引言
这里需要分享的是一个 简单字符串库和 链表的基库,代码也许用到特定技巧.有时候回想一下,
如果我读书的时候有人告诉我这些关于C开发的积淀, 那么会走的多直啊.刚参加工作的时候做桌面开发,
服务是C++写,界面是C#写.那时候刚进去评级我是中级,因为他问我关于系统锁和信号量都答出来.开发一段
时间,写C#也写的很溜.后面招我那个人让我转行就写C++和php,那时候就开始学习C++有关知识.
后面去四川工作了,开发安卓,用eclipse + java语法 + android jdk,开发前端,用起来,我的感受,都相似,就是api名字
有点长. 都是那老套路,后来四川公司黄了. 辗转又来了北京做C系列还有php开发. 说了这么多, 我想说下面几个问题.
1. 你写的是 C# 和 java吗,还只是.net/jdk的积木 , 写了那么多这样的代码,你感到疑惑吗?
2.假如你也感到过疑惑, 推荐去看看 Linux程序开发 或 unix环境编程, 网络编程
//2.1 不推荐认真学C++, 学了好多,看了好多书,还是不明觉历,觉得是在杂耍! 如果喜欢C,把市面上好的C书都看一遍,敲一遍!
3. 因为随着年纪增长,效率太重要了, 需要去找到学到那些一招鲜吃遍天的东西, 其它的让年起人去拼搏吧.
有时候想想,做软件开发,初中就够了,高中绰绰有余,大学研究生都暴遣天物. 大家觉得呢.
又扯了一会儿蛋, 今天分享的还是很有用的,但是感觉没接触这样黑科技的还是有点难. 或者说封装一个框架还是有难度的,
或者,哪怕再小的一个库封装完毕都是不容易的.而我们分享的是封装库的库. 个人比较水,打脸要轻打.
用到的资源
list 测试demo http://download.csdn.net/detail/wangzhione/9428243
入行第一篇博文 C的回归(国内超一线) http://blog.codingnow.com/2007/09/c_vs_cplusplus.html
再扯一点, 2015 北京平均工资最高的三个职业 IT 特殊服务业 电子设备. 如果你穷你真的需要 认真学习编程,不要太沉迷于框架的学习中.
真的 人穷就应该多编程, 别人抢红包,你 需要写代码, , ,
这篇博文分享的框架后面都加了一点内容, 也简单补充一下. 内容很多基本都是垃圾. 首先 以一个 不区分大小写的函数压马路.
/*
* 这是个不区分大小写的比较函数
* ls : 左边比较字符串
* rs : 右边比较字符串
* : 返回 ls>rs => >0 ; ls = rs => 0 ; ls<rs => <0
*/
extern int str_icmp(const char* ls, const char* rs);
构造如下, 看完这里基本就可以关闭,毕竟后面更啰嗦!
/*
* 这是个不区分大小写的比较函数
* ls : 左边比较字符串
* rs : 右边比较字符串
* : 返回 ls>rs => >0 ; ls = rs => 0 ; ls<rs => <0
*/
int
str_icmp(const char* ls, const char* rs)
{
int l, r;
if(!ls || !rs)
return (int)ls - (int)rs; do {
if((l=*ls++)>='a' && l<='z')
l -= 'a' - 'A';
if((r=*rs++)>='a' && r<='z')
r -= 'a' - 'A';
} while(l && l==r); return l-r;
}
到这里 基本上就值了. 学到上面函数 也算温故C 基础吧! O(∩_∩)O哈哈~
前言
终于到这里了,扯的有点多. 首先来看一下今天主要写的通用链表的接口,看设计
#ifndef _H_LIST
#define _H_LIST #include <schead.h> /*
* 这个万能单链表库 前提所有结点都是堆上分配的,设计的比较老了,能用
*注意
* 1.使用的时候,需要加上 _LIST_HEAD; 宏
* 2.创建的第一句话就是 list head = NULL; 开始从空链表开始list的生涯
*/ struct __lnode {
struct __lnode* next;
}; // 不多说了一定放在想使用链表结构的结构体头部
#define _LIST_HEAD \
struct __lnode __ln; // 简单链表结构, 当你使用这个链表的时候 需要 list_t head = NULL; 开始使用之旅
typedef void* list_t; /*
* 采用头查法插入结点, 第一使用需要 list_t head = NULL;
*返回 _RT_OK 表示成功!
