看到个接口的例子突然顿悟了接口的作用!于是自己写试试加深下理解:
public class SortT implements Comparable { private int num; public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } @Override public int compareTo(SortT sortT) { if(this.numsortT.getNum()){ return -1; }else{ return 0; } } }
import java.util.List; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Test { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); SortT t1 = new SortT(); t1.setNum((int) (Math.random() * 100)); SortT t2 = new SortT(); t2.setNum((int) (Math.random() * 100)); SortT t3 = new SortT(); t3.setNum((int) (Math.random() * 100)); SortT t4 = new SortT(); t4.setNum((int) (Math.random() * 100)); SortT t5 = new SortT(); t5.setNum((int) (Math.random() * 100)); list.add(t1); list.add(t2); list.add(t3); list.add(t4); list.add(t5); show(list); Collections.sort(list); System.out.println("\n-------------------------------------"); show(list); } public static void show(List list) { if (list != null && list.size() > 0) { int n = 0; for (SortT s : list) { n++; System.out.print("第" + n + ":" + s.getNum() + "\t"); } } } }
就由以上两个代码展开。
1.为什么要实现接口?(implements Comparable<SortT>)
就此例来说,排序吗,如数列,1,5,3,2,3。无非就是1先和5比,大的话不动,等于的话也不动,小的话后移动一位,然后比下一个。进一步,不是数字如a,d,e,c,d同样是a先和d比,有三个结果对应三个动作,不动、不动、后移。然后比下一个。于是这里就有一个问了a和d不是数字怎么比大小?自己写方法判断啊,这正是实现接口重写方法的原因。总之就是所有的排序除了如何比较那里不同其他不分都一样,于是便把那个不一样的东西做成接口,让程序员自己实现。但其他的东西可以预先写好(如我不用管你是怎么比较的,比较后的三个结果1、-1、0对应3种排序动作我可以先写出来)。
Collections.sort(list);
2.List<SortT> list = new ArrayList<SortT>()中List<T>是个接口诶?
创建借口new它的实现,这是一种多态,调用放法时,Collections.sort(list)里的list可以是ArrayList也可以是其他的***List,可JAVA是强类型语言,传参是一定要指名类型,于是就用所实现的接口来概括这一系类的类型。多太的另一种方式是用父类来概括它的子类。