我的问题是在将复制对象的数组,看来如果更改复制的数组,原始数组更改以及更改。下面是代码的我的简化的版本。
我有一个对象的数组
@interface TimesViewController (){
NSMutableArray *route1;
}
在我的 ViewDidLoad 方法中满这些对象
route1 = [[NSMutableArray alloc] init];
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
StopsOnRoutes *stopOnRoutes = [[StopsOnRoutes alloc] init];
[stopOnRoutes setStart_time:p_time];
[stopOnRoutes setStart_route_id:p_route];
[stopOnRoutes setStart_stop_id:p_stop];
[stopOnRoutes setStop_time:c_time];
[stopOnRoutes setStop_route_id:c_route];
[stopOnRoutes setStop_stop_id:c_stop];
[stopOnRoutes calc];
[route1 addObject:stopOnRoutes];
}
但当我尝试复制 route1 和进行少量更改,他们更改在 route1 和 amTimes
NSMutableArray *amTimes = [[NSMutableArray alloc] init];
[amTimes addObjectsFromArray:route1];
for(int i = 0; i<amTimes.count; i++){
[[amTimes objectAtIndex:i] setStop_time:[[amTimes objectAtIndex:i] stop_time]-86400];
[[amTimes objectAtIndex:i] setStart_time:[[amTimes objectAtIndex:i] start_time]-86400];
}
如何将 route1 复制到 amTimes,所以如果我在上午时间改变的对象,它不会更改在 route1。
解决方法 1:
数组的工作的方式它们只是保存在数组中对对象的引用 (指针)。因此当你添加的对象,它不创建新的对象和指向它,它只需指向那非常相同的对象。你想要做什么被称为一个深层复制数组,它涉及到应对该数组中的每个对象。
这是当您使用时,会发生什么呢
- (instancetype)initWithArray:(NSArray *)array copyItems:(BOOL)flag
在数组中的每个对象是发送 copyWithZone,你可以在每个您想要添加到您的数组,然后执行的对象中实现 copyWithZone
[myArray addObject[myObject copy]];
或者您也可以使用
[[NSArray alloc] initWithArray:otherArray copyItems:YES] //You need to implement copyWithZone in the items you want to copy.
这会给你你想要的结果。