* ph : 指向头结点的指针
* node : 待插入的结点对象
*/
extern int list_add(list_t* ph, void* node); /*
* 链表中查找函数,查找失败返回NULL,查找成功直接返回那个结点,推荐不要乱改,否则就崩了.
*如果需要改的话,推荐 用 list_findpop, 找到并弹出
* h : 链表头结点
* cmp : 查找的比较函数
* left : cmp(left, right) 用的左结点
* : 返回查找的结点对象
*/
extern void* list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left); /*
* 查找到要的结点,并弹出,需要你自己回收
* ph : 指向头结点的指针
* cmp : 比较函数,将left同 *ph中对象按个比较
* left : cmp(left, x) 比较返回 0 >0 <0
* : 找到了退出/返回结点, 否则返回NULL
*/
extern void* list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left); /*
* 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len
* h : 当前链表的头结点
* : 返回 链表长度 >=0
*/
extern int list_len(list_t h); /*
* 查找索引位置为idx的结点,找不见返回NULL
* h : 当前结点
* idx : 查找的索引值[0,len)
* : 返回查到的结点,如果需要删除的推荐调用 list_pop(&h, idx);
*/
extern void* list_get(list_t h, int idx); /*
* 按照索引弹出并返回结点, 需要自己回收这个结点 推荐 free(list_pop...);
* ph : 指向链表结点的指针
* idx : 弹出的索引
* return : 无效的弹出,返回NULL
*/
void* list_pop(list_t* ph, int idx); /*
* 返回结点node 的上一个结点,如果node = NULL, 返回最后一个结点
* h : 当前链表结点
* node : 待查找的结点信息
* return : 返回查找到的结点,不存在返回NULL
*/
void* list_front(list_t h, void* node); /*
* 这个宏推荐不使用, 主要返回结点n的下一个结点
* 第一种使用方法 node->next = (void*)list_node(n), 另一种是 list_node(n) = node;
* n : 当前结点
*/
#define list_next(n) \
(((struct __lnode*)n)->next) /*
* 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那
* ph : 待插入结点的指针
* node : 待插入的当前结点
*/
int list_addlast(list_t* ph, void* node); /*
* 在链表的第idx索引处插入结点,也必须需要 list_t head = NULL; 在idx过大的时候
*插入尾巴处,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK
* ph : 指向头结点的指针
* idx : 结点的索引处
* node : 待插入的结点
*/
int list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node); /*
* 这里的销毁函数,只有这些数据都是栈上的才推荐这么做,会自动让其指向NULL
* ph : 指向当前链表结点的指针
*/
void list_destroy(list_t* ph); #endif // !_H_LIST
这里接口使用的 extern声明的希望外部直接使用, 没有extern的外部可以使用,属于扩展功能.
对于上面接口 简单的测试 代码如下
#include <list.h> struct lint {
_LIST_HEAD;
int node;
}; //简单创建函数
static struct lint* __lint_new(int node)
{
struct lint* ln = malloc(sizeof(struct lint));
if(ln){
ln->node = node;
}
return ln;
} //简单打印函数
static void __lint_puts(list_t head)
{
int len = list_len(head);
int i; printf("当前链表中数据结果如下:");
for(i=; i<len; ++i){
struct lint* tl = list_get(head, i);
printf("%d ", tl->node);
}
putchar('\n');
} /*
* 这里简单测试一下 关于链表的常用接口
*/
int main(int argc, char* argv[])
{
list_t head = NULL;
int arrs[] = { , , , , , , , };
int i; //这里添加结点
for(i=; i<sizeof(arrs)/sizeof(*arrs); ++i)
list_add(&head, __lint_new(arrs[i])); __lint_puts(head);
//这里删除一个结点
free(list_pop(&head, ));
__lint_puts(head); //删除第二个结点
free(list_pop(&head, ));
__lint_puts(head); list_destroy(&head);
return ;
}
测试了几个简答接口. 注释比较详细, 写的也比较简单相对于Linux内核的数据结构而言. 这里是个开门红.
临摹几遍都能理解C接口的简单设计.
