1、缓冲区和subprocess模块
1.1 缓冲区( 当send()内容超过输入缓冲区大小或recv()接收内容超过输出缓冲区大小时旧版本(py3.4以前)是会直接报错的, py3.4以后如果出错内部机制会直接处理错误, 处理方式类似于sendall()的方式循环发送去缓存区. )
每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。
write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。
TCP协议独立于 write()/send() 函数,数据有可能刚被写入缓冲区就发送到网络,也可能在缓冲区中不断积压,多次写入的数据被一次性发送到网络,这取决于当时的网络情况、当前线程是否空闲等诸多因素,不由程序员控制。
read()/recv() 函数也是如此,也从输入缓冲区中读取数据,而不是直接从网络中读取。
2.2 解释器调用系统指令----> subprocess
1 import subprocess # 解释器操作cmd的模块 2 recv_msg = input("输入cmd命令: ") 3 cmd_obj = subprocess.Popen( 4 recv_msg, # 输入的cmd指令,"dir", "ipconfig" ...... 5 shell=True, # shell = True, 即相当于使用cmd窗口 6 stdout=subprocess.PIPE, # 标准输出信息都在PIPE管道中 7 stderr=subprocess.PIPE, # 出错信息也在PIPE管道中 8 ) 9 cmd_msg = cmd_obj.stdout.read().decode("gbk") # 对象调用里面的stdout属性, 并读取出来.(和计算机交互一般都以GBK编码解码) 10 print(cmd_msg)
2、黏包
产生黏包的原因? 主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的
现象1: 连续send两个比较小点的数据时, 在网速各方面都很流畅情况下是不会产生黏包现象的(用time.sleep模拟), 当网速或其他原因造成上传速度变慢, TCP内部的Nagle算法和延迟ACK机制, 会减少大量小包的连续发送, 所以会将比较小的连续发送的数据合并成一个比较大的包, 这是第一种黏包;
现象2: send()给缓冲区扔了太多数据, 超过缓冲区的大小就会报错, 每个IP包一般最大为1500b, 如果超过这个值就会被拆包发送, 第一次剩下的数据有可能和第二次发送的数据一起连在一起被接收, 这就是第二种黏包;
3、如何解决黏包现象?
3.1 了解一下struct模块 ----> 其实就是定义一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理。该模块的主要作用就是对python基本类型值与一个四位二进制数类型间的转化.
struct模块支持打包哪些数据类型?
struct.pack() 可以将struct支持的数据类型打包成一个对应长度二进制的数, 如果给 "int" 类型的数字打包的话, 结果就是一个4位二进制的数.
struct.unpack() 将打包成的二进制数解包回来, 结果是一个元组.
1 import struct 2 numb = 152856900 3 numb_bytes = struct.pack("i",numb) # 把int 类型的numb打包成一个4位二进制的数(不管多大多小的数转化后的结果都是4位), 4 # "i"表示是一个整数 b'Di\x1c\t' 5 print(numb_bytes) 6 7 numb = struct.unpack("i",numb_bytes) # 结果是一个元组形式. (152856900,) 8 print(numb)
如何解决黏包现象? ----> 让接收方知道自己要接收的字节流总长度, 然后按这个长度接收就行.
第一种方案: 发送方先把字节流的总长度发给接收方, 接收方在接到总长度后给发送方传达一个确认信息, 发送方开始传数据, 接收方循环接收数据, 直到接受到的字节总长度等于发送方发来的字节流总长度.
1 import socket 2 import subprocess 3 4 5 # 服务端(发送方) 6 server = socket.socket() 7 ip_port = ("192.168.12.42",8520) 8 server.bind(ip_port) 9 server.listen(4) 10 conn,addr = server.accept() 11 12 while 1: 13 recv_msg = str(conn.recv(1024),"utf8") 14 cmd_obj = subprocess.Popen( 15 recv_msg, 16 shell=True, 17 stdout=subprocess.PIPE, 18 stderr=subprocess.PIPE, 19 ) 20 cmd_msg = cmd_obj.stdout.read() * 20 21 cmd_msg_len = bytes(str(len(cmd_msg)),"utf8") 22 conn.send(cmd_msg_len) # 先发送一个总的字节长度 23 has_send = 0 24 while has_send < len(cmd_msg): # 发送方循环发送 25 every_send = cmd_msg[has_send:has_send + 1024] 26 conn.send(every_send) 27 has_send += len(every_send) 28 29 30 # 客户端(接收方) 31 client = socket.socket() 32 ip_port = ("192.168.12.42",8520) 33 client.connect(ip_port) 34 35 while 1: 36 cmd_msg = bytes(input("请输入cmd指令: "),"utf8") 37 client.send(cmd_msg) 38 recv_msg_len = int(str(client.recv(1024),"utf8")) 39 print(recv_msg_len) 40 has_recv = bytes() # 接收到总的字节流长度 41 while len(has_recv) < recv_msg_len: # 循环接收,直到字节流的长度相等 42 has_recv += client.recv(1024) 43 print(str(has_recv,"gbk")) 44 print(len(has_recv))
第二种方案: 通过struck模块将需要发送的内容的长度进行打包,打包成一个4字节长度的数据发送到对端,对端只要取出前4个字节,然后对这四个字节的数据进行解包,拿到你要发送的内容的长度,然后通过这个长度来继续接收我们实际要发送的内容(不好理解看代码, 简单)。
1 import socket 2 import subprocess 3 import struct 4 5 6 # 客户端(发送方) 7 server = socket.socket() 8 ip_port = ("192.168.12.42",8520) 9 server.bind(ip_port) 10 server.listen(4) 11 conn,addr = server.accept() 12 13 while 1: 14 recv_msg = str(conn.recv(1024),"utf8") 15 cmd_obj = subprocess.Popen( 16 recv_msg, 17 shell=True, 18 stdout=subprocess.PIPE, 19 stderr=subprocess.PIPE, 20 ) 21 cmd_msg = cmd_obj.stdout.read() 22 numb_b = struct.pack("i",len(cmd_msg)) 23 conn.send(numb_b + cmd_msg) # 把 总字节流长度 + 字节内容 发给接收方,接收方接收前4个字节拿到总字节长度, 24 # 然后按照总字节流长度来接收. 25 26 27 # 客户端(接收方) 28 import socket 29 import struct 30 31 client = socket.socket() 32 ip_port = ("192.168.12.42",8520) 33 client.connect(ip_port) 34 35 while 1: 36 cmd_msg = bytes(input("请输入cmd指令: "),"utf8") 37 client.send(cmd_msg) 38 numb_b = client.recv(4) 39 numb_len = struct.unpack("i",numb_b)[0] 40 msg = client.recv(numb_len) 41 print(str(msg,"gbk"))