2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。
自己也是上瘾,玩了一百多局,也只有得到189分,后来看到网上一系列“教你用Python玩跳一跳”的文章,故决定写一篇经验贴用最简单的方式实现微信跳一跳游戏。
开始前说明
为了环境统一和成功实现,本文使用安卓(蓝叠)虚拟机实现。本文主要以:
Android
+Windows
实现,Mac下同理也可以通过Android
+MacOS
实现。希望大家不要把分数刷太高,容易没朋友的。分数太高被会查封,小心被微信官方团队问候。
微信跳一跳QQ交流群: 657588688
环境依赖安装
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Python 2.7
- 点击这里下载,下载
python-2.7.14.msi
一路next到成功即可 - 打开控制台,输入:
python --version
,出现Python 2.7.xx
字样说明安装成功
- 点击这里下载,下载
-
Python依赖(依赖包在
requirements.txt
中)- 依赖包安装:
pip install -r requirements.txt
- 依赖包安装:
手机或者模拟器(这里推荐使用++蓝叠模拟器++,点击这里直接下载,蓝叠官网,建议不要使用夜神模拟器,无法使用adb连接)
-
adb(位于 Android SDK 中:
platform-tools/adb
)- 安装 Universal ADB Drivers 后,请在 环境变量 里将 adb 的安装路径保存到 PATH 变量里,确保
adb
命令可以被识别到。 - 或者你也可以安装完整版Android SDK包 | 你需要安装好java环境
- 安装 Universal ADB Drivers 后,请在 环境变量 里将 adb 的安装路径保存到 PATH 变量里,确保
手机和模拟器说明
- 请将安卓手机的 USB 调试模式打开,设置》更多设置》开发者选项》USB 调试,如果出现运行脚本后小人不跳的情况,请检查是否有打开“USB 调试(安全模式)”
- 根据大家反馈:1080 屏幕距离系数 1.393,2K 屏幕为 1,建议使用1080p
- 添加部分机型配置文件,可直接复制使用
- 如果使用蓝叠模拟器:设置分辨率为:
1080 * 1920
(竖屏),如果是1920 * 1080
(横屏) 则模拟器的截图是横屏,导致识别出错
原理说明
(代码实现见:
wechat_jump_auto.py
,以下只是对于代码实现原理的介绍)
- 将手机点击到《跳一跳》小程序界面;
- 用 ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来
adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png
adb pull /sdcard/autojump.png .
-
计算按压时间
如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃
手动版:用 Matplotlib 显示截图,用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离;
- 自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘;
- 用 ADB 工具点击屏幕蓄力一跳;
adb shell input swipe x y x y time(ms)
安卓手机(模拟机)操作步骤,到这里才正式开始
1.安卓手机打开 USB 调试,设置》开发者选项》USB 调试
2.电脑与手机 USB 线连接,确保执行
adb devices
可以找到设备 ID。tips
:如果打开蓝叠模拟器,无法找到你的设备,如:emulator-5554 device
,请执行命令:adb connect localhost:5555
,蓝叠默认是localhost:5555
。这时候adb devices
就可以找到设备3.界面转至微信跳一跳游戏,点击开始游戏
4.运行
python wechat_jump_auto.py
,如果手机界面显示 USB 授权,请点击确认。或者也可以直接打开目录中的wechat_jump_auto.py
文件,可直接运行注意:请按照你的手机分辨率从
./config/
文件夹找到相应的配置,拷贝到 xxx.py 同级目录./config.json
(如果屏幕分辨率能成功探测,会直接调用 config 目录的配置,不需要复制,记住要把配置文件重命名为:config.json
)。
实验结果
联系作者
事实证明,机器人比人更会玩儿游戏。哈哈,千万不要刷高分,否则会被揍,请稳步刷分。
Email:frank_lin@whu.edu.cn
如果你觉得不错的话,不妨打赏一下,这样我就有更大的动力去完善它,优化它。