1.Promise的前置知识
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进程(厂房)
- 程序的运行环境
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线程(工人)
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线程是实际进行运算的东西
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同步
- 通常情况代码都是自上向下一行一行执行的
- 前边的代码不执行后边的代码也不会执行
- 同步的代码执行会出现阻塞的情况
- 一行代码执行慢会影响到整个程序的执行
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解决同步的问题:
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java python
- 通过多线程来解决,但是一般消耗资源比较多
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node.js
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通过异步方式来解决
我们可以这么理解:客人就好比我们请求的数据,服务员就好比客户端,厨师就好比服务器,我们现在客人点菜,服务员接收到菜的名称信息,给厨师说,厨师开始做,厨师在做的时候,客人一直等,不能干其他的事情,这就是同步,只能干一件事,我们现在利用异步的方式,可以让客人在课桌上等着菜来,也不影响服务员接收下一个客人的点菜,这样就可以很好的处理同步所带来的堵塞问题
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异步
- 一段代码的执行不会影响到其他的程序
- 异步的问题:
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异步的代码无法通过
return
来设置返回值 -
特点:
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不会阻塞其他代码的执行
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需要通过回调函数来返回结果
function sum(a, b, cb) { setTimeout(() => { cb(a + b) //调用箭头函数,把结果作为回调函数的参数 }, 1000) } sum(123, 456, (result)=>{ console.log(result) })
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基于回调函数的异步带来的问题
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代码的可读性差
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可调试性差(造成回调地狱)
sum(123, 456, (result)=>{ sum(result, 7, (result)=>{ sum(result, 8, result => { sum(result, 9, result => { sum(result, 10, result => { console.log(result) }) }) }) }) })
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解决问题:
- 需要一个东西,可以代替回调函数来给我们返回结果
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Promise
横空出世- Promise是一个可以用来存储数据的对象
- Promise存储数据的方式比较特殊,这种特殊的方式使得Promise可以用来存储异步调用的数据
- Promise是一个可以用来存储数据的对象
2.Promise介绍
异步调用必须要通过回调函数来返回数据,当我们进行一些复杂的调用时,会出现回调地狱
问题:
异步必须通过回调函数来返回结果,回调函数增加就不容易处理
- Promise
- Promise可以帮助我们解决异步中的回调函数的问题
- Promise就是一个用来存储数据的容器
- 它拥有着一套特殊的存储数据的方式
- 这个方式使得它里面可以存储异步调用的结果
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创建Promise
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创建Promise时,构造函数中需要一个函数作为参数
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Promise构造函数的回调函数,它会在创建Promise时调用,调用时会有两个参数传递进去
const promise = new Promise((resolve, reject)=>{ // resolve 和 reject 是两个函数,通过这两个函数可以向Promise中存储数据 // resolve 在执行正常的时候存储数据, reject 是在执行错误的时候存储数据 resolve('我是正常执行的时候调用的') reject('我是错误执行的时候调用的') //通过函数来访问Promise中添加数据,好处就是可以用来添加异步调用的数据 setTimeout(()=>{ resolve('异步中调用数据') },2000) throw new Error('出错了,调用的是reject') })
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从Promise中读取数据
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可以通过Promise的实例方法
then
来读取Promise中存储的数据 -
then需要两个回调作为参数,回调函数来获取Promise中的数据
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通过resolve存储的数据,会调用第一函数返回,可以在第一个函数中编写处理数据的代码
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通过reject存储数据或者出现异常时,会调用第二个函数返回,可以在第二个函数中编写处理异常的代码
promise.then((result)=>{ console.log('1',result) },(reson)=>{ console.log('2',reason) })
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Promise中维护了两个隐藏属性:
- PromiseResult
- 用来存储数据
- PromiseState
- 记录Promise的状态(三种状态)
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pending
(进行中) -
fulfilled
(完成)通过resolve存储数据时 -
rejected
(拒绝,出错了)出错了或通过reject存储数据时
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- state只能修改一次,修改以后永远不会在变
- 记录Promise的状态(三种状态)
- 流程:
- 当Promise创建时,PromiseState初始值为pending
- 当通过resolve存储数据时 PromiseState 变为fulfilled(完成)
- PromiseResult变为存储的数据
- 当通过reject存储数据或出错时 Promise 变为rejected(拒绝)
- PromiseResult变为存储的数据 或 异常对象
- 当通过resolve存储数据时 PromiseState 变为fulfilled(完成)
- 当我们通过then读取数据时,相当于为Promise设置了回调函数
- 如果PromiseState变为fulfilled,则调用then的第一个回调函数来返回数据
- 如果PromiseState变为rejected。则调用then的第二个回调函数来返回数据
- 当Promise创建时,PromiseState初始值为pending
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve("哈哈") }) // console.log(promise2) promise2.then(result => { console.log(result) }, reason => { console.log("出错了") })
