变量是计算机语言中能够存储计算结果或能表示值的抽象概念,不同的变量保存的数据类型可能不一样
声明变量
go语言中的变量需要声明后再使用,且必须使用
语法
var identifier type
eg:
var name string
var age int
var isMan bool
批量声明
var (
name string
age int
isMan bool
)
变量的初始化
语法
var 变量名 类型 = 表达式
eg:
var name string = "Tom"
var age int = 20
类型推断: 可以省略类型
var name = "Tom"
var age = 20
初始化多个变量
var name, age = "Tom", 23
短变量声明
函数内部
使用:=
运算符进行声明变量
func main() {
name := "Tom"
age := 20
}
匿名变量
func getNameAndAge() (string, int){
return "Tom", 20
}
func main(){
name, age := getNameAndAge()
// 使用下划线丢弃
name, _ := getNameAndAge()
}