团队介绍
- 团队序号:6号
- 团队成员:王珂童、徐哲、杨桂懋、宋佳琦、马双双
- 项目名称:飞机大战
- 仓库地址:https://gitee.com/yi545454/seflash
一、WBS图
根据WBS图列出软件开发任务:
- 游戏界面搭建
- 绘制飞机
- 飞机碰撞特效
- 子弹
- 血槽
- 分数
- 游戏暂停与开始
- 根据分数增加同时增加游戏难度
根据软件开发任务给出软件测试任务:
- 载入飞机爆炸特效测试
- 飞机毁灭时音效测试
- 检测飞机是否被撞
- 每日测试bug提交
根据软件开发任务合理制定了UI设计与素材制作任务
- 游戏背景设计
- 道具设计
- 飞机模型设计
- 特效设计
- 游戏按钮设计
根据项目目标制定了其他合理任务
- UI设计师增加飞机碰撞特效
二、给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明
码云截图:
甘特图:
燃尽图:
本次冲刺所需完成的事情:
- 产品经理——撰写博客以及ppt
- 项目经理——合理分配组内成员任务
- 软件工程师——完善游戏界面搭建、载入飞机以及子弹等图片、完善各项功能等
- UI设计师——根据软禁工程师所需改善UI 界面
- 代码测试师——测试飞机特效、飞机毁灭时音效是否正常运行
额度分配:
经讨论,我们一直认为组内各成员工作量相等,各个组员都努力按时完成任务,故,组内各组员一致决定将分数平均分配。
UI设计师 宋佳琦——20分
软件工程师 杨桂懋——20分
软件测试师 徐哲——20分
项目经理兼代码工程师 王珂童——20分
产品经理 马双双——20分
三、本次冲刺总结
本次冲刺完成任务情况:
载入飞机子弹等图片 | 已完成 |
完善游戏内各项道具功能 | 已完成 |
完善游戏界面搭建 | 已完成 |
改善UI界面 | 已完成 |
测试飞机特效是否正常 | 已完成 |
测试飞机毁灭时音效是否正常运行 | 已完成 |
本次冲刺存在的问题:
存在的问题 | 解决的方案 |
组内成员沟通不及时导致进度拖延 | 增加开会次数,保证组员全员到齐进行沟通 |
个别组员工作时间过少 | 与该组员进行沟通,保证该组员任务能按时完成 |
下一步大致计划:
根据这一次的不足,总结经验吸取教训,下一次会增加组员间的沟通,保证任务能按时完成。各组员按照项目经理制定计划按时完成工作要求。代码工程师继续完善代码功能,代码测试师紧跟代码工程师脚步及时测试提交bug,UI设计师随时待命按照代码工程师要求修改UI界面。
四、每日立会
码云连接:
五、代码提交
码云连接:
六、软件测试
码云连接:
七、软件运行效果