创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return ; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img); //将回调函数的this替换为Image对象
};
};
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
</pre><pre code_snippet_id= "395795" snippet_file_name= "blog_20140617_3_4709132" name= "code" class= "html" ><pre name= "code" class= "html" ><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" >
<html>
<head>
<meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=iso-8859-1" >
<title>判断图片是否加载完成</title>
</head>
<body>
<img id= "img2" src= "images/1.jpg" />
</body>
</html>
<script language= "JavaScript" >
document.getElementById( "img2" ).onload = function () {
alert( "图片加载已完成" );
}
</script>
|