在 React 项目中全量使用 Hooks

时间:2022-10-11 07:52:32

前言

此篇文章整理了在 React 项目开发中常用的一些 Hooks

React Hooks

Hooks 只能用于函数组件当中

useState

import { useState } from 'react';

const Component = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  return (
    <button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
  )
}

此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同 this.state this.setState,区别是 useState 传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。

useReducer

useReducer 接收两个参数,第一个是 reducer 函数,通过该函数可以更新 state,第二个参数为 state 的初始值,是 useReducer 返回的数组的第一个值,也是在 reducer 函数第一次被调用时传入的一个参数。

基础用法

import { useReducer } from 'react';

const Component = () => {
  const [count, dispatch] = useReducer((count, action) => {
    switch (action) {
      case 'subtract':
        return count - 1;
      case 'add':
        return count + 1;
    }
  }, 0);

  return (
    <div>
      <span>{count}</span>
      <button onClick={() => dispatch('subtract')}>subtract</button>
      <button onClick={() => dispatch('add')}>add</button>
    </div>
  );
};

在基础用法中,返回一个 dispatch 通过 dispatch 触发不同的 action 来加减 state。这里既然能传string action 那么肯定也能传递更复杂的参数来面对更复杂的场景。

进阶用法

import { useReducer } from 'react';

const Component = () => {
  const [userInfo, dispatch] = useReducer(
    (state, { type, payload }) => {
      switch (type) {
        case 'setName':
          return {
            ...state,
            name: payload
          };
        case 'setAge':
          return {
            ...state,
            age: payload
          };
      }
    },
    {
      name: 'Jace',
      age: 18
    }
  );

  return (
    <button onClick={() => dispatch({ type: 'setName', payload: 'John' })}>
      click
    </button>
  );
};

useContext

在上述案例 useReducer 中,我们将函数的参数改为一个对象,分别有typepayload 两个参数,type 用来决定更新什么数据,payload 则是更新的数据。写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer ,那么我们便可以使用 React Hooks 的 useContext 来实现一个状态管理。

import { useMemo, createContext, useContext, useReducer } from 'react';

const store = createContext([]);

const App = () => {
  const reducerValue = useReducer(
    (state, { type, payload }) => {
      switch (type) {
        case 'setName':
          return {
            ...state,
            name: payload
          };
        case 'setAge':
          return {
            ...state,
            age: payload
          };
      }
    },
    {
      name: 'Jace',
      age: 18
    }
  );
  const [state, dispatch] = reducerValue;
  
  const storeValue = useMemo(() => reducerValue, reducerValue);
  
  return (
    <store.Provider value={storeValue}>
      <Child />
    </store.Provider>
  );
};

const Child = () => {
  const [state, dispatch] = useContext(store); // 在子组件中使用
  console.log(state);
  return (
    <button onClick={() => dispatch({ type: 'setName', payload: 'John' })}>
      click
    </button>
  );
}

useEffect

import { useState, useEffect } from 'react';

let timer = null;

const Component = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  // 类似于 class 组件的 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
    
    timer = setInterval(() => {
      // events ...
    }, 1000)
    
    return () => {
      // 类似 componentWillUnmount
      // unmount events ...
      clearInterval(timer); // 组件卸载、useEffect 更新 移除计时器
    };
  }, [count]);
  
  // ...
}

如果 useEffect 第二个参数数组内的值发生了变化,那么useEffect第一个参数的回调将会被再执行一遍,这里要注意的useEffect 的返回值函数并不只是再组件卸载的时候执行,而是在这个 useEffect 被更新的时候也会调用,例如上述 count 发生变化后,useEffect 返回的方法也会被执行,具体原因见Using the Effect Hook – React (reactjs.org)

useLayoutEffect

useLayoutEffect useEffect 的API相同,区别:useEffect 在浏览器渲染后执行,useLayoutEffect 在浏览器渲染之前执行,由于JS是单线程,所以 useLayoutEffect 还会阻塞浏览器的渲染。区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,useLayoutEffect 在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM 后又渲染,给用户肉眼能看到的闪烁,我们可以在这种情况下使用 useLayoutEffect

当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变 DOM 的情况下都是 useLayoutEffect 的使用场景。当然这种场景不多,useLayoutEffect 也不能多用,且使用时同步操作时长不能过长,不然会给用户带来明显的卡顿。

useRef

细心的同学有可能发现我在上面写 useEffect 中有一个 timer 变量,我将其定义在了函数组件外面,这样写简单使用是没问题的,但是如果该组件在同一页面有多个实例,那么组件外部的这个变量将会成共用的,会带来一个冲突,所以我们需要一个能在函数组件声明周期内部的变量,可以使用 useState 中的 state 但是 state 发生变化组件也会随之刷新,在有些情况是不需要刷新的,只是想单纯的存一个值,例如计时器的 timer 以及子组件的 Ref 实例等等。

import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react';

const Compnent = () => {
  const timer = useRef(null);
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    clearInterval(timer.current);
    timer.current = setTimeout(() => {
      setCount(count + 1);
    }, 1000);
  }, [count]);

  return <div>UseRef count: {count}</div>;
}

useRef 只接受一个参数,就是 初始值,之后可以通过赋值 ref.current 来更改,我们可以将一些不影响组件声明周期的参数放在 ref 中,还可以将 ref 直接传递给子组件 子元素。

const ref = useRef();