- PromiseResult
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catch()
用法和then类似,但是只需要一个回调函数作为参数-
catch() 中的回调只会在Promise被拒绝时才会调用
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catch() 相当于 then(null, reason=>{})
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catch() 就是一个专门处理Promise异常的方法
promise2.catch(reason => { console.log(222222) })
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finally()
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无论是正常存储数据还是出现异常了,finally总会执行
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但是finally的回调函数中不会接收到数据
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finally()通常用来编写一些无论成功与否都要执行的代码
promise2.finally(()=>{ console.log("没有什么能够阻挡我执行的!") })
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3.Promise详解
3.1Promise用法
Promise就是一个用来存储数据对象
,但是由于Promise存取的方式的特殊,所以可以直接将异步调用的结果存储到Promise中
function sum(a, b) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(a + b)
}, 1000)
})
}
//回调地狱式写法:
sum(123, 456).then(result => {
sum(result, 7).then(result =>{
sum(result, 8).then(result => {
console.log(result)
})
})
})
//promise写法:
sum(123, 456)
.then(result => result + 7)
.then(result => result + 8)
.then(result => console.log(result))
下来我们就解释一下为什么是这种链式调用
的形式:
promise中的then方法会返回一个新的Promise
,而我们接收并且输出的是Promise的PromiseResult的值,就像这样:then (return new Promise())
,
Promise中会存储回调函数的返回值,当前的参数是上一个链式调用的返回值
promise
.then(result => {
console.log("回调函数", result)
return "会作为下个then的参数"
})
.then(result => {
console.log("第二个then", result) //第二个then,会作为下个then的参数
return "taotao真快乐"
})
.then(result => {
console.log(result) //taotao真快乐
})
promise中的
- then (return new Promise())
- catch
- 这三个方法都会返回一个新的Promise, Promise中会存储回调函数的返回值
- finally
- finally的返回值,不会存储到新的Promise中
- 对Promise进行链式调用时,后面的方法(then和catch)读取的上一步的执行结果
- 如果上一步执行结果不是当前想要的结果,则跳过当前的方法,执行下一个方法
- 一般都把catch写到最后,只写一个,最后统一处理异常
- 当Promise出现异常时,而整个调用链中没有catch,则异常会向外抛出
3.2Promise静态方法
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Promise.resolve()
创建一个立即完成的Promise-
Promise.resolve('成功调用时的数据').then( (result)=>{ console.log(1111) }) //相当于 new Promise((resolve, reject)=>{ resolve('成功调用时的数据') }).then(result=>{ console.log(1111) })
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Promise.reject()
创建一个立即拒绝的Promise-
Promise.reject('错误')
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Promise.all([...])
同时返回多个Promise的执行结果-
其中有一个报错,就返回错误
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function sum(a, b){ return new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve(a + b) },1000) }) } //传递一个可迭代对象(类数组) Promise.all( sum(111, 222), Promise.reject("哈哈"), sum(222, 333), sum(333, 444) ).then((result)=>{ console.log(result) //[ 579, 11, 77 ] }).catch ((reason)=>{ console.log(reason) //'哈哈' })
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Promise.allSettled([...])
同时返回多个Promise的执行结果(无论成功或失败)-
{status: 'fulfilled', value: 579}
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{status: 'rejected', reason: '哈哈'}
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Promise.allSettled([ sum(123, 456), sum(5, 6), Promise.reject("哈哈"), sum(33, 44) ]).then(r => { console.log(r) }) //返回的结果如下: [ { status: 'fulfilled', value: 579 }, { status: 'fulfilled', value: 11 }, { status: 'rejected', reason: '哈哈' }, { status: 'fulfilled', value: 77 } ]
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Promise.race([...])
返回执行最快的Promise(不考虑对错)-
Promise.race([ Promise.reject(1111), sum(123, 456), sum(5, 6), sum(33, 44) ]).then(r => { console.log(r) }).catch(r=>{ console.log(r) }) //执行结果如下 1111 Promise.reject(1111),不用等定时器执行结束,直接就调用
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Promise.any([...])
返回执行最快的完成的Promise-
Promise.any([ Promise.reject(1111), Promise.reject(2222), Promise.reject(3333), ]).then(r => { console.log(r) }).catch(r => { console.log("错误", r) })
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