (m *Manager) selectNode() *node.NodeClient {
if len(m.nodeTree) == 0 {
return nil
}
// 找一个挂载链接最少的节点
var usableNode *node.NodeClient
var weight uint64
for _, conn := range m.nodeTree {
if uint64(conn.GetConnNumber()) <= weight {
usableNode = conn.(*node.NodeClient)
}
}
return usableNode
}
六、node节点收到信令后进行应答
1、创建RTCConnection
blockSize := 16384
//前端页面会对sdp进行base64的encode
b, err := base64.StdEncoding.DecodeString(sdp)
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
str, err := url.QueryUnescape(string(b))
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
sdpDes := webrtc.SessionDescription{}
fmt.Println(str)
err = json.Unmarshal([]byte(str), &sdpDes)
if err != nil {
log.Error("json.Unmarshal err:%s", err)
return nil
}
//创建pc, 并且指定stun服务器
pc, err := webrtc.NewPeerConnection(webrtc.Configuration{
ICEServers: []webrtc.ICEServer{
{
URLs: []string{"stun:"},
},
},
})
stat, err := os.Stat("/home/zhanglei/Downloads/《实践论》(原文)*.pdf")
if err != nil {
log.Error("os.Stat %s error:%s", path, err)
return nil
}
if offset > stat.Size() {
log.Error("offset(%d) > stat.Size(%d)", offset, stat.Size())
return nil
}
chunkSize := int(math.Ceil(float64(stat.Size() / int64(blockSize))))
currentChunkSize := int(math.Ceil(float64(offset / int64(blockSize))))
if err != nil {
log.Error("%s", err)
return nil
}
pc.OnConnectionStateChange(func(s webrtc.PeerConnectionState) {
fmt.Println("OnConnectionStateChange")
fmt.Printf("Peer Connection State has changed: %s (answerer)\n", s.String())
if s == webrtc.PeerConnectionStateFailed {
fmt.Println("webrtc.PeerConnectionStateFailed")
}
})
// Register data channel creation handling
pc.OnDataChannel(func(d *webrtc.DataChannel) {
fmt.Printf("New DataChannel %s %d\n", d.Label(), d.ID())
// Register channel opening handling
d.OnOpen(func() {
fmt.Printf("Data channel '%s'-'%d' open. Random messages will now be sent to any connected DataChannels every 5 seconds\n", d.Label(), d.ID())
stat, err := os.Stat("/home/zhanglei/Downloads/《实践论》(原文)*.pdf")
chunkSize = int(math.Ceil(float64(stat.Size() / int64(blockSize))))
// 握手
var chunk ChunkMessage
chunk.Class = HANDSHAKE
chunk.ChunkSize = uint64(chunkSize)
handShakeBytes := serialize(&chunk)
err = d.Send(handShakeBytes.Bytes())
if err != nil {
log.Error("%s", err)
return
}
})
// Register text message handling
d.OnMessage(func(msg webrtc.DataChannelMessage) {
fmt.Printf("Message from DataChannel '%s': '%s'\n", d.Label(), string(msg.Data))
data, err := unSerialize(msg.Data)
if err != nil {
log.Error("os.Open is : %s", err)
return
}
if data.Class == ACK {
handle, err := os.Open("/home/zhanglei/Downloads/《实践论》(原文)*.pdf")
if err != nil {
log.Error("os.Open is : %s", err)
return
}
defer handle.Close()
bufferBytes := make([]byte, blockSize)
read, err := handle.Read(bufferBytes)
if err != nil {
log.Error("handle.Read is : %s", err)
return
}
if read < blockSize {
bufferBytes = bufferBytes[:read]
}
var chunk ChunkMessage
chunk.Class = SEND
chunk.ChunkSize = uint64(chunkSize)
