沉浸式状态栏的来源就是很多手机用的是实体按键,没有虚拟键,于是开了沉浸模式就只有状态栏消失了。于是沉浸模式成了沉浸式状态栏。
我们先来看下具体的效果
开启沉浸模式后,状态栏消失,从顶部向下滑动,状态栏出现,退出沉浸模式,状态栏也出现了。
我们的代码基于前一篇文章。首先是两个开启沉浸模式和关闭沉浸模式的函数
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@suppresslint ( "newapi" )
public static void hidesystemui(view view) {
view.setsystemuivisibility(view.system_ui_flag_layout_stable
| view.system_ui_flag_layout_hide_navigation
| view.system_ui_flag_layout_fullscreen
| view.system_ui_flag_hide_navigation
| view.system_ui_flag_fullscreen
| view.system_ui_flag_immersive_sticky);
}
@suppresslint ( "newapi" )
public static void showsystemui(view view) {
view.setsystemuivisibility(
view.system_ui_flag_layout_stable
| view.system_ui_flag_layout_hide_navigation
| view.system_ui_flag_layout_fullscreen);
}
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这些代码可以在google的开发者文档中找到,可以看这里using immersive full-screen mode,上面的代码是在android 4.4中才会生效,对应的android版本兼容的判断请自行处理。
此外还需要一个辅助函数,用于获得状态栏高度,使用反射获得。
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/**
* 获状态栏高度
*
* @param context 上下文
* @return 通知栏高度
*/
public int getstatusbarheight(context context) {
int statusbarheight = 0 ;
try {
class <?> clazz = class .forname( "com.android.internal.r$dimen" );
object obj = clazz.newinstance();
field field = clazz.getfield( "status_bar_height" );
int temp = integer.parseint(field.get(obj).tostring());
statusbarheight = context.getresources().getdimensionpixelsize(temp);
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
return statusbarheight;
}
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点击hide按钮进入沉浸模式,也就是隐藏状态栏,隐藏状态栏的同时我们需要修改toolbar的上内边距,否则会显得很难看,这里注册一个监听onsystemuivisibilitychangelistener,当进入沉浸模式后我们改变toolbar的上内边距
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hide.setonclicklistener( new view.onclicklistener() {
@override
public void onclick(view v) {
view view = getwindow().getdecorview();
hidesystemui(view);
mtoolbar.setonsystemuivisibilitychangelistener( new view.onsystemuivisibilitychangelistener() {
@override
public void onsystemuivisibilitychange( int visibility) {
mtoolbar.setpadding(mtoolbar.getpaddingleft(), 0 ,mtoolbar.getpaddingright(), mtoolbar.getpaddingbottom());
}
});
}
});
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进入沉浸模式后,手指从屏幕顶部向下划,状态栏就出现了,过2秒左右它又会自动消失。
点击show按钮退出沉浸模式,同时toolbar的内边距也要增加到状态栏的高度。
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show.setonclicklistener( new view.onclicklistener() {
@override
public void onclick(view v) {
view view = getwindow().getdecorview();
showsystemui(view);
mtoolbar.setonsystemuivisibilitychangelistener( new view.onsystemuivisibilitychangelistener() {
@override
public void onsystemuivisibilitychange( int visibility) {
mtoolbar.setpadding(mtoolbar.getpaddingleft(), getstatusbarheight(mainactivity. this ),mtoolbar.getpaddingright(), mtoolbar.getpaddingbottom());
}
});
}
});
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具体效果见上方的效果图。
如果使用的是systembartintmanager这个类进行的状态栏的着色,除上方的操作外,还要在对应的监听里增加状态栏着色的禁止和启动的功能。
进入沉浸模式,要禁用
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tintmanager.setstatusbartintenabled( false );
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退出沉浸模式,要启动
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tintmanager.setstatusbartintenabled( true );
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如果你想更加平滑,则可以对padding的改成增加动画,具体动画效果自行添加。
切记在使用沉浸模式前记得判断android的版本。system_ui_flag_immersive_sticky只能在大于等于api level 19使用。你要兼容低版本的同时使用沉浸模式。在使用system_ui_flag_immersive_sticky之前先用android.os.build.version.sdk_int来判断当前的系统版本是否是android4.4以上,如果是就启用代码,如果不是则跳过不执行。
以上就是本文的全部内容,希望大家喜欢。