Pygame是一个多用于游戏开发的模块。
本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:
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#moving rectangle project
import pygame
from pygame. locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(( 600 , 500 ))
pygame.display.set_caption( "Drawing Rectangles" )
pos_x = 300
pos_y = 250
vel_x = 2
vel_y = 1
while True :
for event in pygame.event.get():
if event. type in (QUIT,KEYDOWN):
pygame.quit()
screen.fill(( 0 , 0 , 200 ))
# move the rectangle
pos_x + = vel_x
pos_y + = vel_y
# keep rectangle on the screen
if pos_x > 500 or pos_x < 0 :
vel_x = - vel_x
if pos_y > 400 or pos_y < 0 :
vel_y = - vel_y
# draw the rectangle
color = 255 , 255 , 0
width = 0 #solid fill
pos = pos_x,pos_y, 100 , 100
pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)
pygame.display.update()
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演示如下:
总结
以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/u010636181/article/details/53056818