正文
其实呀上面代码主要突出一个设计, 实现而言还是比较容易,因为结构有了,算法就能够写好了. 例如 获取某个结点的源码
/*
* 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len
* h : 当前链表的头结点
* : 返回 链表长度 >=0
*/
int list_len(list_t h)
{
int len = ;
while(h){
++len;
h = list_next(h);
}
return len;
}
很基础也容易理解, 大多数代码其实结构设计好实现也就是时间问题, 也等同于业务了. 精妙的东西没有那么多, 魔鬼藏在细节里.向那些这个池那个组,都名次解释.
很普通.现在我们只谈设计, 最后会给出完整的代码. 同样还有一种结构, (状态不好,加班太多了,写的很水望见谅,因为很多东西说出来还是做不出来,做出来说的不好.)
看下面关于简单字符串设计代码
#ifndef _H_TSTRING
#define _H_TSTRING #include <schead.h> //------------------------------------------------简单字符串辅助操作---------------------------------- /*
* 主要采用jshash 返回计算后的hash值
* 不冲突率在 80% 左右还可以, 不要传入NULL
*/
extern unsigned str_hash(const char* str); //------------------------------------------------简单文本字符串辅助操作---------------------------------- #ifndef _STRUCT_TSTRING
#define _STRUCT_TSTRING
//简单字符串结构,并定义文本字符串类型tstring
struct tstring {
char* str; //字符串实际保存的内容
int len; //当前字符串大小
int size; //字符池大小
};
typedef struct tstring* tstring;
#endif // !_STRUCT_TSTRING //文本串栈上创建内容,不想用那些技巧了,就这样吧
#define TSTRING_CREATE(var) \
struct tstring var = { NULL, , }
#define TSTRING_DESTROY(var) \
free(var.str) /*
* tstring 的创建函数, 会根据str创建一个 tstring结构的字符串
*
* str : 待创建的字符串
*
* ret : 返回创建好的字符串,如果创建失败返回NULL
*/
extern tstring tstring_create(const char* str); /*
* tstring 完全销毁函数
* tstr : 指向tsting字符串指针量的指针
*/
extern void tstring_destroy(tstring* tstr); /*
* 向简单文本字符串tstr中添加 一个字符c
* tstr : 简单字符串对象
* c : 待添加的字符
* ret : 返回状态码 见 schead 中 _RT_EB 码等
*/
extern int tstring_append(tstring tstr, int c); /*
* 向简单文本串中添加只读字符串
* tstr : 文本串
* str : 待添加的素材串
* ret : 返回状态码主要是 _RT_EP _RT_EM
*/
extern int tstring_appends(tstring tstr, const char* str); //------------------------------------------------简单文件辅助操作---------------------------------- /*
* 简单的文件帮助类,会读取完毕这个文件内容返回,失败返回NULL.
* 需要事后使用 tstring_destroy(&ret); 销毁这个字符串对象
* path : 文件路径
* ret : 返回创建好的字符串内容,返回NULL表示读取失败
*/
extern tstring file_malloc_readend(const char* path); /*
* 文件写入,没有好说的,会返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK
* path : 文件路径
* str : 待写入的字符串
* ret : 返回写入的结果
*/
extern int file_writes(const char* path, const char* str); /*
* 文件追加内容, 添加str内同
* path : 文件路径
* str : 待追加的文件内同
* : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 这些状态
*/
extern int file_append(const char* path, const char* str); #endif // !_H_TSTRING
这个串可以用在读取一个大串,主要解决的问题是内存空间分配问题,还可以用.最大浪费就50%.
现在我们简单说一下具体实现,其实一看
#ifndef _STRUCT_TSTRING
#define _STRUCT_TSTRING
//简单字符串结构,并定义文本字符串类型tstring
struct tstring {
char* str; //字符串实际保存的内容
int len; //当前字符串大小
int size; //字符池大小
};
typedef struct tstring* tstring;
#endif // !_STRUCT_TSTRING
全部明白了. 就是 len表现当前str中保存的长度, size表现当前str的容量.分配代码如下
//简单分配函数,智力一定会分配内存的, len > size的时候调用这个函数
static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len)
{
int size = tstr->size;
for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= )
;
//分配内存
char *nstr = realloc(tstr->str, size);
if (NULL == nstr) {
SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size);
return _RT_EM;
}
tstr->str = nstr;
tstr->size = size;
return _RT_OK;
}
len是新的str大小.后面展现 全部的演示代码.