chunk.CurrentChunk = uint64(currentChunkSize)
chunk.Data = bufferBytes
// 打包发送
err = d.Send(serialize(&chunk).Bytes())
if err != nil {
log.Error("%s", err)
return
}
return
}
if data.Class == RECEIVE {
handle, err := os.Open("/home/zhanglei/Downloads/《实践论》(原文)*.pdf")
if err != nil {
log.Error("os.Open is : %s", err)
return
}
if data.CurrentChunk == uint64(chunkSize) {
log.Info("data transfer finish")
return
}
nextChunk := data.CurrentChunk + 1
bytes := make([]byte, blockSize)
read, err := handle.ReadAt(bytes, int64(nextChunk)*int64(blockSize))
if err != nil {
if !errors.Is(err, io.EOF) {
log.Error("handle.Read is : %s", err)
return
}
}
if read < blockSize {
bytes = bytes[:read]
}
var sendData ChunkMessage
sendData.Class = SEND
sendData.CurrentChunk = nextChunk
sendData.Data = bytes
sendData.ChunkSize = uint64(chunkSize)
sendDataBytes := serialize(&sendData)
log.Info(" read %d", nextChunk)
err = d.Send(sendDataBytes.Bytes())
if err != nil {
log.Error("%s", err)
return
}
// 最后一块
if nextChunk == uint64(chunkSize) {
d.Close()
pc.Close()
}
return
}
})
})
_, err = pc.CreateDataChannel("sendDataChannel", nil)
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
//channel.OnOpen(func() {
//
//})
//设置远端的sdp
if err = pc.SetRemoteDescription(sdpDes); err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
//创建协商结果
answer, err := pc.CreateAnswer(nil)
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
pc.OnICECandidate(func(i *webrtc.ICECandidate) {
fmt.Println("OnICECandidate")
fmt.Println(i)
})
err = pc.SetLocalDescription(answer)
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
//等待ice结束
gatherCmp := webrtc.GatheringCompletePromise(pc)
<-gatherCmp
//将协商并且收集完candidate的answer,输出到控制台
answerBytes, err := json.Marshal(*pc.LocalDescription())
if err != nil {
log.Error("error:%s", err)
return nil
}
pc.OnICECandidate(func(candidate *webrtc.ICECandidate) {
fmt.Println("OnICECandidate")
fmt.Println(candidate)
})
t := &Transfer{
sdp: sdp,
pc: pc,
offset: uint64(offset),
currentChunkSize: currentChunkSize,
chunkSize: chunkSize,
answerSdp: answerBytes,
blockSize: blockSize,
}
return t
2、打包传输
传输没有采用protobuf,自己写了个二进制传输
func serialize(data *ChunkMessage) *bytes.Buffer {
data.Version = CodeVersion
writeBuffer := bytes.NewBuffer(nil)
writeBuffer.Write([]byte{data.Version})
writeBuffer.Write([]byte{data.Class})
// ChunkSize
binary.Write(writeBuffer, binary.BigEndian, data.ChunkSize)
// CurrentChunk
binary.Write(writeBuffer, binary.BigEndian, data.CurrentChunk)
// DataLen
data.DataLen = uint64(len(data.Data))
binary.Write(writeBuffer, binary.BigEndian, data.DataLen)
if len(data.Data) > 0 {
// 添加body
writeBuffer.Write(data.Data)
}
return writeBuffer
}
//判断我们系统中的字节序类型
func systemEdian() binary.ByteOrder {
var i int = 0x1
bs := (*[int(unsafe.Sizeof(0))]byte)(unsafe.Pointer(&i))
if bs[0] == 0 {
return binary.LittleEndian
} else {
return binary.BigEndian
}
}
func unSerialize(data []byte) (*ChunkMessage, error) {
buf := bytes.NewBuffer(data)
fmt.Println(buf)
var chunk ChunkMessage
