上篇内容讲述了整个语言的发展【为什么会产生编程语言】,以及学习C++所需要掌握的内容。
这节开始认识第一部分最基本的内容:C++的内建类型,也就是基本类型。
在这些知识之前留一个问题:为什么基本所有语言中都有相似的这些基本类型。
bool : 用于表示真/假
bool b_ret1 = true;
bool b_ret2 = false;
short /long :short用于缩减/增大整数表示的范围,也就是占用内存的多少。
signed / unsigned :指定符号。但不会改变内存大小。
int(signed int) / unsigned int :表示一般意义上的整数,两者的区别在于有无符号。
加上short,signed,unsigned后,就可以控制整数的范围。所以有了多种整数:
int(signed int) / unsigned int
signed short int / unsigned short int
signed long int / unsigned long int
int age = ;
unsigned int age2 = ;
short int age3 = ;
unsigned short int small_int = ;
unsigned long int big_number = ;
char(signed char) / unsigned char :表示字符。编程中用char已经足够了,效率也不会用影响。
这个类型有些纠结,本意是表示字符的,但是经常用它的数组存储数据,等说到指针的时候,再详细说吧。
char letter_char = 'c';
wchar_t :宽字节字符。由于char在计算机存储中占用一个字节,最多能表示256个字符,
英语字符是足够储存,但是光汉字就有上万个,char已经无能为力了。
所以wchar_t占两个字节,甚至四个字节,完成足够表示其它民族的语言。
wchar_t wide_char = L'c'
float: 单精度浮点 double:双精度浮点 long double :扩展精度
两个类型在概念上都是小数,double比float多占用了内存空间,表示的更精确。一般的小数用float就可以了。
float _length = 3.5f;
double _length = 3.5555
long double l_legnth = .5e-3L
void:空类型。一般用表示无返回值 ,或者不确定类型的对象。
return void;
void* p = ;
Windows XP 32位平台下的取值范围:
Type |
Size |
数值范围 |
无值型void |
0 byte |
无值域 |
布尔型bool |
1 byte |
true false |
有符号短整型short [int] /signed short [int] |
2 byte |
-32768~32767 |
无符号短整型unsigned short [int] |
2 byte |
0~65535 |
有符号整型int /signed [int] |
4 byte |
-2147483648~2147483647 |
无符号整型unsigned [int] |
4 byte |
0~4294967295 |
有符号长整型long [int]/signed long [int] |
4 byte |
-2147483648~2147483647 |
无符号长整型unsigned long [int] |
4 byte |
0~4294967295 |
long long |
8 byte |
0~18446744073709552000 |
有符号字符型char/signed char |
1 byte |
-128~127 |
无符号字符型unsigned char |
1 byte |
0~255 |
宽字符型wchar_t (unsigned short.) |
2 byte |
0~65535 |
单精度浮点型float |
4 byte |
-3.4E-38~3.4E+38 |
双精度浮点型double |
8 byte |
1.7E-308~1.7E+308 |
long double |
8 byte |
由于平台和编译器的不同,每种类型的范围及所占内存大小并不确定。想具体确定可以用下边代码(转自:http://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2012/02/04/2337958.html)
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
printf("char类型的变量存储值从%d到%d\n", CHAR_MIN, CHAR_MAX);
printf("unsigned char类型的变量存储值从0到%u\n", UCHAR_MAX);
printf("short类型的变量存储值从%d到%d\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
printf("unsigned short类型的变量存储值从0到%u\n", USHRT_MAX);
printf("int类型的变量存储值从%d到%d\n", INT_MIN, INT_MAX);
printf("unsigned int类型的变量存储值从0到%u\n", UINT_MAX);
printf("long类型的变量存储值从%ld到%ld\n", LONG_MIN, LONG_MAX);
printf("unsigned long类型的变量存储值从0到%lu\n\n", ULONG_MAX);
printf("long long类型的变量存储值从%lld到%lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX);
printf("unsigned long long类型的变量存储值从0到%llu\n", ULLONG_MAX);
printf("最小的非零float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MIN);
printf("最大的float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MAX);
printf("最小的非零double类型变量的值的是%.3e\n", DBL_MIN);
printf("最大的double类型变量的值的是%.3e\n\n", DBL_MAX);
printf("最小的非零long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MIN);
printf("最大的long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MAX);
printf("float类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", FLT_DIG);
printf("double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n\n", DBL_DIG);
printf("long double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", LDBL_DIG);
system("pause");
return ;
}