#include <tstring.h>
#include <sclog.h> /*
* 主要采用jshash 返回计算后的hash值
* 不冲突率在 80% 左右还可以, 不要传入NULL
*/
unsigned
str_hash(const char* str)
{
size_t i, h = strlen(str), sp = (h >> ) + ;
unsigned char* ptr = (unsigned char*)str; for (i = h; i >= sp; i -= sp)
h ^= ((h<<) + (h>>) + ptr[i-]); return h ? h : ;
} /*
* tstring 的创建函数, 会根据str创建一个 tstring结构的字符串
*
* str : 待创建的字符串
*
* ret : 返回创建好的字符串,如果创建失败返回NULL
*/
tstring
tstring_create(const char* str)
{
tstring tstr = calloc(, sizeof(struct tstring));
if (NULL == tstr) {
SL_NOTICE("calloc is sizeof struct tstring error!");
return NULL;
}
tstring_appends(tstr, str); return tstr;
} /*
* tstring 完全销毁函数
* tstr : 指向tsting字符串指针量的指针
*/
void tstring_destroy(tstring* tstr)
{
if (tstr && *tstr) { //展现内容
free((*tstr)->str);
free(*tstr);
*tstr = NULL;
}
} //文本字符串创建的度量值
#define _INT_TSTRING (32) //简单分配函数,智力一定会分配内存的, len > size的时候调用这个函数
static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len)
{
int size = tstr->size;
for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= )
;
//分配内存
char *nstr = realloc(tstr->str, size);
if (NULL == nstr) {
SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size);
return _RT_EM;
}
tstr->str = nstr;
tstr->size = size;
return _RT_OK;
} /*
* 向简单文本字符串tstr中添加 一个字符c
* tstr : 简单字符串对象
* c : 待添加的字符
* ret : 返回状态码 见 schead 中 _RT_EM 码等
*/
int tstring_append(tstring tstr, int c)
{
//不做安全检查
int len = tstr->len + ; // c + '\0' 而len只指向 字符串strlen长度 //需要进行内存分配,唯一损失
if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len)))
return _RT_EM; tstr->len = --len;
tstr->str[len - ] = c;
tstr->str[len] = '\0'; return _RT_OK;
} /*
* 向简单文本串中添加只读字符串
* tstr : 文本串
* str : 待添加的素材串
* ret : 返回状态码主要是 _RT_EP _RT_EM
*/
int tstring_appends(tstring tstr, const char* str)
{
int len;
if (!tstr || !str || !*str) {
SL_NOTICE("check param '!tstr || !str || !*str'");
return _RT_EP;
} len = tstr->len + strlen(str) + ;
if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len)))
return _RT_EM; //这里复制内容
strcpy(tstr->str + tstr->len, str);
tstr->len = len - ; return _RT_OK;
} //------------------------------------------------简单文件辅助操作---------------------------------- /*
* 简单的文件帮助类,会读取完毕这个文件内容返回,失败返回NULL.
* 需要事后使用 tstring_destroy(&ret); 销毁这个字符串对象
* path : 文件路径
* ret : 返回创建好的字符串内容,返回NULL表示读取失败
*/
tstring file_malloc_readend(const char* path)
{
int c;
tstring tstr;
FILE* txt = fopen(path, "r");
if (NULL == txt) {
SL_NOTICE("fopen r path = '%s' error!", path);
return NULL;
} //这里创建文件对象,创建失败直接返回
if ((tstr = tstring_create(NULL)) == NULL) {
fclose(txt);
return NULL;
} //这里读取文本内容
while ((c = fgetc(txt))!=EOF)
if (_RT_OK != tstring_append(tstr, c))
break; fclose(txt);//很重要创建了就要释放,否则会出现隐藏的句柄bug
return tstr;
} /*
* 文件写入,没有好说的,会返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK
* path : 文件路径
* str : 待写入的字符串
* ret : 返回写入的结果
*/
int file_writes(const char* path, const char* str)
{
FILE* txt;
//检查参数问题
if (!path || !str) {
SL_NOTICE("check is '!path || !str'");
return _RT_EP;
} if ((txt = fopen(path, "w")) == NULL) {
SL_NOTICE("fopen w path = '%s' error!", path);
return _RT_EF;
} //这里写入信息
fputs(str, txt); fclose(txt);
return _RT_OK;
} /*
* 文件追加内容, 添加str内同
* path : 文件路径
* str : 待追加的文件内同
* : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 这些状态
*/
int
file_append(const char* path, const char* str)
{
FILE* txt;
//检查参数问题
if (!path || !str) {
SL_NOTICE("check is '!path || !str'");
return _RT_EP;
}
if ((txt = fopen(path, "a")) == NULL) {
SL_NOTICE("fopen a path = '%s' error!", path);
return _RT_EF;
}
//这里写入信息
fputs(str, txt); fclose(txt);
return _RT_OK;
}
相比云风的那个玩具要简单的多,而且针对性很强,就为了大字符串. 转存用.还可以一试.
