(一)为什么存在动态内存分配
栈区:局部变量,函数的形参
堆区:动态内存分配
静态区:全局变量,静态变量
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这是就需要动态内存分配
(二)动态内存函数的介绍
(1)malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", * (p + i));
}
}
return 0;
}
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", * (p + i));
}
}
free(p);
p=NULL;//虽然P被释放了,但是P里的s
//当程序结束时,也会自动free值不变,还是有可能找到那片空间,用NULL赋值。
return 0;
}
(2)calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)calloc(10 , sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", * (p + i));
}
}
free(p);
p=NULL;//虽然P被释放了,但是P里的s
//当程序结束时,也会自动free值不变,还是有可能找到那片空间,用NULL赋值。
return 0;
}
(3)realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
int* p2 = realloc(p, 40);
//这里我们需要40个字节空间,但是malloc只提供了20个字节。
int i=0;
for(i=5;i<10;i++)
{
*(p+i)=i;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p2 + i));
}
return 0;
}
我们想处理一下后面的空间
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
int* p2 = realloc(p, 40);
//这里我们需要40个字节空间,但是malloc只提供了20个字节。
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
*(p2 + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p2 + i));
}
return 0;
}
int* p = (int*)malloc(20);
int* p2 = realloc(p, 40);
但是这样做,一块空间有两个指针来控制,怪怪的。
于是有人就想把p2直接用p
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
p = realloc(p, 40);
//这里我们需要40个字节空间,但是malloc只提供了20个字节。
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
return 0;
}
这样做好像也行欸,其实有很大风险。
realloc使用注意事项
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:p指向空间之后有足够大的空间,直接追加空间,后返回p。
- 情况2:p指向空间之后没有足够大的空间,则realloc会重新找一个新的内存区域,开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝过来,释放旧的空间,最后返回新开辟的内存空间地址。
当要追加的空间过大时,开辟失败,返回NULL,如果直接 p = realloc(p, 40);
会导致不仅没追加成功,还将之前的空间地址弄丢了。
所以最好用一个新的变量来接受,判断后再给p.
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型空间
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
int i = 0;
int* ptr = realloc(p, 40);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
free(p);//如果是旧的空间,就释放;新的空间,说明realloc已经释放了旧的空间,我只需要释放新的空间就行
p=NULL;
return 0;
}
(三)常见错误类型
1.对空指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
2.对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
5.对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
(四)题目
1.
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");//str还是空指针
printf(str);
}
程序崩溃,内存泄漏(str以值传递的形式传给p,p是GetMenory的函数形参,只在函数内部有效,等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放,并且无法找到,所以会造成内存泄漏)
改
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
cahr* GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str=GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");//str还是空指针
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
2.
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;//出函数释放空间
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);//已经返回给操作系统,贸然去访问,会出问题,非法访问
}
输出随机值
3.
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
没有释放内存
4.
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//这里已经将str释放了,但后面还在使用
//str=NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
虽然输出world,但是非法访问内存
(五)柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员,还可以写成a[0];数组大小可以调整
}type_a;
(1)使用
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员,还可以写成a[0];数组大小可以调整
}type_a;
int main()
{
struct st_type s;
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int n;
int a[];//柔性数组成员,还可以写成a[0];数组大小可以调整
}type_a;
int main()
{
//struct st_type s;
//printf("%d\n", sizeof(s));
struct st_type* ps = malloc(sizeof(struct st_type)+5*sizeof(int));
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->a[i]=i;
}
struct st_type* ptr = realloc(ps, 44);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
(2)特点
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
(3)优点
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。