WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。这样可能更加的好,对于服务器端的程序来说。
使用步骤如下:
a、 创建事件对象来接收网络事件:
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信(nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未未传信的工作状态和人工重设模式。
b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未已传信。
int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );
s为套接字
hEventObject为刚才创建的事件对象句柄
lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述
c、I/O处理后,设置事件对象为未传信
BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );
Hevent为事件对象
成功返回TRUE,失败返回FALSE。
d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:
DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );
lpEvent为事件句柄数组的指针
cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS
fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;
FALSE:任一事件有信号就返回。
dwTimeout为等待超时(毫秒)
fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程
nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];
事 件选择模型也比较简单,实现起来也不是太复杂,它的基本思想是将每个套接字都和一个WSAEVENT对象对应起来,并且在关联的时候指定需要关注的哪些网 络事件。一旦在某个套接字上发生了我们关注的事件(FD_READ和FD_CLOSE),与之相关联的WSAEVENT对象被Signaled。程序定义 了两个全局数组,一个套接字数组,一个WSAEVENT对象数组,其大小都是MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64),两个数组中的元素一一对 应。
同样的,这里的程序没有考虑两个问题,一是不能无条件的调用accept,因为我们支持的并发连接数有限。解决方法是将套接字按 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS分组,每MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个套接字一组,每一组分配一个工作者线程;或者采用 WSAAccept代替accept,并回调自己定义的Condition Function。第二个问题是没有对连接数为0的情形做特殊处理,程序在连接数为0的时候CPU占用率为100%。
2 WSAEVENT Event[WSA_MAXINUM_WAIT_EVENTS];
3 SOCKET Accept, Listen;
5 DWORD EventTotal = 0 ;
6 DWORD Index;
7
8 // Set up a TCP socket for listening on port 5150
9 Listen = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0 );
10
11 InternetAddr.sin_family = AF_INET;
12 InternetAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
13 InternetAddr.sin_port = htons( 5150 );
14
15 bind(Listen,(PSOCKADDR) & InternetAddr, sizeof (InternetAddr));
16
17 NewEvent = WSACreateEvent();
18
19 WSAEventSelect(Listen,NewEvnet,FD_ACCEPT | FD_CLOSE);
20
21 listen(Listen, 5 );
22
23 Socket[EventTotal] = Listen;
24 Event[EventTotal] = NewEvent;
25 EventTotal ++ ;
26
27 while (TRUE)
28 {
29 // Wait for network events on all sockets
30 Index = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal,EventArray,FALSE,WSA_INFINITE,FALSE);
31
32 WSAEnumNewWorkEvents(SocketArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0],
33 EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0],
34 & NetworkEvents);
35 // Check for FD_ACCEPT messages
36 if ( NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_ACCEPT )
37 {
38 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] != 0 )
39 {
40 // Error
41 break ;
42 }
43 // Accept a new connection and add it to the socket and event lists
44 Accept = accept(SocketArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],NULL,NULL) ;
45
46 // We cannot process more than WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS sockets ,
47 // so close the accepted socket
48 if (EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
49 {
50 printf( " .. " );
51 closesocket (Accept);
52 break ;
53 }
54 NewEvent = WSACreateEvent();
55
56 WSAEventSelect(Accept,NewEvent,FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE);
57
58 Event[EventTotal] = NewEvent;
59 Socket[EventTotal]= Accept;
60 EventTotal ++ ;
61 prinrt( " Socket %d connect\n " ,Accept);
62 }
63 // Process FD_READ notification
64 if (NetworkEvents.lNetwoAD)rkEvents & FD_R E
65 {
66 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT != 0 ])
67 {
68 // Error
69 break ;
70 }
71
72 // Read data from the socket
73 recv(Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0);
74 }
75 // process FD_WRITE notitication
76 if ( NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE )
77 {
78 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0 )
79 {
80 // Error
81 break ;
82 }
83 send(Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0);
84 }
85 if ( NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_CLOSE)
86 {
87 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] != 0 )
88 {
89 // Error
90 break ;
91 }
92 closesocket (Socket[Index - WSA_WAIT_EVENT_0]);
93 // Remove socket and associated event from the Socket and Event arrays and
94 // decrement eventTotal
95 CompressArrays(Event,Socket, & EventTotal);
96 }
97 }