到这里就到了今天一个主题. 主要测试list demo. 首先看运行的结果图
首先看Makefile 文件
main.out:main.c list.c schead.c
gcc -g -Wall -o $@ $^ -I.
再看schead.h 文件
#ifndef _H_CHEAD
#define _H_CHEAD #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdint.h>
#include <stddef.h> /*
* 1.0 错误定义宏 用于判断返回值状态的状态码 _RF表示返回标志
* 使用举例 :
int flag = scconf_get("pursue");
if(flag != _RT_OK){
sclog_error("get config %s error! flag = %d.", "pursue", flag);
exit(EXIT_FAILURE);
}
* 这里是内部 使用的通用返回值 标志
*/
#define _RT_OK (0) //结果正确的返回宏
#define _RT_EB (-1) //错误基类型,所有错误都可用它,在不清楚的情况下
#define _RT_EP (-2) //参数错误
#define _RT_EM (-3) //内存分配错误
#define _RT_EC (-4) //文件已经读取完毕或表示链接关闭
#define _RT_EF (-5) //文件打开失败 /*
* 1.1 定义一些 通用的函数指针帮助,主要用于基库的封装中
* 有构造函数, 释放函数, 比较函数等
*/
typedef void* (*pnew_f)();
typedef void(*vdel_f)(void* node);
// icmp_f 最好 是 int cmp(const void* ln,const void* rn); 标准结构
typedef int(*icmp_f)(); /*
* 1.2 最简单的 判断字符串是否为空白字符代码, true为真
*/
#define sh_isspace(c) \
(c==' '||c=='\t'||c=='\n'||c=='\r'||c=='\v'||c=='\f') /*
* 2.0 如果定义了 __GNUC__ 就假定是 使用gcc 编译器,为Linux平台
* 否则 认为是 Window 平台,不可否认宏是丑陋的
*/
#if defined(__GNUC__)
//下面是依赖 Linux 实现,等待毫秒数
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#define SLEEPMS(m) \
usleep(m * )
#else
// 这里创建等待函数 以毫秒为单位 , 需要依赖操作系统实现
#include <Windows.h>
#include <direct.h> // 加载多余的头文件在 编译阶段会去掉
#define inline __inline //附加一个内联函数宏
#define rmdir _rmdir /**
* Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现
**tv : 返回结果包含秒数和微秒数
**tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回
** : 默认返回0
**/
extern int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz); //为了解决 不通用功能
#define localtime_r(t, tm) localtime_s(tm, t) #define SLEEPMS(m) \
Sleep(m)
#endif /*__GNUC__ 跨平台的代码都很丑陋 */ //3.0 浮点数据判断宏帮助, __开头表示不希望你使用的宏
#define __DIFF(x, y) ((x)-(y)) //两个表达式做差宏
#define __IF_X(x, z) ((x)<z&&(x)>-z) //判断宏,z必须是宏常量
#define EQ(x, y, c) EQ_ZERO(__DIFF(x,y), c) //判断x和y是否在误差范围内相等 //3.1 float判断定义的宏
#define _FLOAT_ZERO (0.000001f) //float 0的误差判断值
