并发容器是针对多个线程并发访问而设计的,在jdk5.0引入了concurrent包,
其中提供了很多并发容器,极大的提升同步容器类的性能。
ConcurrentHashMap
我们知道HashMap不是一个线程安全的容器,最简单的方式使HashMap变成线程安全就是使用
Collections.synchronizedMap,它是对HashMap的一个包装
public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());
同理对于List,Set也提供了相似方法。比如List的synchronizedList,Set的synchronizedSet
但是这种方式只适合于并发量比较小的情况。
我们来看下synchronizedMap的实现
Collections.synchronizedMap,它是对HashMap的一个包装
public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());
同理对于List,Set也提供了相似方法。比如List的synchronizedList,Set的synchronizedSet
但是这种方式只适合于并发量比较小的情况。
我们来看下synchronizedMap的实现
private final Map<K,V> m; // Backing Map它会将HashMap包装在里面,然后将HashMap的每个操作都加上synchronized。
final Object mutex; // Object on which to synchronize
SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
if (m==null)
throw new NullPointerException();
this.m = m;
mutex = this;
}
SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
this.m = m;
this.mutex = mutex;
}
public int size() {
synchronized (mutex) {return m.size();}
}
public boolean isEmpty() {
synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
}
public boolean containsKey(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
}
public boolean containsValue(Object value) {
synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
}
public V get(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.get(key);}
}
public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
public V remove(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
}
public void clear() {
synchronized (mutex) {m.clear();}
}
由于每个方法都是获取同一把锁(mutex),这就意味着,put和remove等操作是互斥的,大大减少了并发量。
下面来看下ConcurrentHashMap是如何实现的
public V put(K key, V value) {在 ConcurrentHashMap内部有一个Segment段,它将大的HashMap切分成若干个段(小的HashMap),然后让数据在每一段上Hash,这样多个线程在不同段上的Hash操作一定是线程安全的,所以只需要同步同一个段上的线程就可以了,这样实现了锁的分离,大大增加了并发量。
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j);
return s.put(key, hash, value, false);
}
在使用ConcurrentHashMap.size时会比较麻烦,因为它要统计每个段的数据和,在这个时候,要把每一个段都加上锁,然后再做数据统计。这个就是把锁分离后的小小弊端,但是size方法应该是不会被高频率调用的方法。
在实现上,不使用synchronized和lock.lock而是尽量使用trylock,同时在HashMap的实现上,也做了一点优化。这里就不提了。
对应的非并发容器:HashMap
目标:代替Hashtable、synchronizedMap,支持复合操作
原理:JDK6中采用一种更加细粒度的加锁机制Segment“分段锁”,JDK8中采用CAS无锁算法
BlockingQueue不是一个高性能的容器。但是它是一个非常好的共享数据的容器。是典型的生产者和消费者的实现。
目标:代替Hashtable、synchronizedMap,支持复合操作
原理:JDK6中采用一种更加细粒度的加锁机制Segment“分段锁”,JDK8中采用CAS无锁算法
BlockingQueue
BlockingQueue不是一个高性能的容器。但是它是一个非常好的共享数据的容器。是典型的生产者和消费者的实现。
数据共享通道
比如,线程A希望线程B发一个消息,用什么方式告知线程B比较合理的呢?用BlockingQueue最为合理。
BlockingQueue是一个接口,并非一个具体的实现。
BlockingQueue之所以适合做数据共享的通道,其关键还在于Blocking上。Blocking是阻塞的意思,当服务线程(服务线程指不断获取队列中的消息,进行处理的线程)处理完成队列中的消息后,他如何得知下一条消息何时到来呢?一种傻瓜式的方案是让这个线程按照一定的时间间隔不停的循环和监控这个队列。这是可行的一种方案,但显然造成了不必要的资源浪费,而循环周期也难以确定。而BlockingQueue很好的解决了这一个问题。它会让服务线程在队列为空是时,进行等待,当有新的消息进入队列后,自动将线程唤醒。
特点:拓展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取等操作
原理:通过ReentrantLock实现线程安全,通过Condition实现阻塞和唤醒
实现类:
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可阻塞的FIFO队列
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的可阻塞的FIFO队列
PriorityBlockingQueue:按优先级排序的队列
