第一部分 调研,评测
评测
1.下载并使用
- 第一次打开,没什么很深的印象,看见“扫一扫”,随手就点了,然后就出现了严重的卡顿,大概是刚启动并且第一次启动的原因,后面就还好了。而且第一次拉去qq授权还失败了,不知道什么原因,之后可以了。界面风格感觉一般,恕我直言,主要是也没什么特色,所以无感。
2. 寻找bug(这是和伙伴们一起发现的)
- QQ授权完毕后,会跳出输入手机号的界面,此时点击左上角的“<”#无法返回#,按手机的“返回键”也#无法返回#(这算一个bug了吧),不知道这是故意设置的强制绑定手机号还是干嘛,我秉着试一试的心态,强制退出,杀掉进程,重启软件,此时#直接进入主界面#,无视了刚才的强制绑定界面(这也算一个bug),这个“强制绑定”好像做的不彻底啊。不过我觉得还是不要强制绑定好了,不是很有必要吧。
- 修改密码新密码和原密码一样,提示“更新会员数据失败”,这个好像勉勉强强,不过我觉得提示信息不是很合理,或许提示成功或者“新密码和旧密码相同”也比“更新失败”要好吧,因为用户总是希望最好不要出问题,而“失败”不是一个好词。(这一点只是随便提提,个人想法)
- 定位提示大概都是在点击“发现”的时候出现的,我测试了几次,虽然并不是每次点击发现都弹出位置信息的提示,但是,这个提示信息真的太频繁了,在一个ktv房间里面呆了一下午,结果给我弹出了好多次“您现在在闽侯县,是否将城市切换到闽侯县?”,我也是醉了,知道了还问!都点了好几次了!而且我扫的包厢不也决定了我的位置了吗,那还提示几十次有什么意思啊!设计不合理就是bug,这个算上。
- 反正后来大家也就唱唱歌了,也有不唱歌的睡着了,后来貌似就是这睡觉的小伙子发现了灯光控制的问题,切歌会打开灯光!这显然是bug不用争论了。
3. 那么为什么测试人员没有发现这些bug呢?这我哪知道啊,只能猜一猜了。
- 是他们偷懒吧,谁说没可能呢?测试累了,差不多就交差了,谁知道还有没有bug啊,所以就错过了。
- 程序猿怎么可能会偷懒!这些所谓的bug在他们眼里压根就不是bug,不就是一些无关痛痒的小问题吗,这软件不还能跑吗,没有fc你好意思说是bug吗。恩,程序猿说的都对。
- 这我测来测去,就是测不到这个问题,我脸黑怪我咯……
- 这bug我知道,这不已经上报了吗,下个版本的“修复若干个bug”没准指的这些bug呢。
采访
- 介绍采访对象的背景和需求。
- 大学生,不是很有去ktv的经历,没有使用过类似的软件,不是很有这方面的需求,也组成没有想出别的需求。
让采访对象使用10-30分钟K米的功能。
- 描述用户使用这个产品的过程, 用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?
- 没什么大问题。
- 用户对产品有什么改进意见?
- 没有
- 结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价,请选择一个结论:
- 推荐程度:一般
(好吧,我承认被采访的对象有点水)
第二部分 分析
推测完成该软件应该是需要#6个月以上#的时间的吧。(没经验,瞎猜的。)
功能逻辑框图
各模块分析:
各维度评分:
第三部分 建议和规划
- 我是项目经理,如何提高?
- 更多的市场调研,更多的软件测试
- 目前市场上有什么样的产品了?
- 看到了“开发者的其他应用”中有“多唱”、“KTV点单”,不过下载量都为1?(酷市场,k米下载量1273)
- “唱k”、“酷我ktv”、“口袋ktv”、“欢乐ktv”。
- 你要设计什么样的功能?
- 如果手机也可以作为麦,那就不缺麦了,是不是很不错!
- 添加互动小游戏,例如随机抽到包厢内的人接下一句之类的。
- 如果可以离线唱是不是也挺好?这样就不需要安装“全民k歌”了。
- 为什么要设计这些功能。
- 显而易见。
- 为什么用户会使用你的设计/功能?
- 需求。用户需要就使用了。
- 有特色,这就是竞争力。
- 你的创新在哪里?
- ……
- 如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
- 会被我搞成烂摊子的,没有金刚钻,不揽瓷器活。恩,实事求是好了。
- 5人团队,你如何配置?
- 美工一人,花一个月搞定。
- 期间,规格说明书4个人一个月决定。
- 一个月时间,5个人分模块敲完代码。
- 测试花一个月吧。
- 多了一个月?接下一个项目。
- 描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。
- 这……不是有计划表出来了吗?严格按照计划表执行,那应该是可以做出软件来的吧。