#define EQ_FLOAT_ZERO(x) __IF_X(x,_FLOAT_ZERO) //float 判断x是否为零是返回true
#define EQ_FLOAT(x, y) EQ(x, y, _FLOAT_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //3.2 double判断定义的宏
#define _DOUBLE_ZERO (0.000000000001) //double 0误差判断值
#define EQ_DOUBLE_ZERO(x) __IF_X(x,_DOUBLE_ZERO) //double 判断x是否为零是返回true
#define EQ_DOUBLE(x,y) EQ(x, y, _DOUBLE_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //4.0 控制台打印错误信息, fmt必须是双引号括起来的宏
#ifndef CERR
#define CERR(fmt, ...) \
fprintf(stderr,"[%s:%s:%d][error %d:%s]" fmt "\r\n",\
__FILE__, __func__, __LINE__, errno, strerror(errno),##__VA_ARGS__)
#endif/* !CERR */ //4.1 控制台打印错误信息并退出, t同样fmt必须是 ""括起来的字符串常量
#ifndef CERR_EXIT
#define CERR_EXIT(fmt,...) \
CERR(fmt,##__VA_ARGS__),exit(EXIT_FAILURE)
#endif/* !ERR */ #ifndef IF_CERR
/*
*4.2 if 的 代码检测
*
* 举例:
* IF_CERR(fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP), "socket create error!");
* 遇到问题打印日志直接退出,可以认为是一种简单模板
* code : 要检测的代码
* fmt : 必须是""括起来的字符串宏
* ... : 后面的参数,参照printf
*/
#define IF_CERR(code, fmt, ...) \
if((code) < ) \
CERR_EXIT(fmt, ##__VA_ARGS__)
#endif //!IF_CERR //5.0 获取数组长度,只能是数组类型或""字符串常量,后者包含'\0'
#ifndef LEN
#define LEN(arr) \
(sizeof(arr)/sizeof(*(arr)))
#endif/* !ARRLEN */ //6.0 程序清空屏幕函数
#ifndef CONSOLE_CLEAR
#ifndef _WIN32
#define CONSOLE_CLEAR() \
system("printf '\ec'")
#else
#define CONSOLE_CLEAR() \
system("cls")
#endif/* _WIN32 */
#endif /*!CONSOLE_CLEAR*/ //7.0 置空操作
#ifndef BZERO
//v必须是个变量
#define BZERO(v) \
memset(&v,,sizeof(v))
#endif/* !BZERO */ //9.0 scanf 健壮的
#ifndef SAFETY_SCANF
#define SAFETY_SCANF(scanf_code,...) \
while(printf(__VA_ARGS__),scanf_code){\
while(getchar()!='\n');\
puts("输入出错,请按照提示重新操作!");\
}\
while(getchar()!='\n')
#endif /*!SAFETY_SCANF*/ //10.0 简单的time帮助宏
#ifndef TIME_PRINT
#define TIME_PRINT(code) {\
clock_t __st,__et;\
__st=clock();\
code\
__et=clock();\
printf("当前代码块运行时间是:%lf秒\n",(0.0+__et-__st)/CLOCKS_PER_SEC);\
}
#endif /*!TIME_PRINT*/ //11.0 等待的宏 这里 已经处理好了
#define _STR_PAUSEMSG "请按任意键继续. . ."