binary.Read(buf, systemEdian(), &chunk.Version)
binary.Read(buf, systemEdian(), &chunk.Class)
binary.Read(buf, systemEdian(), &chunk.ChunkSize)
binary.Read(buf, systemEdian(), &chunk.CurrentChunk)
binary.Read(buf, systemEdian(), &chunk.DataLen)
//chunkSize := uint64(unsafe.Pointer(&buf.Bytes()))
//chunk.ChunkSize = chunkSize
return &chunk, nil
}
7、js前端webrtc提供报价
创建webrtc连接
var pcConfig = {
'iceServers': [{
'urls': 'stun:',
}]
};
localConnection = new RTCPeerConnection(pcConfig);
receiveDataChannel = localConnection.createDataChannel("receiveDataChannel")
receiveDataChannel.binaryType = "arraybuffer"
receiveDataChannel.addEventListener('open', dataChannel.onopen);
receiveDataChannel.addEventListener('close', dataChannel.onclose);
receiveDataChannel.addEventListener('message', dataChannel.onmessage);
receiveDataChannel.addEventListener('error', dataChannel.onError);
try {
this.offer = await localConnection.createOffer();
} catch (e) {
console.log('Failed to create session description: ', e);
return
}
try {
await localConnection.setLocalDescription(this.offer)
} catch (e) {
console.log('Failed to create session description: ', e);
return
}
//eyJ1c2VyX3V1aWQiOiI1ZmZkNDE0N2JkMTMyNWNmMjYwNDAyMWYwODA5OWUyMyIsImxvZ2luX3RpbWUiOjE2Njg0NzgzOTEsIm5vd190aW1lIjoxNjY5OTgzNzkwLCJyYW5fc3RyIjoiZDA3MTczNzI3NjFjMzY0MGU2NmRlYWI5YmYyODZhNzYiLCJzaWduIjoiZjc3NzI0YjZmMTc3MzczNmVhZWFkMTM2NzllNTE0NTcifQ==
transfer.ws.send((JSON.stringify(downloadRequest)));
前端对收到的数据进行序列化和反序列化
function serialize(data) {
var bufLen = protoColMinSize;
if (!data.Data) {
bufLen += 0;
} else {
bufLen += data.Data.length;
}
data.Version = 1;
var protocolBuf = new ArrayBuffer(bufLen);
const bufView = new DataView(protocolBuf);
bufView.setUint8(0, data.Version);
bufView.setUint8(1, data.Class);
if (!data.ChunkSize) {
data.ChunkSize = 0
}
bufView.setBigUint64(2, BigInt(data.ChunkSize));
if (!data.CurrentChunk) {
data.CurrentChunk = 0
}
bufView.setBigUint64(10, BigInt(data.CurrentChunk));
if (data.Data && data.Data.length > 0) {
bufView.setBigUint64(18, BigInt(data.Data.length));
} else {
bufView.setBigUint64(18, BigInt(0));
}
console.log(protocolBuf)
return protocolBuf;
}
function unSerialize(bytes) {
var versionView = new DataView(bytes).getUint8(0);
// 最小长度
var classByteView = new DataView(bytes).getUint8(1);
// chunk 长度
var chunkSizeView = parseInt(new DataView(bytes).getBigUint64(2));
var currentChunkView = parseInt(new DataView(bytes).getBigUint64(10));
var bodyLenView = parseInt(new DataView(bytes).getBigUint64(18));
var returnData = {
Version: versionView,
Class: classByteView,
ChunkSize: (chunkSizeView),
CurrentChunk: currentChunkView,
PayloadLength: bodyLenView,
Payload: [],
};
if (bodyLenView > 0) {
returnData.Payload = new Uint8Array(bytes, protoColMinSize, bodyLenView)
}
return returnData;
}
八、webrtc文件传输的优缺
1)优点
1、点对点传输,不经过中继服务器
2、民用带宽比较便宜,最差的情况下是带宽打满,不会出现很高的流量费用
3、可以自建存储,存储节点可以使用群辉,可以买自己服务器
4、不需要固定的ip地址
2)缺点
1、宽带线民用的不知道能申请几根
2、存储维护硬件也是一个麻烦的事情,硬盘很可能出现故障,运维也是一个头痛的事情