【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

时间:2022-10-12 12:15:44

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【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

 ????赋值操作符 

  • 赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前并不满意的值。也就是你可以给自己重新进行赋值。连续赋值的方法是:从右向左的(ง •_•)ง。当然如果连续赋值你觉得不怎么理解的话,也可以分开。例如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
a = b = c + 2;
printf("连续赋值:%d\n", a);//32
b = c + 2;
a = b;
printf("分开赋值:%d\n", a);//32

return 0;
}

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

上述代码 连续赋值 分开赋值 结果都是一样的,但是 步骤是不一样的! 

连续赋值 它的语法虽然是支持的,但是并不支持 连续赋值 的方法。能拆开的话更好点。

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数

C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=

加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数

C += A 相当于 C = C + A

-=

减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数

C -= A 相当于 C = C - A

*=

乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数

C *= A 相当于 C = C * A

/=

除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数

C /= A 相当于 C = C / A

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数

C %= A 相当于 C = C % A

<<=

左移且赋值运算符

C <<= 2 等同于 C = C << 2

>>=

右移且赋值运算符

C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=

按位与且赋值运算符

C &= 2 等同于 C = C & 2

^=

按位异或且赋值运算符

C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

|=

按位或且赋值运算符

C |= 2 等同于 C = C | 2

只要是符合语法上的逻辑都可以这样去进行使用! 

注意:①个("=") 为赋值,②个("==") 为等号判断!


????单目操作符 

???? ("!")逻辑反操作 

描述:把 假 变成 真,把 真 变成 假。所以,!为 单目操作符,只有一个操作数的符。

#define
#include<stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", !1);
printf("%d\n", !0);
printf("%d\n", !5);
return 0;
}

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

运行结果????

在C语言当中只要不是0那么就为真,只有0和1两种结果。


????正值("+")和负值("-")

作用:顾名思义,"+"为正数,"-"号为负数

int a = 10;
a = -a; // a = -10
a = +a; // a = 10

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。


???? ("&")取地址运算符 

描述:地址就是内存区中对每个字节的编号。地址就是用来通过内存区的编号找到变量,然后再把自己内存区的编号赋值给指针

以十六进制进行打印出来,%p ---- 表示十六进制的数据输出。

注意:取地址不光光只是取出地址,这一个小小的符号("&")实际上有③种作用

  1. 一种是按位与:1 & 5
  2. 一种就是这里说的取地址。
  3. 另一种声明引用,相当于定义变量别名。

???? ("*")解引用运算符 

描述:解引用一个指针将返回该指针所指的对象,为解引用的结果赋值。也就是为指针所指的对象赋值

指针变量就是用来进行存放地址的

int a = 20;   //(1)
int *pa = &a; //(2)
*pa = 30; //(3)

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

  1. a在内存中要分配空间4个字节!
  2. 取出a的地址赋值给指针变量pa, pa说明执行对象是int类型!
  3. 进行解引用操作符 *pa 就是通过解引用(*pa)里边的地址来找到地址a的! 

♦ (sizeof)操作数的类型长度

描述:实际上是获取了数据在内存中所占用的存储空间,以字节为单位来计数

int a = 1;
printf("%d\n",sizeof(a)); //①
printf("%d\n",sizeof(int));//②
printf("%d\n",sizeof a); //③

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

以上三种写法均是可以的。

注意:第种写法是可以的,由此证明了 sizeof 是一个操作符,并不是函数。 

当然 sizeof 也是可以计算数组的大小的。例如:

char arr[10] = {0};

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

数组是 10 个元素,每个数组元素是char类型的,char类型是一个字节,那这里就是10个字节。单位是字节,当然里面也可以是数组的类型。 

拓展:sizeof 括号中放的表达式是不参与运算当中的! 


???? ("~") 按位取反

  • 描述:对一个数的二进制0变成1以及1变成0。注意:是对补码 进行按位取反
  • 所谓的按位取反是包括符号位在内 在内存级别直接进行比特位翻转。
int a = -1;
//原码:100000000000000000000000000000001
//反码:111111111111111111111111111111110
//补码:111111111111111111111111111111111

int b = ~a;//b = 0

//进行取反(a) 赋值 b
//取反:000000000000000000000000000000000

????自增自减运算符 

  • 在 C 语言中还有两个特殊的运算符"++"和"--"自增运算符和自减运算符对变量的操作分别是增加1 和 减少1。自增运算符和自减运算符可以防在变量的前面或者是后面,防止变量前面称之为前缀,放在后面称之为后缀。使用方法如下:
--operator;//自减前缀运算符
operator--;//自减后缀运算符
++operator;//自增前缀运算符
operator--;//自增后缀运算符

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

在上面的这些例子中,运算符的前面后面的位置并不重要,因为所得到的结果是一样的。自减就是-1,自增就是+1

注意:在表达式内部,作为运算符的一部分,两者的用法可能有所不同。如果运算符放在变量的前面,那么变量在参加表达式运算之前完成自增或者自减运算;如果运算符放在变量后面,那么变量的自增或者自减运算符在变量参加了表达式运算之后完成。 

  1. 自增/自减 后缀运算符是:后置 ++/--,先使用,再++/--。
  2. 自增/自减 前缀运算符是:前置 ++/--,先++/--,再使用。
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 1;
int b = a++;//自增后缀运算符
int d = 1;
int c = ++d;//自增前缀运算符
printf("自增后缀运算符:%d\n",b);
printf("自增前缀运算符:%d\n", c);
return 0;
}

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。

【C语言】赋值操作符、单目操作符、自增自减运算符。