socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
1、socket 就是 数据在 源IP地址+端口号和目的ip地址的+端口号 之间传输,他们传输时遵循TCP和UDP协议
2、特点呀:必须是有发送,就必须有接受,接受和发送是一一对应的
3、如何逻辑上需要连续发送两次数据,(PYTHON3 传输使用bytes,python2 中使用 str)要注意念包问题(提前发送一个确认消息)
4、发送大文件时,要注意先将文件的大小发送给接收端,接收端根据文件的大小来判断是否接受完毕
5、发送大的消息是,由于消息是“字符串”可以先计算字符串的长度,将字符串的长度计算发送给接收端,然后根据长度计算是否接受完毕FU
服务端:
import socket def handle_request(client): client.send("你好,美女 ") 建立连接之后,礼貌问题,先打招呼 recvdata= client.recv(1024) 接受客户端的消息(是字节,1024代表字节大小) client.send(" love@tinna") 开始谈恋爱啦,!!! def main(): sock = socket.socket() # 创建sock sock.bind(('localhost',8080)) 定义server端 ip 和端口 注意bind(要出入数组) sock.listen(5) (链接数,只能允许5人排队) while True: connection, address = sock.accept() (接受客户端的连接的名称,以及客户端的ip地址,要使用while ,等待别人连接) handle_request(connection) (执行函数) connection.close()(关闭链接) if __name__ == '__main__': (代表只有本文件中生效,调用时不行的) main() 执行man函数
客户端
import socket cilent = socket.socket() #创建socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) cilent.connect(ip_port) 将自己的ip地址和端口发送给 服务器,(服务器是需要接受 这个链接 connet和ip地址,要使用accept) server_reply = cilent.recv(1024) #接受服务器发来的消息消息 print server_reply 打印消息 cilent.sendall('你好,我是tinna') server_love=cilent.recv(1024) print server_love cilent.send('love you') sk.close()
#sk.bind(address) s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 #sk.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。 backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列 #sk.setblocking(bool) 是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。 #sk.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。 接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来 #sk.connect(address) 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 #sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061 #sk.close() 关闭套接字 #sk.recv(bufsize[,flag]) 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 #sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 #sk.send(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。 #sk.sendall(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。 #sk.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 #sk.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s ) #sk.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 #sk.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) #sk.fileno() 套接字的文件描述符
socket模块中的方法函数
#创建socket对象 sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #socket.AF_INET 参数一 #socket.SOCK_STREAM 参数二
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
在创建socket对象的时候一般使用默认即可:sk = socket.socket()