【原】手写一个promise

时间:2022-01-21 23:35:54

上一篇文章中,我们介绍了Promise的基本使用,在这篇文章中,我们试着自己来写一个Promise,主要是学习Promise的内部机制,学习它的编程思想。

!!!备注:本文写的不好,仅供自己学习之用,具体的实现过程建议看下面的参考文章。所以本文没有发布到博客园首页和其他地方

 

Promise API分析

正常使用方法

我们来看一个正常的使用:

var p=new Promise(function(resolve,rejcet){
setTimeout(
function(){
if(true){
resolve(
'success');
}
else{
rejcet(
'failure');
}
},
1000);
});
p.then(
function(value){
console.log(value);
},
function(error){
console.log(error);
});
//success

接下来我们就来实现这么一个Promise.

 

先来了解相关的一些术语: 

    解决(fulfill):指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但在后世的 promise 实现多以 resolve 来指代之。
    拒绝(reject):指一个 promise 失败时进行的一系列操作。
    终值(eventual value):所谓终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,由于 promise 有一次性的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)。
    据因(reason):也就是拒绝原因,指在 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值。

 

Promise的流程图分析

promise的执行流程如如下:

【原】手写一个promise

Promise链式操作中,执行顺序是如何保证的

    每个promise后面链一个对象该对象包含onfulfiled,onrejected,子promise三个属性,当父promise 状态改变完毕,执行完相应的onfulfiled/onfulfiled的时候呢,拿到子promise,在等待这个子promise状态改变,再执行相应的onfulfiled/onfulfiled。依次循环直到当前promise没有子promise

 

如何让异步的value在thenable函数中拿到

    将resolve/reject函数和onfulfiled/onrejected放入同一个对象(promise对象)里面,resolve/reject的时候将value设置this.value=xxx。onfulfiled/onrejected执行的时候呢,onfulfiled(this.value)即可。

   在这里避免头晕,解释一下,onfulfilled和onrejected指的是then里面的两个函数。

 

状态机制切换

     如图所示,状态只能由pengding-->fulfilled,或者由pending-->rejected这样转变。

     只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

【原】手写一个promise

 

开始手写Promise

1、 首先我们来写好我们的框架

ES6原生的构建方式为:

// Promise构造函数接收一个executor函数,executor函数执行完同步或异步操作后,调用它的两个参数resolve和reject
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
/*
如果操作成功,调用resolve并传入value
如果操作失败,调用reject并传入reason
*/
})

我们就按照这种方式来搭好框架

function Promise(callback) {
var self = this
self.status
= 'PENDING' // Promise当前的状态
self.data = undefined // Promise的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集
callback(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数

function resolve(value){

}
function rejecte(error){

}
}
// 添加我们的then方法
Promise.prototype.then=function(){

}

我们构造一个Promise函数,并传入一个回调callback,callback里面传入两个函数作为参数,一个是resove,一个是reject。并在Promise的原型上加入我们的then方法。

 

2、完善框架里面的内容 

框架搭好了,接下来我们来一点点的完善框架里面的内容,可以这么说,把resolve,reject和then补充完,基本可以说就是把Promise完成了。

我们先来完善我们的resolve和rejected:

function Promise(callback) {
var self = this
self.status
= 'PENDING' // Promise当前的状态
self.data = undefined // Promise的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集
callback(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数

function resolve(value){
if(self.status=='PENDING'){
self.status
=='FULFILLED';
self.data
=value;
// 依次执行成功之后的函数栈
for(var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
self.onResolvedCallback[i](value)
}
}
}

function rejecte(error){
if (self.status === 'PENDING') {
self.status
= 'REJECTED'
self.data
= error;
// 依次执行失败之后的函数栈
for(var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
self.onRejectedCallback[i](error)
}
}
}
}

如果是penging,则改变相应的状态,并把resolve和reject的值保存子data里面。

 

接下来我们实现我们的then方法:

then方法是Promise的核心,因此这里会花比较大的篇幅去介绍then:

 一个promise的then接受两个参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。

  • 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
  • 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略

onFulfilled 特性

如果 onFulfilled 是函数:

  • 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值,也就是resolve传过来的值
  • 在 promise 执行结束前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

onRejected 特性

如果 onRejected 是函数:

  • 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因,也就是reject传过来的值
  • 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

调用时机

onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用(平台代码指引擎、环境以及 promise 的实施代码)

调用要求

onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值,在 严格模式(strict) 中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。)

多次调用

then 方法可以被同一个 promise 调用多次

  • 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
  • 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调

返回

then 方法必须返回一个 promise 对象 

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
  • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程[[Resolve]](promise2, x)
  • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
  • 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
  • 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因