BlockingQueue是一个接口,并非一个具体的实现。
BlockingQueue之所以适合做数据共享的通道,其关键还在于Blocking上。Blocking是阻塞的意思,当服务线程(服务线程指不断获取队列中的消息,进行处理的线程)处理完成队列中的消息后,他如何得知下一条消息何时到来呢?一种傻瓜式的方案是让这个线程按照一定的时间间隔不停的循环和监控这个队列。这是可行的一种方案,但显然造成了不必要的资源浪费,而循环周期也难以确定。而BlockingQueue很好的解决了这一个问题。它会让服务线程在队列为空是时,进行等待,当有新的消息进入队列后,自动将线程唤醒。
特点:拓展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取等操作
原理:通过ReentrantLock实现线程安全,通过Condition实现阻塞和唤醒
实现类:
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可阻塞的FIFO队列
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的可阻塞的FIFO队列
PriorityBlockingQueue:按优先级排序的队列
ConcurrentLinkedQueue
不会阻塞的队列
对应的非并发容器:Queue
原理:基于链表实现的FIFO队列(LinkedList的并发版本)
原理:基于链表实现的FIFO队列(LinkedList的并发版本)
ConcurrentSkipListSet
对应的非并发容器:TreeSet
目标:代替synchronizedSortedSet
原理:内部基于ConcurrentSkipListMap实现
原理:内部基于ConcurrentSkipListMap实现
ConcurrentSkipListMap
对应的非并发容器:TreeMap目标:代替synchronizedSortedMap(TreeMap)
原理:Skip list(跳表)是一种可以代替平衡树的数据结构,默认是按照Key值升序的。Skip list让已排序的数据分布在多层链表中,以0-1随机数决定一个数据的向上攀升与否,通过”空间来换取时间”的一个算法。ConcurrentSkipListMap提供了一种线程安全的并发访问的排序映射表。内部是SkipList(跳表)结构实现,在理论上能够在O(log(n))时间内完成查找、插入、删除操作。
CopyOnWriteArraySet
对应的费并发容器:HashSet
目标:代替synchronizedSet
原理:基于CopyOnWriteArrayList实现,其唯一的不同是在add时调用的是CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent方法,其遍历当前Object数组,如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。
目标:代替synchronizedSet
原理:基于CopyOnWriteArrayList实现,其唯一的不同是在add时调用的是CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent方法,其遍历当前Object数组,如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。
CopyOnWriteArrayList
对应的非并发容器:ArrayList
目标:代替Vector、synchronizedList
原理:利用高并发往往是读多写少的特性,对读操作不加锁,对写操作,先复制一份新的集合,在新的集合上面修改,然后将新集合赋值给旧的引用,并通过volatile 保证其可见性,当然写操作的锁是必不可少的了。
目标:代替Vector、synchronizedList
原理:利用高并发往往是读多写少的特性,对读操作不加锁,对写操作,先复制一份新的集合,在新的集合上面修改,然后将新集合赋值给旧的引用,并通过volatile 保证其可见性,当然写操作的锁是必不可少的了。
由于同步容器并不能保证多线程安全,
同步容器可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器,如果有多个线程调用同步容器的方法,它们将会串行执行。
同步容器将它们的状态封装起来,并对每一个公有方法进行同步。主要包括:
Vector
Stack
HashTable
Collections.synchronized方法生成,例如:
Collectinons.synchronizedList()
Collections.synchronizedSet()
Collections.synchronizedMap()
Collections.synchronizedSortedSet()
Collections.synchronizedSortedMap()
其中Vector(同步的ArrayList)和Stack(继承自Vector,先进后出)、HashTable(继承自Dictionary,实现了Map接口)是比较老的容器,Thinking in Java中明确指出,这些容器现在仍然存在于JDK中是为了向以前老版本的程序兼容,在新的程序中不应该在使用。Collections的方法时将非同步的容器包裹生成对应的同步容器。
同步容器在单线程的环境下能够保证线程安全,但是通过synchronized同步方法将访问操作串行化,导致并发环境下效率低下。而且同步容器在多线程环境下的复合操作(迭代、条件运算如没有则添加等)是非线程安全,需要客户端代码来实现加锁。
同步容器将它们的状态封装起来,并对每一个公有方法进行同步。主要包括:
Vector
Stack
HashTable
Collections.synchronized方法生成,例如:
Collectinons.synchronizedList()
Collections.synchronizedSet()
Collections.synchronizedMap()
Collections.synchronizedSortedSet()
Collections.synchronizedSortedMap()
其中Vector(同步的ArrayList)和Stack(继承自Vector,先进后出)、HashTable(继承自Dictionary,实现了Map接口)是比较老的容器,Thinking in Java中明确指出,这些容器现在仍然存在于JDK中是为了向以前老版本的程序兼容,在新的程序中不应该在使用。Collections的方法时将非同步的容器包裹生成对应的同步容器。
同步容器在单线程的环境下能够保证线程安全,但是通过synchronized同步方法将访问操作串行化,导致并发环境下效率低下。而且同步容器在多线程环境下的复合操作(迭代、条件运算如没有则添加等)是非线程安全,需要客户端代码来实现加锁。
以上有些内容摘抄与网上的文章!