Thread 中线程优先级相关属性
每个线程均有优先级,在 Thread 中, 与优先级对应的属性如下:
/**
* 线程的优先级属性
*/
private int priority;
/**
* 线程所能拥有的最大优先级.
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* 线程默认的优先级.
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* 线程所能拥有的最大优先级.
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
相关函数
在此只讨论 Thread 类中的。
优先级初始化
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
// ....
this.priority = parent.getPriority();
setPriority(priority);
// ....
}
init() 函数对优先级进行了初始化。并调用 setPriority(priority) 函数进行设置。从中得知, 线程的优先级是继承于创建它的线程的。
设置优先级
在 init() 中, 除了给 this.priority 赋值, 还调用了 setPriority(priority) 函数, 因为在该函数内部还调用了一个 native 方法。
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
// 不能大于最大优先级 MAX_PRIORITY
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
// 如比所属线程组的最大优先级还大, 则取线程组的最大优先级
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
由代码可知, 设置的优先级不能大于最大优先级,也不能大于所在线程组的最高优先级
获取优先级
获取当前的优先级, 其实就是返回 priority 属性的值。
public final int getPriority() {
return priority;
}
从以上可知, 在 Thread 中, 线程的优先级有如下特点:
- Java 线程的优先级从 1~10;
- Java 线程默认优先级是 5;
- Java 线程的优先级继承于创建它的线程。
是不是感觉 2 和 3 有所矛盾呢?可以在后面的代码和结果中找答案。
默认优先级
先上代码来感受一下线程优先级的作用:
public class ThreadPriorityTest {
class PrimeRun implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"::"+
Thread.currentThread().getPriority());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Run begin");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Run end");
}
}
public void test(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin");
Thread p4 = new Thread(new PrimeRun());
Thread p6 = new Thread(new PrimeRun());
p4.setName("P4");
p6.setName("P6");
p4.start();
p6.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end");
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadPriorityTest().test();
}
}
在 PrimeRun 类的 run() 方法中, 只是对 0 到 10 进行输出, 前面加上线程名字以识别。没有对线程进行设置, 按以上分析的 init() 方法可知, 优先级继承于 ThreadPriorityTest 中的优先级, 没进行设置优先级默认为 5。 输出如下:
可以看到 p4 和 p6 的线程优先级都是 5, 输出是无序的, P4 和 P6 交叉输出, 因此每次的结果都不一样。
指定优先级
将线程中的优先级改一下, test() 函数变成如下:
public void test(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin");
Thread p4 = new Thread(new PrimeRun());
Thread p6 = new Thread(new PrimeRun());
p4.setName("P4");
p4.setPriority(4);
p6.setName("P6");
p6.setPriority(6);
p4.start();
p6.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end");
}
在运行之后的输出如下:
可以看到, P6 先于 P4 运行完。
注意事项
但是(一般 「但是」 后面的东西都要注意)
优先级和操作系统及虚拟机版本相关。
++优先级只是代表告知了 「线程调度器」该线程的重要度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运
行,调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程。然而,这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之,不会因为存在优先级而导致死锁)。若线程的优先级较低,只不过表示它被准许运行的机会小一些而已。++
因此, 在实际的编码时, 认为高优先级一定先于低优先级的线程执行, 最后会出问题的。
优先级继承
而关于特点 2 和 3 的区别, 我们在第一次 test() 时, P4 和 P6 的优先级都是 5, 我们将函数改一下:
public void test(){
Thread.currentThread().setPriority(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin");
Thread p4 = new Thread(new PrimeRun());
Thread p6 = new Thread(new PrimeRun());
p4.setName("P4");
p6.setName("P6");
p4.start();
p6.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end");
}
在创建 P4 和 P6 之前将当前线程的优先级设置为 10, 并在 run() 中去掉一些无关的输出, 最后输入如下: