//startWith
//该方法会在 Observable 序列开始之前插入一些事件元素。即发出事件消息之前,会先发出这些预先插入的事件消息
Observable.of(1,2,3)
.startWith(0)
.subscribe(onNext:{print($0)})
.disposed(by: disposeBag)
/*
0
1
2
3
*/
print("\n")
//插入多个数据也是可以的
Observable.of(1,2,3)
.startWith(0)
.startWith(-1)
.startWith(-2)
.subscribe(onNext:{print($0)})
.disposed(by: disposeBag)
/*
-2
-1
0
1
2
3
*/ print("\n")
//merge
//该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列合并成一个 Observable 序列。
let ps1 = PublishSubject<Int>()
let ps2 = PublishSubject<Int>()
Observable.of(ps1,ps2)
.merge()
.subscribe(onNext:{print($0)})
.disposed(by: disposeBag)
ps1.onNext(1)
ps2.onNext(10)
ps1.onNext(2)
ps2.onNext(20)
ps1.onNext(3)
ps2.onNext(30)
ps2.onNext(40)
ps2.onNext(50)
ps1.onNext(30)
/*
1
10
2
20
3
30
40
50
30
*/ print("\n")
//zip
//该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列压缩成一个 Observable 序列。
//而且它会等到每个 Observable 事件一一对应地凑齐之后再合并。 let ps3 = PublishSubject<Int>()
let ps4 = PublishSubject<String>()
Observable.zip(ps3, ps4) { (s1, s2) -> String in
return "\(s1)\(s2)"
}.subscribe(onNext:{print($0)}).disposed(by: disposeBag)
ps3.onNext(1)
ps4.onNext("A")
ps3.onNext(2)
ps4.onNext("B")
ps4.onNext("C")
ps4.onNext("D")
ps3.onNext(3)
ps3.onNext(4)
ps3.onNext(5) /*
1A
2B
3C
4D
*/ print("\n")
// combineLatest
// 该方法同样是将多个(两个或两个以上的)Observable 序列元素进行合并。
// 但与 zip 不同的是,每当任意一个 Observable 有新的事件发出时,它会将每个 Observable 序列的最新的一个事件元素进行合并。
let ps5 = PublishSubject<Int>()
let ps6 = PublishSubject<String>()
Observable.combineLatest(ps5, ps6) { (s1, s2) -> String in
return "\(s1)\(s2)"
}.subscribe(onNext:{print($0)}).disposed(by: disposeBag)
ps5.onNext(1)
ps6.onNext("A")
ps5.onNext(2)
ps6.onNext("B")
ps6.onNext("C")
ps6.onNext("D")
ps5.onNext(3)
ps5.onNext(4)
ps5.onNext(5)
/*
1A
2A
2B
2C
2D
3D
4D
5D
*/ print("\n")
//withLatestFrom:
//该方法将两个 Observable 序列合并为一个。每当 self 队列发射一个元素时,便从第二个序列中取出最新的一个值。
let ps7 = PublishSubject<Int>()
let ps8 = PublishSubject<String>()
ps7.withLatestFrom(ps8)
.subscribe(onNext:{print($0)})
.disposed(by: disposeBag)
ps7.onNext(1)
ps8.onNext("A")
ps7.onNext(2)
ps8.onNext("B")
ps8.onNext("C")
ps8.onNext("D")
ps7.onNext(3)
ps7.onNext(4)
ps7.onNext(5)
/*
A
D
D
D
*/ print("\n")
//switchLatest
//switchLatest 有点像其他语言的 switch 方法,可以对事件流进行转换。
//比如本来监听的 subject1,我可以通过更改 variable 里面的 value 更换事件源。变成监听 subject2。
let subject1 = BehaviorSubject(value: "A")
let subject2 = BehaviorSubject(value: "1") let variable = BehaviorRelay(value: subject1) variable.asObservable()
.switchLatest()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) subject1.onNext("B")
subject1.onNext("C") //改变事件源
variable.accept(subject2)//1
subject1.onNext("D")
subject2.onNext("2") //2 //改变事件源
variable.accept(subject1)//D
subject2.onNext("3")
subject1.onNext("E")//E /*
A
B
C
1
2
D
E
*/