不论 promise1 被 reject 还是被 resolve 时 promise2 都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected

   每个Promise对象都可以在其上多次调用then方法,而每次调用then返回的Promise的状态取决于那一次调用then时传入参数的返回值,所以then不能返回this,因为then每次返回的Promise的结果都有可能不同。

 

接下来我们来写我们的then方法:

Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
var self = this
var promise2

// 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value) {}
onRejected
= typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason) {}

if (self.status === 'resolved') {
// 如果promise1(此处即为this/self)的状态已经确定并且是resolved,我们调用onResolved
// 因为考虑到有可能throw,所以我们将其包在try/catch块里
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onResolved(self.data)
if (x instanceof Promise) { // 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
x.then(resolve, reject)
}
resolve(x)
// 否则,以它的返回值做为promise2的结果
} catch (e) {
reject(e)
// 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
}
})
}

// 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就不再做过多解释
if (self.status === 'rejected') {
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var x = onRejected(self.data)
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
}
catch (e) {
reject(e)
}
})
}

if (self.status === 'pending') {
// 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
// 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
// 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
// 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
self.onResolvedCallback.push(
function(value) {
try {
var x = onResolved(self.data)
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
}
catch (e) {
reject(e)
}
})

self.onRejectedCallback.push(
function(reason) {
try {
var x = onRejected(self.data)
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
}
catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
}

// 为了下文方便,我们顺便实现一个catch方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}

 

完整代码如下:

【原】手写一个promise【原】手写一个promise
作者:谢然
链接:https:
//zhuanlan.zhihu.com/p/21834559
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

try {
module.exports
= Promise
}
catch (e) {}

function Promise(executor) {
var self = this

self.status
= 'pending'
self.onResolvedCallback
= []
self.onRejectedCallback
= []

function resolve(value) {
if (value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject)
}
setTimeout(
function() { // 异步执行所有的回调函数
if (self.status === 'pending') {
self.status
= 'resolved'
self.data
= value
for (var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
self.onResolvedCallback[i](value)
}
}
})
}

function reject(reason) {
setTimeout(
function() { // 异步执行所有的回调函数
if (self.status === 'pending') {
self.status
= 'rejected'
self.data
= reason
for (var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
self.onRejectedCallback[i](reason)
}
}
})
}

try {
executor(resolve, reject)
}
catch (reason) {
reject(reason)
}
}

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
var then
var thenCalledOrThrow = false

if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
}

if (x instanceof Promise) {
if (x.status === 'pending') { //because x could resolved by a Promise Object
x.then(function(v) {
resolvePromise(promise2, v, resolve, reject)
}, reject)
}
else { //but if it is resolved, it will never resolved by a Promise Object but a static value;
x.then(resolve, reject)
}
return
}

if ((x !== null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try {
then
= x.then //because x.then could be a getter
if (typeof then === 'function') {
then.call(x,
function rs(y) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow
= true
return resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
},
function rj(r) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow
= true
return reject(r)
})
}
else {
resolve(x)
}
}
catch (e) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow
= true
return reject(e)
}
}
else {
resolve(x)
}
}

Promise.prototype.then
= function(onResolved, onRejected) {
var self = this
var promise2
onResolved
= typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) {
return v
}
onRejected
= typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) {
throw r
}

if (self.status === 'resolved') {
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(
function() { // 异步执行onResolved
try {
var x = onResolved(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
catch (reason) {
reject(reason)
}
})
})
}

if (self.status === 'rejected') {
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(
function() { // 异步执行onRejected
try {
var x = onRejected(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
catch (reason) {
reject(reason)
}
})
})
}

if (self.status === 'pending') {
// 这里之所以没有异步执行,是因为这些函数必然会被resolve或reject调用,而resolve或reject函数里的内容已是异步执行,构造函数里的定义
return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
self.onResolvedCallback.push(
function(value) {
try {
var x = onResolved(value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
catch (r) {
reject(r)
}
})

self.onRejectedCallback.push(
function(reason) {
try {
var x = onRejected(reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
catch (r) {
reject(r)
}
})
})
}
}

Promise.prototype.
catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}

Promise.deferred
= Promise.defer = function() {
var dfd = {}
dfd.promise
= new Promise(function(resolve, reject) {
dfd.resolve
= resolve
dfd.reject
= reject
})
return dfd
}
View Code

 

本文没有写好,有点头晕,所以具体的实现过程还是建议看下面的参考文章。 

 

参考:

大白话promise

史上最易读懂的 Promise 实现

谈谈 ES6 的 Promise 对象

手把手教你实现一个完整的 Promise

Promise简单实现(正常思路版)

promise源码分析

【翻译】Promises/A+规范