extern void sh_pause(void);
#ifndef INIT_PAUSE # ifdef _DEBUG
# define INIT_PAUSE() atexit(sh_pause)
# else
# define INIT_PAUSE() (void) /* 别说了,都重新开始吧 */
# endif #endif/* !INIT_PAUSE */ //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true
extern bool sh_isbig(void); /**
* sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下
**可以避免野指针
**pobj:指向待释放内存的指针(void*)
**/
extern void sh_free(void** pobj); /**
* 获取 当前时间串,并塞入tstr中长度并返回
** 使用举例
char tstr[64];
puts(gettimes(tstr, LEN(tstr)));
**tstr : 保存最后生成的最后串
**len : tstr数组的长度
** : 返回tstr首地址
**/
extern int sh_times(char tstr[], int len); #endif/* ! _H_CHEAD */
主要是跨平台的一些帮助宏,开发中用到的通用宏.具体schead.c实现如下
#include <schead.h> //简单通用的等待函数
void
sh_pause(void)
{
rewind(stdin);
printf(_STR_PAUSEMSG);
getchar();
} //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true
bool
sh_isbig(void)
{
static union {
unsigned short _s;
unsigned char _cs[sizeof(unsigned short)];
} __ut = { };
return __ut._cs[] == ;
} /**
* sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下
**可以避免野指针
**@pobj:指向待释放内存的指针(void*)
**/
void
sh_free(void** pobj)
{
if (pobj == NULL || *pobj == NULL)
return;
free(*pobj);
*pobj = NULL;
} #if defined(_MSC_VER)
/**
* Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现
**tv : 返回结果包含秒数和微秒数
**tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回
** : 默认返回0
**/
int
gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz)
{
time_t clock;
struct tm tm;
SYSTEMTIME wtm; GetLocalTime(&wtm);
tm.tm_year = wtm.wYear - ;
tm.tm_mon = wtm.wMonth - ; //window的计数更好写
tm.tm_mday = wtm.wDay;
tm.tm_hour = wtm.wHour;
tm.tm_min = wtm.wMinute;
tm.tm_sec = wtm.wSecond;
tm.tm_isdst = -; //不考虑夏令时
clock = mktime(&tm);
tv->tv_sec = (long)clock; //32位使用,接口已经老了
tv->tv_usec = wtm.wMilliseconds * ; return _RT_OK;
}
#endif /**
* 获取 当前时间串,并塞入tstr中C长度并返回
** 使用举例
char tstr[64];
puts(gettimes(tstr, LEN(tstr)));
**tstr : 保存最后生成的最后串
**len : tstr数组的长度
** : 返回tstr首地址
**/
int
sh_times(char tstr[], int len)
{
struct tm st;
time_t t = time(NULL);
localtime_r(&t, &st);
return (int)strftime(tstr, len, "%F %X", &st);
}
后面是list.c的具体实现了
#include <list.h> /*
* 采用头查法插入结点, 第一使用需要 list_t head = NULL;
*返回 _RT_OK 表示成功!
* ph : 指向头结点的指针
* node : 待插入的结点对象
*/
int
list_add(list_t* ph, void* node)
{
if (ph == NULL || node == NULL){
CERR("list_add 检查到(pal == NULL || node == NULL)!");
return _RT_EP;
} list_next(node) = *ph;
*ph = node; return _RT_OK;
} /*
* 链表中查找函数,查找失败返回NULL,查找成功直接返回那个结点,推荐不要乱改,否则就崩了.
*如果需要改的话,推荐 用 list_findpop, 找到并弹出
* h : 链表头结点
* cmp : 查找的比较函数
* left : cmp(left, right) 用的左结点
* : 返回查找的结点对象
*/
void*
list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left)
{
struct __lnode* head;
if(cmp == NULL || left == NULL){
CERR("list_find 检查到(cmp == NULL || left == NULL)!");
return NULL;
}
//找到结果直接结束
for(head = h; head; head = head->next)
if(cmp(left, head) == )
break;
return head;
} /*
* 查找到要的结点,并弹出,需要你自己回收
* ph : 指向头结点的指针
* cmp : 比较函数,将left同 *ph中对象按个比较
* left : cmp(left, x) 比较返回 0 >0 <0
* : 找到了退出/返回结点, 否则返回NULL
*/
void*
list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left)
{
struct __lnode *head, *tmp;
if((!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)){
CERR("check find {(!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)}!");
return NULL;
}
//头部检测
