消息机制
让编程改变世界
Change the world by program
内容节选:
我们来回顾一下,窗口是怎么从代码中诞生出来的? 1. 首先我们是通过给 WNDCLASS 窗口类结构各个成员赋值,从大体上定义一个窗口类出来。 2. 将这个窗口类作为参数调用 RegisterClass 函数,这个函数的作用主要是向系统注册窗口类。 3. 注册成功之后我们就可以通过 CreateWindow 生成一个具体的窗口实例,在 CreateWindow 的时候,我们可以设置更多的窗口参数,使得这个窗口实例具备更多的特征…… 4. 所以完事后你要调用 ShowWindow 函数把窗口给显示到桌面上,这样我们就可以看到屏幕上有你的窗口了。 那么如果你以为 ShowWindow 只是简单的把窗口显示到桌面上,那你就错了……大家可以稍微点开
【API档案】ShowWindow,其实它的功能还有很多,但暂时我并不打算把大家搞晕,因为 ShowWindows 的更多功能是跟我们后边的知识点挂钩的。 因为不断有朋友在问,所以我这里再跟大家解释下,小甲鱼这里的【API档案】的东西你是不用去专门记住或背起来的,因为里边涉及到很多一辈子你都可能用不到的东西,我这里把这个【API档案】建立起来,主要是为了让大家以后正式编程遇到问题的时候,有地方可以查到相关的详细资料而已。这就跟学英语是一样的,正式的语法没几个,也不难,但真正需要积累的是你的单词量。 5. 接下来是 UpdateWindow,这个函数具有一定的争议,因为有童鞋发现就算我把 UpdateWindow 这个函数给注释掉,程序也可以正常的跑起来,看起来没什么两样。 既然没有什么两样?那为什么还要保留这个函数呢?直接去掉不就得了。留着它干嘛? 不知大家会不会有这样一个习惯,新建一个文件或者返回桌面完了没事就“右键->刷新”一下?其实这里调用这个 UpdateWindow 就是差不多这么一回事。 当然,我们有更充足的理由去保留这个函数,但我希望在给大家介绍完 Windows 的消息机制之后再来揭秘,下一讲里我会尝试使用调试程序的方法来给大家解释这个 UpdateWindow 的重要性。 6. 好,那么接下来就是著名的消息循环,有了这个消息循环,Windows 的消息机制才能够上传下达。
消息机制
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