7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(
T
),或者放置一块奶酪(
C
),或者什么也不放(
X
)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
- 若什么也没有(
X
),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。 - 若有捕鼠夹(
T
),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。 - 若有奶酪(
C
),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C
或T
或X
组成的不超过70个字符的字符串,以$
结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X
:什么都不放;T
:放捕鼠夹;C
:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
-
!
表示派出老鼠吃到奶酪 -
D
表示派出老鼠被打死 -
U
表示派出老鼠无所获 -
-
表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11
1).实验代码
int main (void) { int q=0, n=1; char op; while(op!='$') { scanf("%c", &op); if(op=='T') { if(n>0) { money=money+7; printf("D"); if(n>2) { n=1; } else{ n=-2; } } else{ printf("-"); } } if(op=='X') { if(n>0) { n=-1; printf("U"); } else{ printf("-"); } } if(op=='C') { if(n>0) { n=2; q=q-3; printf("!"); } else{ printf("-"); } } n++; } printf("\n%d", q); } int main (void) { int q=0, n=1; char op; while(op!='$') { scanf("%c", &op); if(op=='C') { if(n>0) { n=2; q=q-3; printf("!"); } else{ printf("-"); } } n++; } if(op=='T') { if(i>0) { q=q+7; printf("D"); if(n>2) { n=1; } else{ n=-2; } } else{ printf("-"); } } if(op=='X') { if(n>0) { n=-1; printf("U"); } else{ printf("-"); } } printf("\n%d", q); }
2) 设计思路
3)本题调试过程碰到问题及解决办法
第一个问题是这个题目该分几种情况,分别是什么情况:最后得出分为三种情况,第一种是处在unhappy期,一种是处于伤心期,还有一种是同时处于unhappy和伤心期。
第二个问题是没有考虑到输出“-“的情况有3种,我只考虑到了其中的两种情况,在仔细审查题目并在本子上列出了全部情况后得出了结论。
4).运行结果截图