if(cmp(left, head) == ){
*ph = head->next;
return head;
}
//后面就是普通的
while((tmp = head->next)){
if(cmp(left, tmp) == ){
head->next = tmp->next;
break;
}
head = tmp;
} return tmp; //仍然没有找见
} /*
* 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len
* h : 当前链表的头结点
* : 返回 链表长度 >=0
*/
int list_len(list_t h)
{
int len = ;
while(h){
++len;
h = list_next(h);
}
return len;
} /*
* 查找索引位置为idx的结点,找不见返回NULL
* h : 当前结点
* idx : 查找的索引值[0,len)
* : 返回查到的结点,如果需要删除的推荐调用 list_pop(&h, idx);
*/
void*
list_get(list_t h, int idx)
{
if(h==NULL || idx < ){
CERR("check is {h==NULL || idx < 0}");
return NULL;
}
//主要查找函数,代码还是比较精简的还是值得学习的
while(h){
if(idx-- == )
return h;
h = list_next(h);
} if(idx > )
CERR("check is idx >= length!, idx-length=%d.", idx);
return NULL;
} /*
* 按照索引弹出并返回结点, 需要自己回收这个结点 推荐 free(list_pop...);
* ph : 指向链表结点的指针
* idx : 弹出的索引
* return : 无效的弹出,返回NULL
*/
void*
list_pop(list_t* ph, int idx)
{
struct __lnode *head, *front;//第一个是要找的结点,后面是它的前驱结点
if((!ph) || (idx<) || !(head=*ph)){
CERR("check is {(!ph) || (idx<0) || !(head=*ph)}");
return NULL;
} for(front = NULL; head && idx>; --idx){
front = head;
head = head->next;
--idx;
} if(idx>){
CERR("check is idx>length, idx-length = %d.", idx);
return NULL;
}
//下面就是找到的请况,返回结果
if(front == NULL)
*ph = head->next;
else
front->next = head->next;
return head;
} /*
* 返回结点node 的上一个结点,如果node = NULL, 返回最后一个结点
* h : 当前链表结点
* node : 待查找的结点信息
* return : 返回查找到的结点,不存在返回NULL
*/
void*
list_front(list_t h, void* node)
{
struct __lnode* head = h; //直接跑到崩溃同strcpy
while(head->next && head->next != node)
head = head->next;
return head->next == node ? head : NULL;
} /*
* 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那
* ph : 待插入结点的指针
* node : 待插入的当前结点
*/
int
list_addlast(list_t* ph, void* node)
{
struct __lnode* head;
if(!ph || !node){
CERR("check is {!ph || !node}! not nothing in it!");
return _RT_EP;
} list_next(node) = NULL;//将这个结点的置空
if(!(head=*ph)){ //插入的是头结点直接返回
*ph = node;
return _RT_OK;
} while(head->next)
head = head->next;
head->next = node;
return _RT_OK;
} /*
* 在链表的第idx索引处插入结点,也必须需要 list_t head = NULL; 在idx过大的时候
*插入尾巴处,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK
* ph : 指向头结点的指针
* idx : 结点的索引处
* node : 待插入的结点
*/
int
list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node)
{
struct __lnode* head;
if(!ph || idx< || !node){ //以后可能加入 idx < 0的尾巴插入细则
CERR("check is {!ph || idx<0 || !node}! Don't naughty again!");
return _RT_EP;
}
//插入做为头结点
if(!(head=*ph) || idx == ){
list_next(node) = *ph;
*ph = node;
return _RT_OK;
} while(head->next && idx>){
--idx;
head = head->next;
}
list_next(node) = head->next;
head->next = node;
return _RT_OK;
} /*
* 这里的销毁函数,只有这些数据都是栈上的才推荐这么做,会自动让其指向NULL
* ph : 指向当前链表结点的指针
*/
void
list_destroy(list_t* ph)
{
struct __lnode *head, *next;
if((!ph) || !(head=*ph))
return;
do{ //do 循环可以省略一次判断,但是有点丑陋
next = head->next;
free(head);
}while((head=next)); *ph = NULL;
}
关于list写的比较多,也有一点简单理解,上面虽然简陋,但是很精简,很指导不知道朋友学习使用,很通用的实在库. 到这里我们的一些都
这么随意的介绍完了.
再次分享个人学习习惯,别人说的太多,还是不懂,直接让我看代码就可以了,每次都是对着代码敲明白了.当然老外的书说的很明白,不得不服.
一下就懂了. 每一个大功能都是一个个小模块组成了, 没经过坑坑洼洼, 自己都不相信自己可以. 不管怎么选择都很公平,需要是 用 高付出, 在第8号当铺典当
你想要的东西.
共勉.希望的我的家人常快乐, 儿子在外对不住您们了, 目送飞云,一切安好!
后记
错误是难免的,欢迎交流技术. 其实这个框架整体代码去年早就写好了, 后面有了点项目感悟,重新构建一下,提升性能,
就简单分享在这,值得和我一样菜的人学习交流. 设计很重要,但绝壁不是设计模式. 拜~,有机会 下次再分享感悟.