<div ref={ref}>Hello</div>
// or
<Child ref={ref} />

或许有同学这时候会想到,当子组件为 Class 组件时,ref 获取的是 Class 组件的实例,上面包含 Class 的所有方法属性等。但当子组件为 Function 组件时,ref 能拿到什么,总不可能是 function 内定义的方法、变量。

useImperativeHandle

import React, { useRef, useState, useImperativeHandle } from 'react';

const App = () => {
  const ref = useRef();
  return (
      <Child ref={ref} />
  );
};

const Child = React.forwardRef((props, ref) => {
  const inputRef = useRef();
  const [value, setValue] = useState(1);
  
  useImperativeHandle(ref, () => ({
    value, // 内部变量
    setValue, // 方法
    input: inputRef.current // Ref
  }));
  
  return (
    <input value={value} inputRef={inputRef} />
  );
})

使用 useImperativeHandle 钩子可以自定义将子组件中任何的变量,挂载到 ref 上。React.forwardRef 方法可以让组件能接收到 ref ,然后再使用或者透传到更下层。

useCallback

import React, { useCallback } from 'react';

const Component = () => {
  const setUserInfo = payload => {}; // request api

  const updateUserInfo = useCallback(payload => {
    setUserInfo(Object.assign({}, userInfo, payload));
  }, [userInfo]);
  
  return (
    <UserCard updateUserInfo={updateUserInfo}/>
  )
}

useCallback 会在二个参数的依赖项发生改变后才重新更新,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。

useMemo

import React, { useMemo } from 'react';

const Component = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
 
  const sum = useMemo(() => {
    // 求和逻辑
    return sum;
  }, [count]);
  
  return <div>{sum}</div>
}

useMemo 的用法跟 useCallback 一样,区别就是一个返回的是缓存的方法,一个返回的是缓存的值。上述如果依赖值 count 不发生变化,计算 sum 的逻辑也就只会执行一次,从而性能。


React Redux Hooks

useSelector

import { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux';

const Component = () => {
  const userInfo = useSelector(state => state.userInfo, shallowEqual);
  
  // ...
}

useSelector 的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 === 来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的 re-render,我们可以使用一些比较函数,如 react-redux 自带的 shallowEqual,或者是 Lodash 的 _.isEqual()、Immutable 的比较功能。

useDispatch

import React, { useCallback } from 'react';
import { useDispatch } from 'react-redux';

const Compnent = () => {
  const dispatch = useDispatch();
  const clearUserInfo = useCallback(
    () => dispatch({ type: 'clearUserInfo' }),
    [dispatch]
  );
  
  return (
    <button onClick={clearUserInfo}>click</buttn>
  )
}

使用 dispatch 来调度操作,加上useCallback来减少不必要的渲染。


React Router Hooks

useHistory

import { useHistory } from 'react-router';

const Compnent = () => {
  const history = useHistory();
  
  return (
    <button onClick={() => history.push('/home')}>go home</buttn>
  )
}

useLocation

import React, { useEffect } from 'react';
import { useLocation } from 'react-router';

const Compnent = () => {
  const location = useLocation();
  
  useEffect(() => {
    // ...
  }, [location])
}

URL一发生变化,将返回新的 location ,一般可以用来监听 location.search

useParams

import { useParams, useEffect } from 'react-router';

const Component = () => {
  const params = useParams();
  
  const getUserInfo = id => { // request api
    // some event
  };
  useEffect(() => {
    // parms 的 uid 发生变化就会重新请求用户信息
    getUserInfo(params.uid);
  }, [params.uid]);
  
  // ...
}

useParams 返回 react-router 的参数键值对

useRouteMatch

import { useRouteMatch } from 'react-router';

const Component = () => {
  const match = useRouteMatch('/login');
  
  // ...
}

useRouteMatch 可以传入一个参数 path,不传参数则返回当前路由的参数信息,如果传了参数则用来判断当前路由是否能匹配上传递的 path,适用于判断一些全局性组件在不同路由下差异化的展示。

参考

结语

使用 Hooks 能为开发提升不少效率,但并不代表就要抛弃 Class Component,依旧还有很多场景我们还得用到它,比如需要封装一个公共的可继承的组件,当然通过自定义 hooks 也能将一些共用的逻辑进行封装,以便再多个组件内共用。

下期更新在React 中自定义 Hooks 的应用场景 ,主要讲一些 Hooks 的高阶应用